Tmeditor는 2D 게임 맵 레이아웃을 쉽게 생성 할 수 있도록 설계된 무료 다목적 도구입니다. 기본 타일 배치 외에도 충돌 영역, 적의 스폰 포인트 및 전원 업 위치와 같은 추상적 인 게임 요소를 정의하여 모든 데이터를 표준화 된 .TMX 형식으로 저장할 수 있습니다.
tmeditor의 작동 방식
tmeditor를 사용하여지도 생성은 간단한 프로세스입니다.
- 지도의 치수와베이스 타일 크기를 정의하십시오.
- 이미지 파일에서 타일 세트를 가져옵니다.
- 지도에 타일 세트를 배치합니다.
- 추상적 인 게임 요소를 나타 내기 위해 객체를 추가하십시오.
- 맵을 .tmx 파일로 저장하십시오.
- 사용하려면 .tmx 파일을 게임 엔진으로 가져옵니다.
특징
- 직교 및 아이소 메트릭 맵 방향.
- 여러 타일 세트에 대한 지원.
- 복잡한 디자인을위한 다중 객체 레이어.
- 세부지도를위한 8 층 편집.
- 맵, 레이어 및 객체에 대한 사용자 정의 속성.
- 편집 도구 : 스탬프, 사각형, 복사/붙여 넣기.
- 타일 플리핑 기능.
- UNDO/REDO 기능 (현재 타일 및 객체 배치 용).
- 객체 지원 : 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트, 이미지.
- 아이소 메트릭 맵에 객체 배치.
- 배경 이미지 지원.
- 수출 형식 : XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin).
버전 1.0.27의 새로운 것 (2024 년 10 월 4 일)
이 업데이트에는 버그 수정이 포함됩니다.