TMeditor ist ein kostenloses, vielseitiges Tool, das für die einfache Erstellung von 2D -Spielkarte ausgelegt ist. Über die grundlegende Fliesenplatzierung hinaus können Sie abstrakte Spielelemente wie Kollisionsbereiche, feindliche Spawn-Punkte und Power-up-Standorte definieren und alle Daten im standardisierten .tmx-Format speichern.
Wie Tmeditor funktioniert
Das Erstellen von Karten mit TMeditor ist ein unkomplizierter Prozess:
- Definieren Sie die Abmessungen Ihrer Karte und die Basisfliesengröße.
- Importieren Sie Ihre Tilesets aus Bilddateien.
- Positionieren Sie Tilesets auf der Karte.
- Fügen Sie Objekte hinzu, um abstrakte Spielelemente darzustellen.
- Speichern Sie Ihre Karte als .tmx -Datei.
- Importieren Sie die .tmx -Datei zur Verwendung in Ihre Game Engine.
Merkmale
- Orthogonale und isometrische Kartenorientierungen.
- Unterstützung für mehrere Tilesets.
- Mehrere Objektschichten für komplexe Designs.
- Acht-Layer-Bearbeitung für detaillierte Karten.
- Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Schichten und Objekte.
- Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, kopieren/einfügen.
- Fliesen -Flipping -Fähigkeiten.
- Funktionalität rückgängig (derzeit für Fliesen- und Objektplatzierung).
- Objektunterstützung: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild.
- Objektplatzierung auf isometrischen Karten.
- Hintergrundbildunterstützung.
- Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replika Island (Level.bin).
Was ist neu in Version 1.0.27 (4. Oktober 2024)
Dieses Update enthält Fehlerbehebungen.