Blades of Fire: un viaje con Aran de lir
Entra en las botas de Aran de Lir, un herrero convertido en guerrero cuya vida da un giro dramático después de una tragedia personal. En Blades of Fire , el descubrimiento de Aran de un martillo mágico abre la puerta a la mítica forja de los dioses. Aquí, forja armas únicas para combatir el formidable ejército de la reina Nereia. Este viaje épico, que abarca aproximadamente 60-70 horas, promete una experiencia inmersiva en un mundo de fantasía que es tan hermoso como brutal.
Un mundo de encantamiento y conflicto
El escenario del juego es un rico tapiz de bosques encantados y campos florecientes, poblados por criaturas mágicas como trolls y elementales. El estilo visual de las hojas de fuego es sorprendente, con proporciones exageradas que hacen eco de la estética monumental que se ve en los juegos de Blizzard: piense en grandes extremidades y edificios de paredes gruesas. El juego también presenta soldados robustos que recuerdan a la langosta de Gears of War , agregando un toque distintivo al mundo.
Elaboración y combate de armas revolucionarias
Blades of Fire se distingue con un sistema de modificación de armas innovador y una mecánica de combate que mantiene a los jugadores comprometidos. El proceso de forjado es un viaje detallado, que comienza con la selección de una plantilla básica y modifica su tamaño, forma, material y otros atributos para adaptar las características del arma. La culminación de este proceso es un mini-juego donde los jugadores controlan la fuerza, la longitud y el ángulo de sus huelgas en el metal, afectando directamente la calidad y la durabilidad del arma.
Para mayor comodidad, los jugadores pueden recrear instantáneamente las armas que han forjado previamente. El juego fomenta una conexión emocional con su equipo elaborado, lo que te lleva a llevar las mismas armas a lo largo de tu aventura. Si Aran cae en la batalla, su arma permanece en el sitio de su desaparición, recuperable al regresar a ese lugar.
El combate en cuchillas de fuego es dinámica y estratégica. Los jugadores pueden llevar hasta cuatro tipos de armas, cambiando a la perfección entre ellos. Cada arma ofrece diferentes posturas, lo que permite ataques variados, como cortar o empujar. En lugar de buscar armas, las creará usted mismo, con siete tipos de armas a su disposición, desde alabaras hasta ejes dobles.
El sistema de combate enfatiza los ataques direccionales, dirigidos a áreas específicas como la cara o el torso de los enemigos. Este mecánico requiere pensamiento táctico; Por ejemplo, si un enemigo está protegiendo su rostro, puedes apuntar a su cuerpo. Las peleas de jefes, como aquellos con trolls, introducen desafíos adicionales. Puede separar las extremidades para exponer una barra de salud secundaria, o incluso destruir la cara de un jefe para cegarlas temporalmente. La resistencia, crucial tanto para ataques como para esquivar, debe reponerse manualmente sosteniendo el botón de bloque.
Recepción y liberación crítica
Si bien los revisores han señalado algunos defectos, como posibles brechas de contenido, dificultad desigual y una mecánica de forja a veces poco intuitiva, la configuración única y el sistema de combate innovador se consideran como puntos fuertes que mejoran la experiencia general. Blades of Fire se lanzará el 22 de mayo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, serie Xbox) y PC a través de la tienda Epic Games.