Tmeditor - это бесплатный, универсальный инструмент, предназначенный для легкого создания макетов 2D игры. Помимо базового размещения плитки, он позволяет вам определять абстрактные игровые элементы, такие как области столкновения, точки нереста противника и местоположения питания, сохраняя все данные в стандартизированном формате .tmx.
Как работает TMEDITOR
Создание карт с помощью tmeditor - это простой процесс:
- Определите размеры вашей карты и размер базовой плитки.
- Импортируйте свои плитки из файлов изображений.
- Позиционировать плитки на карте.
- Добавьте объекты, чтобы представлять абстрактные элементы игры.
- Сохраните свою карту в виде файла .tmx.
- Импортируйте файл .tmx в свой игровой двигатель для использования.
Функции
- Ортогональная и изометрическая ориентация карты.
- Поддержка нескольких плиток.
- Несколько слоев объекта для сложных конструкций.
- Восьмислойное редактирование для подробных карт.
- Пользовательские свойства для карт, слоев и объектов.
- Инструменты редактирования: штамп, прямоугольник, копирование/вставка.
- Клипки плитки.
- Отсутствие функциональности (в настоящее время для плитки и размещения объектов).
- Поддержка объекта: прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, полилин, текст, изображение.
- Размещение объекта на изометрических картах.
- Поддержка фонового изображения.
- Форматы экспорта: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, Остров реплики (Level.bin).
Что нового в версии 1.0.27 (4 октября 2024 г.)
Это обновление включает исправления ошибок.