TMeditor es una herramienta gratuita y versátil diseñada para una fácil creación de diseños de mapas de juegos 2D. Más allá de la colocación básica de los mosaicos, le permite definir elementos del juego abstracto, como áreas de colisión, puntos de desove enemigos y ubicaciones de encendido, guardando todos los datos en el formato .TMX estandarizado.
Cómo funciona TMeditor
Crear mapas con tMeditor es un proceso sencillo:
- Defina las dimensiones de su mapa y el tamaño de los mosaicos base.
- Importa sus mosaicos desde archivos de imagen.
- Colocar los mosaicos en el mapa.
- Agregue objetos para representar elementos de juego abstractos.
- Guarde su mapa como un archivo .tmx.
- Importe el archivo .tmx en su motor de juego para su uso.
Características
- Orientaciones ortogonales e isométricas del mapa.
- Soporte para múltiples mosaicos.
- Múltiples capas de objetos para diseños complejos.
- Edición de ocho capas para mapas detallados.
- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos.
- Herramientas de edición: sello, rectángulo, copiar/pegar.
- Capacidades de volteo de baldosas.
- Funcionalidad de deshacer/rehacer (actualmente para la colocación de mosaicos y objetos).
- Soporte del objeto: rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto, imagen.
- Colocación de objetos en mapas isométricos.
- Soporte de imagen de fondo.
- Formatos de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Réplica de isla (Level.Bin).
Qué hay de nuevo en la versión 1.0.27 (4 de octubre de 2024)
Esta actualización incluye correcciones de errores.