TMeditor adalah alat yang bebas dan serba boleh yang direka untuk penciptaan mudah susun atur peta permainan 2D. Di luar penempatan jubin asas, ia membolehkan anda menentukan unsur-unsur permainan abstrak seperti kawasan perlanggaran, titik spawn musuh, dan lokasi kuasa, menyimpan semua data dalam format .tmx yang diseragamkan.
Bagaimana TMeditor berfungsi
Mewujudkan peta dengan TMeditor adalah proses yang mudah:
- Tentukan dimensi peta anda dan saiz jubin asas.
- Import tileset anda dari fail imej.
- Tileset kedudukan pada peta.
- Tambah objek untuk mewakili elemen permainan abstrak.
- Simpan peta anda sebagai fail .tmx.
- Import fail .tmx ke dalam enjin permainan anda untuk digunakan.
Ciri -ciri
- Orientasi peta ortogonal dan isometrik.
- Sokongan untuk pelbagai tileset.
- Lapisan objek berganda untuk reka bentuk kompleks.
- Pengeditan lapan lapisan untuk peta terperinci.
- Sifat tersuai untuk peta, lapisan, dan objek.
- Alat penyuntingan: setem, segi empat tepat, salinan/tampal.
- Keupayaan membalik jubin.
- Undo/redo fungsian (kini untuk penempatan jubin dan objek).
- Sokongan Objek: Rectangle, Ellipse, Point, Polygon, Polyline, Teks, Imej.
- Penempatan objek pada peta isometrik.
- Sokongan imej latar belakang.
- Format eksport: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, Replica Island (level.bin).
Apa yang baru dalam versi 1.0.27 (4 Oktober, 2024)
Kemas kini ini termasuk pembetulan pepijat.