TMeditor is een gratis, veelzijdige tool die is ontworpen voor eenvoudige creatie van 2D -spelkaartlay -outs. Naast de plaatsing van de basistegels, kunt u abstracte game-elementen zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties definiëren, waardoor alle gegevens worden bespaard in het gestandaardiseerde .tmx-formaat.
Hoe TMeditor werkt
Kaarten maken met TMeditor is een eenvoudig proces:
- Definieer de afmetingen van uw kaart en de basisgrootte van de basis.
- Importeer uw tegelsets uit afbeeldingsbestanden.
- Plaats tegelsets op de kaart.
- Voeg objecten toe om abstracte game -elementen weer te geven.
- Sla uw kaart op als een .tmx -bestand.
- Importeer het .tmx -bestand in uw game -engine voor gebruik.
Functies
- Orthogonale en isometrische kaartoriëntaties.
- Ondersteuning voor meerdere tegelsets.
- Meerdere objectlagen voor complexe ontwerpen.
- Achtlaags bewerking voor gedetailleerde kaarten.
- Aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten.
- Bewerkingsgereedschap: stempel, rechthoek, kopiëren/plakken.
- Tegel flipping -mogelijkheden.
- Functionaliteit ongedaan maken/opnieuw worden (momenteel voor plaatsing van tegels en object).
- Objectondersteuning: rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst, afbeelding.
- Objectplaatsing op isometrische kaarten.
- Achtergrondafbeelding ondersteuning.
- Exportindelingen exporteren: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.bin).
Wat is er nieuw in versie 1.0.27 (4 oktober 2024)
Deze update bevat bugfixes.