Tmeditor是一種免費的,多功能的工具,旨在輕鬆創建2D遊戲地圖佈局。除了基本的瓷磚放置外,它還可以定義抽象的遊戲元素,例如碰撞區域,敵方產卵點和電力位置,從而以標準化的.tmx格式保存所有數據。
TMeditor的工作原理
使用TMeditor創建地圖是一個簡單的過程:
- 定義地圖的尺寸和基本瓷磚大小。
- 從圖像文件導入瓷磚。
- 將瓷磚放在地圖上。
- 添加對像以表示抽象遊戲元素。
- 將您的地圖保存為.tmx文件。
- 將.TMX文件導入您的遊戲引擎供使用。
特徵
- 正交和等距圖方向。
- 支持多個瓷磚。
- 複雜設計的多個對象層。
- 八層編輯,用於詳細地圖。
- 地圖,圖層和對象的自定義屬性。
- 編輯工具:郵票,矩形,複製/粘貼。
- 瓷磚翻轉功能。
- 撤消/重做功能(目前用於瓷磚和對象放置)。
- 對象支持:矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本,圖像。
- 等距圖上的對象放置。
- 背景圖像支持。
- 出口格式:XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本島(Level.bin)。
版本1.0.27中的新功能(2024年10月4日)
此更新包括錯誤修復。