在奧術血統中,您選擇的班級從根本上塑造了您的遊戲經驗,決定了您的能力,優勢和整體進步。從其中一個基礎類別開始,您將通過強大的子類登上,並最終達到精英超級階級,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。掌握最佳班級路徑對於生存和成功至關重要,這使您的初始班級選擇成為關鍵的決策。本指南提供了全面的奧術譜系類別列表和詳細說明,以幫助您做出最佳選擇。
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目錄
------------------------------所有奧術血統基類排名
基類列表
基類列表
所有奧術血統子類排名
子類別列表
子類列表
所有奧術血統超級類排名
超級級別列表
超級類列表
如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
這些是您的開學課。在5級,您將選擇一個升級。但是,您可以在第5級之前將專業點投入到您的首選統計數據中進行準備。每個基類在特定的戰斗場景中都擅長,因此請明智地選擇。
基類列表

雖然基類列表顯示一些差異,但所有類都是可行的。然而,小偷是最強大的起始選擇,如下所述。
基類列表
這是奧術譜系中每個基類的詳細分解:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •刺(50金) - 成本:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:6 - 縮放:str - 效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 成本:2 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:N/A。 - 縮放:str - 效果:造成失明 被動能力: •Thievery(50金) - 從所有來源增加黃金。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在迅速戰鬥中表現出色,迅速參與和脫離。他們的技能迷失了敵人,並引起出血。由於其成本效益和強勁的早期遊戲表現,這被普遍認為是最好的起點。 |
![]() | 主動能力: •鞍罷工(50金) - 成本:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:昏迷的機會 •雙斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str - 效果:n/a 被動能力: •劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •快速戰鬥機(50金) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | 殺手是中距離傷害經銷商,與物理損壞和str相當良好。他們的長矛造成毒藥並造成破壞。成功的躲避提供了速度提升,增加了敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力: •彈幕(55金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.33 x 3 - 縮放:str - 效果:n/a •忍受(55金) - 成本:1 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 持續時間:2轉 - 縮放:N/A。 - 效果:25%增加了抗傷害 被動能力: •戰鬥能力(55金) - 增加了Cestus武器損壞。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損害。 | 武術藝術家是一場艱苦的近戰課程,用拳頭打破防禦和強大的身體來阻止攻擊。他們在阻塞時造成的傷害較小,使其成為出色的坦克。高率縮放會增強其Cestus武器損傷。 |
![]() | 主動能力: •鞍罷工(50金) - 成本:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:昏迷的機會 •雙斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str - 效果:n/a 被動能力: •劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •力量訓練(50金) - 增加塊對法尺寸。 | 勇士隊以爆發能力造成高傷害。他們的猛烈攻擊有機會擊敗敵人。他們用劍作為主要武器而施加物理傷害和str縮放。 |
![]() | 主動能力: •魔術導彈(40金) - 成本:0 - 冷卻:0 - 類型:魔術 - 損壞:6 - 縮放:弧 - 效果:基於靈魂顏色的顏色變化。 被動能力: •學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會;減少敵人的目標。 | 巫師具有獨特的單一主動能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業大大增加了它們的傷害。他們的脆弱性與低能力成本平衡。 |
雖然小偷和殺手級課程通常都優於其他類別,但其他基礎類仍然提供可行的遊戲玩法。例如,巫師的精通可能會出奇地強大。最終,選擇最適合您喜歡的遊戲風格的課程。
所有奧術血統子類排名
子類在5級上可用。它們提供了明顯的多功能性和功率,並且可以隨時與子類培訓師交談。
子類別列表

儘管子類數量有限,但每個類別都提供了獨特而有力的增強功能。實驗以找到最適合您的角色。
子類列表
這是對子類及其用途的詳細觀察:
子類 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •Latir Minor(400金) - 成本:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A。 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A。 - 效果:將團隊損害增加5%,將傳入的損害減少5%,並提供較小的健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A。 - 持續時間:不/a - 縮放:N/A。 - 效果:適用於四回合的脆弱性,並盲目三回合。 被動能力: •柯拉堡(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況來治愈該團隊的健康狀況6%。 | 吟遊詩人是卓越的支持,提供了增益和減益。他們的AOE效果最大化有效性,在最重要的情況下幫助團隊。 Curar Forte是一流的黨派治愈,但由於自我破壞而謹慎行事。 |
![]() | 主動能力: •危險混合物(200金 + 1個小型健康藥水) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:str/arc - 效果:應用3個隨機減益(不能躲避或阻止)。 被動能力: •鐵腸道(200金 + 1渡輪皮膚藥水) - 減少藥水的自我破壞。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 產生大鍋。 •認證(200金) - 將藥水和成分出售給藥劑師。 | 煉金術士專門從事藥水創造和使用。藥水可以造成損壞,應用增益/減益並產生收入。解鎖大鍋允許在旅途中進行工藝。該課程即使在戰鬥之外也提供經濟利益。 |
![]() | 主動能力: •馬克(250金 +蘑菇帽) - 成本:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:將殺死的敵人加入了敵人(不能躲避或阻止)。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A。 - 效果:標記敵人,使他們的弱點增加一倍。 被動能力: •BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 提供敵人的信息並提高項目下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +沙芯) - 允許蹲下避免敵人(連續的自我破壞)。 | Beastmasters的用途廣泛,專注於增加的戰利品和物品下降。界限提供了敵人的信息,標記能力可以提高註冊敵人的戰利品。他們還可以為自己和團隊削弱敵人。 |
仔細的子類選擇至關重要。每個子類都具有獨特的優勢;煉金術士和野獸師對於獲取財富和物品特別有用。
所有奧術血統超級類排名
超級類在15級解鎖,代表權力的巔峰。他們以基礎課為基礎,提供多樣化和強大的遊戲玩法。他們獲取和升級很昂貴。
超級級別列表

一級列表突出了超級階層力量的差異。 Slayer Super類通常排名很高,而武術藝術家超級階層則佔據高級和低級。由於升級成本很高,因此仔細考慮至關重要。
超級類列表
每個超級階級都有獨特的傷害類型,被動和縮放。以下詳細信息有助於確定最適合您的遊戲風格:
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •燃燒彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:火 - 損壞:2.1 x 8 - 縮放:str - 效果:可能造成燃燒的多擊彈幕。 •火印度(400金) - 成本:1 - 冷卻:6 - 類型:火 - 持續時間:不/a - 縮放:N/A。 - 效果:賦予武器能力,用火造成燒傷。 •火焰下降(400金) - 成本:3 - 冷卻:5 - 類型:火 - 損壞:15 - 縮放:str - 效果:爆炸損壞,也損害了相鄰的敵人。 •聖經(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 持續時間:不/a - 縮放:N/A。 - 效果:提供防禦和抵抗愛好者。 被動能力: •有福的拳頭(400金) - 更強的阻滯和增加的康復。 | 僧侶異常強壯,提供治愈,盾牌,爆發傷害和愛好者。他們的攻擊造成了燒傷,對許多敵人非常有效。 |
![]() | 主動能力: •伸出彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.5 x 3 + 3.5如果流血 - 縮放:str - 效果:三個快速攻擊,如果流血,自我癒合,獎勵損害。 •血液噴發(400金) - 成本:3 - 冷卻:9 - 類型:魔術 - 損壞:16 - 縮放:str/arc - 效果:為AOE血液爆炸犧牲健康。 •血腥爆發(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:2.5 x 4 - 縮放:str/arc - 效果:自我損害會為AOE爆發創造血液碎片。 被動能力: •狂歡(400金) - 基於缺失的健康(1.5倍,為50%)增加損害。 •精神錯亂(400金) - 刪除觸發狂歡。 | 衝刺者會發出巨大的傷害尖峰和AOE攻擊。降低健康會增加損害。狂戰模式進一步提高了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力: •頭部分離器(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:16 - 縮放:弧 - 效果:毀滅性的攻擊造成脆弱。 •深光排水(400金) - 成本:2(或更多) - 冷卻:7 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x所有可用的能量 - 縮放:str - 效果:用能量損壞量表。 •憤怒授權(400金) - 成本:1 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:5圈 - 縮放:N/A。 - 效果:1.377X傷害乘數,防禦能力減少。 被動能力: •Greatsword訓練(400金) - 允許使用Greatsword。 •血液(400金) - 每次殺人傷害增加10%; 40%的健康狀況降至30%以下。 | 狂戰士優先考慮損害而不是防禦。降低健康可顯著增加損害。他們還為被殺的每個敵人造成了傷害愛好者。 |
![]() | 主動能力: •致電骨骼(400金) - 成本:2 - 冷卻:8 - 類型:黑暗 - 損壞:N/A。 - 縮放:弧 - 效果:召喚骨骼。 •深光排水(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:黑暗 - 損壞:6 - 縮放:弧 - 效果:消耗敵人的生命,治愈自我和召喚。 •提高死亡(400金) - 成本:3 - 冷卻:25 - 類型:黑暗 - 損壞:12 - 縮放:弧 - 效果:恢復墮落的盟友(40%HP)。 被動能力: •黑暗腳輪(400金) - 每回合能量增加。 •死亡Siphon(400金) - 殺死敵人可以治愈並授予速度提升。 | 死靈法師以非STR類的形式出色。他們召喚骨骼,排水敵人和復活的盟友。每回合的能量增加可以頻繁地施法。 |
![]() | 主動能力: •清潔祈禱(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 擴展:外向的康復。 - 效果:清潔所有減益。 •聖恩典(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 縮放:str/arc - 效果:用STR和ARC(主要是ARC)進行大規模治愈縮放。 •輕爆發(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:9 - 縮放:弧 - 效果:AOE攻擊造成失明(無法躲避)。 被動能力: •優雅的回報(400金) - 治愈盟友提供了增益。 •聖使(400金) - 將所有治愈方法增加50%。 | 聖徒是出色的治療師,清潔和治癒的盟友。治愈愛好增加了傷害和坦率。光爆發使所有敵人視而不見。 |
![]() | 主動能力: •刺激罷工(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str - 效果:造成2個流血。 •流動的舞蹈(400金) - 成本:3 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:1.35 x 8 - 縮放:str - 效果:連續損壞AOE攻擊。 •簡單域(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:N/A。 - 縮放:str - 效果:反擊敵人的攻擊。 被動能力: •雙膀胱(400金) - 允許雙重揮舞。 •帕里培訓(400金) - 在阻塞時招架攻擊的機會。 | 刀片舞者雙揮舞著最大的傷害。它們具有高傷害,AOE和防禦選擇,包括招架攻擊的能力。 |
![]() | 主動能力: •大火(400金) - 成本:1 - 冷卻:5 - 類型:火 - 損壞:7 - 縮放:弧 - 效果:AOE火災攻擊。 •閃電崩潰(400金) - 成本:3 - 冷卻:7 - 類型:魔術 - 損壞:14 - 縮放:弧 - 效果:Aoe Lightning攻擊有機會昏迷。 •大風隆起(400金) - 成本:3 - 冷卻:12 - 類型:自然 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A。 - 效果:提高團隊速度和躲避機會;減少敵人的障礙並躲避機會。 被動能力: •元素大師(400金) - 減少元素損害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 元素主義者專注於元素魔術,提供多功能性。他們有AOE攻擊,昏迷和團隊愛好者。高能量增益可以頻繁地施法。 |
![]() | 主動能力: •聖事(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 損壞:11 - 縮放:str/end - 效果:AOE損壞,吸引了Aggro。 •純共振(400金) - 成本:2 - 冷卻:9 - 類型:聖潔 - 持續時間:5圈 - 縮放:N/A。 - 效果:提供20%的損害減少和健康再生。 •神聖的電話(400金) - 成本:2 - 冷卻:7 - 類型:聖潔 - 持續時間:3圈 - 縮放:N/A。 - 效果:提供減少傷害和反射屏蔽罩。 被動能力: •持久戰鬥機(400金) - 大大減少了傷害。 •SHIELED訓練(400金) - 允許使用屏蔽,增加塊窗口並減少損壞。 | 聖騎士極為坦率,與低冷卻的造成高傷害。他們還提供強大的愛好者,增強了盟友的坦克。盾牌進一步改善了他們的防守。 |
![]() | 主動能力: •集會喊叫(400金) - 成本:2 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A。 - 效果:為盟友提供損害,速度和防禦愛好者;繪製aggro。 •排放(400金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:魔術 - 損壞:10 - 縮放:str/spd - 效果:AOE攻擊有機會昏迷。 •授權皮爾斯(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/spd - 效果:高傷害攻擊有機會昏迷。 被動能力: •生根戰鬥機(400金) - 允許使用屏蔽,增加塊窗口並減少損壞。 •固定殺手(400金) - 躲閃和阻滯恢復健康(根據SPD減少癒合)。 | 使用長矛和盾牌的槍騎兵是全面的電荷。他們有AOE昏迷,單目標昏迷和派對傷害愛好者。躲避和阻止恢復健康。 |
![]() | 主動能力: •砍伐彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:str - 效果:三斜線,如果流血如果流血。 •毒陷阱(400金) - 成本:2 - 冷卻:7 - 類型:毒藥 - 損壞:5 - 縮放:str/spd - 效果:AOE毒陷阱(持續2圈,激活3次)。 •授權皮爾斯(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/運氣 - 效果:高傷害攻擊有機會昏迷。 被動能力: •Blader(400金) - 增加匕首損傷和流血造成。 •高級小偷(400金) - 改善敵人搶劫。 | 流氓優先考慮損害和防禦。他們應用減益並增加了統計數據。當HP低時,它們還會提高速度和防禦。 |
![]() | 主動能力: •致電Darkbeast(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:N/A。 - 縮放:弧 - 效果:召喚一個darkbeast(由darkcores授權)。 •深色Smite(400金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x 4 - 縮放:弧 - 效果:四次罷工,由Crit Chance授權。 •黑核噴發(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 持續時間:不/a - 縮放:弧 - 效果:損害和損害敵人,隨著黑核的消耗縮放。 被動能力: •Darkborne(400金) - 關鍵攻擊會產生黑核;用弧擊刻板。 •精神幽靈(400金) - 低於40%的HP,召喚有能力並獲得了生命。 | 黑暗的幽靈專門召喚了一個darkbeast,他的力量用消耗的黑暗縮放
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