TMEDITOR è uno strumento gratuito e versatile progettato per una facile creazione di layout della mappa di gioco 2D. Oltre al posizionamento delle piastrelle di base, ti consente di definire elementi di gioco astratti come aree di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione, salvando tutti i dati nel formato .TMX standardizzato.
Come funziona TMEDITOR
La creazione di mappe con TMEDITOR è un processo semplice:
- Definisci le dimensioni della mappa e la dimensione delle piastrelle di base.
- Importa i tuoi piastrelle dai file di immagini.
- Posizionare le piastrelle sulla mappa.
- Aggiungi oggetti per rappresentare elementi di gioco astratti.
- Salva la tua mappa come file .tmx.
- Importa il file .tmx nel motore di gioco per l'uso.
Caratteristiche
- Orientamenti delle mappe ortogonali e isometriche.
- Supporto per più piastrelle.
- Più livelli di oggetti per progetti complessi.
- Editing a otto strati per mappe dettagliate.
- Proprietà personalizzate per mappe, livelli e oggetti.
- Strumenti di modifica: timbro, rettangolo, copia/incolla.
- Capacità di lancio delle piastrelle.
- La funzionalità di annullamento/ripetizione (attualmente per il posizionamento di piastrelle e oggetti).
- Supporto oggetto: rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo, immagine.
- Posizionamento degli oggetti su mappe isometriche.
- Supporto immagine di sfondo.
- Formati di esportazione: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.bin).
Novità nella versione 1.0.27 (4 ottobre 2024)
Questo aggiornamento include correzioni di bug.