টিমেডিটার হ'ল একটি নিখরচায়, বহুমুখী সরঞ্জাম যা 2 ডি গেম ম্যাপের লেআউটগুলির সহজ তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বেসিক টাইল প্লেসমেন্টের বাইরে, এটি আপনাকে সংঘর্ষের ক্ষেত্রগুলি, শত্রু স্প্যান পয়েন্ট এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলির মতো বিমূর্ত গেম উপাদানগুলি সংজ্ঞায়িত করতে দেয়, স্ট্যান্ডার্ডাইজড .tmx ফর্ম্যাটে সমস্ত ডেটা সংরক্ষণ করে।
কীভাবে টিএমডিটর কাজ করে
টিমেডিটারের সাথে মানচিত্র তৈরি করা একটি সোজা প্রক্রিয়া:
- আপনার মানচিত্রের মাত্রা এবং বেস টাইলের আকার নির্ধারণ করুন।
- চিত্র ফাইল থেকে আপনার টাইলসেটগুলি আমদানি করুন।
- মানচিত্রে টাইলসেট অবস্থান করুন।
- বিমূর্ত গেম উপাদানগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে অবজেক্ট যুক্ত করুন।
- আপনার মানচিত্রটি .tmx ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করুন।
- ব্যবহারের জন্য আপনার গেম ইঞ্জিনে .tmx ফাইলটি আমদানি করুন।
বৈশিষ্ট্য
- অরথোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক মানচিত্র ওরিয়েন্টেশন।
- একাধিক টাইলসেটের জন্য সমর্থন।
- জটিল ডিজাইনের জন্য একাধিক অবজেক্ট স্তর।
- বিস্তারিত মানচিত্রের জন্য আট-স্তর সম্পাদনা।
- মানচিত্র, স্তর এবং অবজেক্টগুলির জন্য কাস্টম বৈশিষ্ট্য।
- সম্পাদনা সরঞ্জাম: স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, অনুলিপি/পেস্ট।
- টাইল ফ্লিপিং ক্ষমতা।
- পূর্বাবস্থায় ফিরে/পুনরায় কার্যকারিতা (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের জন্য)।
- অবজেক্ট সমর্থন: আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, পয়েন্ট, বহুভুজ, পললাইন, পাঠ্য, চিত্র।
- আইসোমেট্রিক মানচিত্রে অবজেক্ট প্লেসমেন্ট।
- পটভূমি চিত্র সমর্থন।
- রফতানি ফর্ম্যাট: এক্সএমএল, সিএসভি, বেস 64, বেস 64-গিজিপ, বেস 64-জিলিব, পিএনজি, প্রতিরূপ দ্বীপ (স্তর.বিন)।
1.0.27 সংস্করণে নতুন কী (অক্টোবর 4, 2024)
এই আপডেটে বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।