Ang Tmeditor ay isang libre, maraming nalalaman tool na idinisenyo para sa madaling paglikha ng mga layout ng mapa ng 2D na laro. Higit pa sa pangunahing paglalagay ng tile, pinapayagan ka nitong tukuyin ang mga abstract na elemento ng laro tulad ng mga lugar ng pagbangga, mga puntos ng spawn ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up, pag-save ng lahat ng data sa standardized .TMX format.
Paano gumagana ang TMeditor
Ang paglikha ng mga mapa na may tMeditor ay isang prangka na proseso:
- Tukuyin ang mga sukat ng iyong mapa at laki ng base tile.
- I -import ang iyong mga tile mula sa mga file ng imahe.
- Mga tile ng posisyon sa mapa.
- Magdagdag ng mga bagay upang kumatawan sa mga elemento ng abstract na laro.
- I -save ang iyong mapa bilang isang .tmx file.
- I -import ang .tmx file sa iyong engine ng laro para magamit.
Mga tampok
- Orthogonal at isometric na mga orientation ng mapa.
- Suporta para sa maraming mga tile.
- Maramihang mga layer ng object para sa mga kumplikadong disenyo.
- Walong-layer na pag-edit para sa detalyadong mga mapa.
- Mga pasadyang katangian para sa mga mapa, layer, at mga bagay.
- Mga tool sa pag -edit: stamp, rektanggulo, kopyahin/i -paste.
- Mga kakayahan sa pag -flip ng tile.
- I -undo/Redo na pag -andar (kasalukuyang para sa paglalagay ng tile at object).
- Suporta sa object: Rektanggulo, ellipse, point, polygon, polyline, teksto, imahe.
- Paglalagay ng object sa mga mapa ng isometric.
- Suporta sa imahe ng background.
- Mga format ng pag-export: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, Replica Island (Level.Bin).
Ano ang Bago sa Bersyon 1.0.27 (Oktubre 4, 2024)
Kasama sa pag -update na ito ang mga pag -aayos ng bug.