Tmeditor est un outil gratuit et polyvalent conçu pour la création facile de dispositions de carte de jeu 2D. Au-delà du placement de base, il vous permet de définir des éléments de jeu abstraits tels que les zones de collision, les points d'apparition ennemies et les emplacements de mise sous tension, enregistrant toutes les données au format .tmx standardisé.
Comment fonctionne Tmeditor
La création de cartes avec Tmeditor est un processus simple:
- Définissez les dimensions de votre carte et la taille des carreaux de base.
- Importez vos ensembles de carreaux à partir de fichiers image.
- Positionner les ensembles de tuiles sur la carte.
- Ajoutez des objets pour représenter des éléments de jeu abstraits.
- Enregistrez votre carte en tant que fichier .tmx.
- Importez le fichier .tmx dans votre moteur de jeu pour une utilisation.
Caractéristiques
- Orientations de carte orthogonales et isométriques.
- Prise en charge de plusieurs ensembles de tuiles.
- Plusieurs couches d'objets pour des conceptions complexes.
- Édition de huit couches pour des cartes détaillées.
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les couches et les objets.
- Outils d'édition: timbre, rectangle, copie / coller.
- Capacités de retournement des carreaux.
- Fonctionnalité UNDO / Remo (actuellement pour le placement des tuiles et des objets).
- Prise en charge de l'objet: rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte, image.
- Placement d'objet sur les cartes isométriques.
- Prise en charge de l'image d'arrière-plan.
- Formats d'exportation: XML, CSV, base64, base64-gzip, base64-zlib, png, île réplique (niveau.bin).
Quoi de neuf dans la version 1.0.27 (4 octobre 2024)
Cette mise à jour comprend des corrections de bogues.