Dom Aktualności Kompletna lista poziomów klasowych linii arcane [światło i ciemność]

Kompletna lista poziomów klasowych linii arcane [światło i ciemność]

Autor : Hazel Mar 15,2025

W Arcane Lineage Twoja wybrana klasa zasadniczo kształtuje twoją rozgrywkę, dyktując twoje umiejętności, mocne strony i ogólny postęp. Począwszy od jednej z klas podstawowych, będziesz wspiąć się przez potężne podklasy i ostatecznie osiągniesz elitarne super klasy, z których każda ma unikalne umiejętności i zalety bojowe. Opanowanie optymalnej ścieżki klasowej ma kluczowe znaczenie dla przetrwania i sukcesu, dzięki czemu początkowy wybór klas jest kluczową decyzją. Niniejszy przewodnik zawiera kompleksową listę poziomów klas z arcane i szczegółowe wyjaśnienia, które pomogą Ci dokonać najlepszego wyboru.

Zalecane filmy

Spis treści

-----------------

Wszystkie tajemne klasy podstawowe rodowlane uszeregowane
Lista poziomów klasy podstawowej
Lista klas podstawowych
Wszystkie tajemne podajne podajniki rodowlane
Lista poziomów pod klasą
Lista podklas
Wszystkie tajemne super klasy liniowe rankingowe
Lista warstw Super Classes
Lista super klas
Jak trenować zajęcia i wyrównać

Wszystkie tajemne klasy podstawowe rodowlane uszeregowane

To są twoje początkowe zajęcia. Na poziomie 5 wybierzesz jeden do aktualizacji. Możesz jednak zainwestować punkty specjalizacji w preferowaną statystykę przed poziomem 5, aby przygotować się. Każda klasa podstawowa przoduje w określonych scenariuszach bojowych, więc wybierz mądrze.

Lista poziomów klasy podstawowej

Lista poziomów podstawowych klas podstawowych
Zdjęcie Tiermaker

Podczas gdy lista poziomów klasy podstawowej pokazuje pewną różnicę, wszystkie klasy są opłacalne. Złodziej wyróżnia się jednak jako najsilniejsza opcja początkowa, jak szczegółowo opisano poniżej.

Lista klas podstawowych

Oto szczegółowy podział każdej klasy podstawowej w tajemnej linii :

Zajęcia podstawowe Umiejętności i koszty Opis
Klasa złodzieja z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Stab (50 złota)
- Koszt: 1
- odnośnik odnowie: 2
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 6
- Skalowanie: str
- Efekt: Wyrządza krwawienie

• Pocket Sand (50 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 3
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: Nie dotyczy
- Skalowanie: str
- Efekt: powoduje ślepotę

Zdolności pasywne :
• Złodzieja (50 złota)
- Zwiększone złoto ze wszystkich źródeł.

• zwinny (50 złota)
- Zwiększona prędkość sprintu.
Złodziej wyróżnia się szybką walką, szybko angażując się i wycofując. Ich umiejętności dezorientujące wrogów i powodują krwawienie. Jest to powszechnie uważane za najlepszą klasę początkową ze względu na jej opłacalność i silną wczesną wydajność gry.
Klasa Slayer z tajemnej linii Aktywne umiejętności :
• Strike popmel (50 złota)
- Koszt: 1
- odnowie: 3
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 7
- Skalowanie: str
- Efekt: szansa na ogłuszenie

• Podwójne cięcie (50 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 4
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 5 x 2
- Skalowanie: str
- Efekt: Nie dotyczy

Zdolności pasywne :
• Trening miecza (50 złota)
- Zwiększone obrażenia dotyczące broni mieczowej.

• Swift Fighter (50 złota)
- Udane uchylne udzielają wzmocnienia prędkości.
Slayer jest sprzedawcą obrażeń średniej w zakresie, dobrze skaluje się z uszkodzeniami fizycznymi i STR. Ich włócznia zadaje truciznę i zapewnia obrażenia serwisowe. Udane u Dodania zapewniają zwiększenie prędkości, zwiększając zwinność i wszechstronność.
Klasa artystów walki z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Zapora (55 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 3,33 x 3
- Skalowanie: str
- Efekt: Nie dotyczy

• Zrwi (55 złota)
- Koszt: 1
- odnowie: 5
- Typ: fizyczny
- Czas trwania: 2 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: 25% zwiększone uszkodzenie odporności

Zdolności pasywne :
• Walka z umiejętnościami (55 złota)
- Zwiększone obrażenia broni Cestus.

• Korpus żelaza (55 złota)
- Zmniejszone obrażenia podczas blokowania.
Klasa walki w walce, artysta walki używa pięści do przełamania obrony i ich silnego ciała do blokowania ataków. Przyjmują mniej uszkodzeń podczas blokowania, dzięki czemu są doskonałymi czołgami. Wysokie skalowanie STR zwiększa uszkodzenie broni Cestus.
Klasa wojowników z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Strike popmel (50 złota)
- Koszt: 1
- odnowie: 3
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 7
- Skalowanie: str
- Efekt: szansa na ogłuszenie

• Podwójne cięcie (50 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 4
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 5 x 2
- Skalowanie: str
- Efekt: Nie dotyczy

Zdolności pasywne :
• Trening miecza (50 złota)
- Zwiększone obrażenia dotyczące broni mieczowej.

• Trening siłowy (50 złota)
- Zwiększony rozmiar parry blokowej.
Wojownicy zadają duże szkody dzięki zdolnościom serii. Ich ciężkie ataki mają szansę ogłuszyć wrogów. Skalują się z fizycznymi obrażeniami i STR, używając mieczy jako podstawowej broni.
Klasa Wizard z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Magiczny pocisk (40 złota)
- Koszt: 0
- odnośnik odnowie: 0
- Typ: magia
- Obrażenia: 6
- Skalowanie: ARC
- Efekt: Zmiany kolorów oparte na kolorze duszy.

Zdolności pasywne :
• Szkolenie naukowe (40 złota)
- Zwiększone uszkodzenia broni personelu.

• Tchórz (40 złota)
- zwiększona szansa na ucieczkę; zmniejszone celowanie wroga.
Czarodzieje mają unikalną pojedynczą aktywną zdolność, koncentrując się na atakach dystansowych i wsparciu. Specjalizacja tajemna znacznie zwiększa ich szkody. Ich podatność na podatność jest zrównoważona przez ich niskie koszty umiejętności.

Podczas gdy zajęcia złodzieja i Slayer ogólnie przewyższają inne, inne klasy podstawowe nadal oferują realną rozgrywkę. Na przykład czarodziej może być zaskakująco potężny z mistrzostwem. Ostatecznie wybierz klasę, która najlepiej pasuje do preferowanego stylu gry.

Wszystkie tajemne podajne podajniki rodowlane

Podklasy stają się dostępne na poziomie 5. Oferują one znaczną wszechstronność i moc i można je zmienić w dowolnym momencie, rozmawiając z trenerem podklasy.

Lista poziomów pod klasą

Lista poziomów pod klasą Arcane Lineage
Zdjęcie Tiermaker

Pomimo ograniczonej liczby podklas, każda z nich oferuje unikalne i potężne ulepszenia. Eksperyment, aby znaleźć najlepsze dopasowanie do twojej postaci.

Lista podklas

Oto szczegółowe spojrzenie na podklasy i ich zastosowania:

Pod klasa Umiejętności i koszty Opis
BARD Sub Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Latir Minor (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 10
- Typ: Nie dotyczy
- Czas trwania: 4 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: Zwiększa uszkodzenia zespołu o 5%, zmniejsza przychodzące szkody o 5%i zapewnia niewielką regenerację zdrowia.

• Rebanar Major (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 10
- Typ: Nie dotyczy
- Czas trwania: Nie dotyczy
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: ma zastosowanie bezbronne dla czterech zakrętów i niewidomych przez trzy tury.

Zdolności pasywne :
• Kurar Forte (pozycja narzędzi) (400 złota)
- Poświęca 3% zdrowia, aby leczyć zespół dla 6% ich zdrowia.
Bardowie są wyjątkowym wsparciem, zapewniając zarówno buffy, jak i debuffy. Ich efekty aoe zmaksymalizują skuteczność, pomagając zespołowi, gdy ma to najważniejsze. Curar Forte jest uzdrawianiem partii na najwyższym poziomie, ale zachowaj ostrożność z powodu samozadowolenia.
Alchemika pod klasa z arcane lineage Aktywne umiejętności :
• Niebezpieczna mieszanka (200 złota + 1 Mała mikstura zdrowotna)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 5
- Skalowanie: STR/ARC
- Efekt: Stosuje 3 losowe debuffy (nie można unikać ani zablokować).

Zdolności pasywne :
• Iron Gut (200 Gold + 1 Ferrus Skin Extion)
-Zmniejsza samozadowolenie z mikstur.

• Utwórz kotłę (pozycję narzędziową) (200 złota + 1 Mikstura niewidzialności)
- spawnuje kotły.

• Certyfikowany (200 złota)
- Sprzedawaj mikstury i składniki aptecerze.
Alchemicy specjalizują się w tworzeniu i użytkowaniu mikstur. Eliksory mogą zadawać szkody, stosować buffy/debuffy i generować dochód. Odblokowanie kotła pozwala na tworzenie mikstur. Ta klasa oferuje korzyści ekonomiczne nawet poza walką.
BEASTMASTER Sub Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Znak (250 złota + czapka grzybowa)
- Koszt: 1
- odnośnik odnowie: 2
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 7
- Skalowanie: str
- Efekt: Dodaje zabitych wrogów do Bestiary (nie można go uniknąć ani zablokować).

• Expose (250 złoty + niespokojny fragment)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: fizyczny
- Czas trwania: 4 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: oznacza wroga, podwajając ich słabość.

Zdolności pasywne :
• Bestiary (przedmiot użyteczności) (bezpłatny)
- Zapewnia informacje wroga i zwiększone wskaźniki upuszczania przedmiotów.

• Podstępny (250 złotych + rdzeń piasku)
-Pozwala kucanie, aby uniknąć wrogów (ciągłe samookaleczenie).
BEASTMASTERS są wszechstronne, koncentrując się na zwiększonych łupach i kroplach. Bestiary dostarcza informacji wroga, a zdolność znaku zwiększa łupy od zarejestrowanych wrogów. Mogą również osłabić wrogów dla siebie i swojej drużyny.

Uważny wybór podklasy ma kluczowe znaczenie. Każda podklasa oferuje unikalne zalety; Alchemik i bestia bestii są szczególnie przydatne do zdobywania bogactwa i przedmiotów.

Wszystkie tajemne super klasy liniowe rankingowe

Super klasy odblokowują na poziomie 15 i reprezentują szczyt mocy. Opierają się na klasach podstawowych, oferując różnorodną i potężną rozgrywkę. Są drogie do zdobycia i aktualizacji.

Lista warstw Super Classes

Lista warstw Super Class Linege
Zdjęcie Tiermaker

Lista poziomów podkreśla rozbieżność siły super klasy. Super -Super -Classes ogólnie wysoko zajmują to, podczas gdy super klasy artystów walki zajmują zarówno wysokie, jak i niskie poziomy. Staranne rozważenie jest niezbędne ze względu na wysokie koszty modernizacji.

Lista super klas

Każda super klasa ma unikalne typy obrażeń, pasywne i skalowanie. Poniższe szczegóły pomagają określić najlepsze dopasowanie do Twojego stylu PlayStyle:

Super klasy Umiejętności i koszty Opis
Monk Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Blazing Barrage (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: Ogień
- Obrażenia: 2,1 x 8
- Skalowanie: str
-Efekt: Borda na wiele uderzeń, która może spowodować oparzenie.

• Sutra Fire (400 złota)
- Koszt: 1
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: Ogień
- Czas trwania: Nie dotyczy
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: wzmacnia broń ogniem, powodując oparzenie.

• Flame Drop (400 złota)
- Koszt: 3
- odnowie: 5
- Typ: Ogień
- Obrażenia: 15
- Skalowanie: str
- Efekt: Rozbijanie obrażeń od ognia, również uszkadza sąsiednich wrogów.

• Święta Mantra (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: święty
- Czas trwania: Nie dotyczy
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: Zapewnia obronę i odporność na buffy.

Zdolności pasywne :
• Błogosławione pięści (400 złota)
- Silniejszy blok i zwiększone gojenie.
Mnisi są wyjątkowo silni, oferując uzdrowienia, tarcze, uszkodzenie serii i wzmocnienia. Ich ataki wywołują oparzenie, bardzo skuteczne przeciwko wielu wrogom.
Impaler Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Borda do rozrywki (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 3,5 x 3 + 3,5 Jeśli krwawienie
- Skalowanie: str
-Efekt: Trzy szybkie ataki, obrażenia bonusowe, jeśli krwawienie, samopogmuienie.

• Erupcja krwi (400 złota)
- Koszt: 3
- odnośnik odnowie: 9
- Typ: magia
- Obrażenia: 16
- Skalowanie: STR/ARC
- Efekt: poświęca zdrowie eksplozji krwi AOE.

• Bloody Burst (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 2,5 x 4
- Skalowanie: STR/ARC
-Efekt: Samokładność tworzy odłamki krwi dla Aoe Burst.

Zdolności pasywne :
• Brew Berserk (400 złota)
- Zwiększone szkody w oparciu o brakujące zdrowie (1,5x przy 50%).

• Obłąkany wojownik (400 złota)
- Debuffs wyzwala Berserk.
Impalerowie zapewniają ogromne skoki obrażeń i ataki AOE. Niższe zdrowie zwiększa szkody. Tryb Berserk dodatkowo zwiększa obrażenia i opór.
Berserker Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Rozdzielacz głowy (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 16
- Skalowanie: ARC
- Efekt: niszczycielski atak wywołujący wrażliwy.

• Darklight odpływ (400 złota)
- Koszt: 2 (lub więcej)
- odnośnik odnowie: 7
- Typ: ciemny
- Obrażenia: 2 x wszystkie dostępne energia
- Skalowanie: str
- Efekt: Skalowanie uszkodzeń energią.

• Wściekłość (400 złota)
- Koszt: 1
- odnośnik odnowie: 7
- Typ: fizyczny
- Czas trwania: 5 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: mnożnik szkód 1.377x, zmniejszona obrona.

Zdolności pasywne :
• Trening Greatsword (400 złota)
- Umożliwia użycie Great Swiord.

• Bloodlust (400 złota)
- 10% zwiększone obrażenia na zabójstwo; 40% wzrost poniżej 30% zdrowia.
Berserkers priorytetowo traktują szkody w sprawie obrony. Niższe zdrowie znacznie zwiększa szkody. Zdobywają również buffy obrażeń dla każdego zabitego wroga.
Nekromanta super klasa z arcane lineage Aktywne umiejętności :
• Zadzwoń do szkieletu (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 8
- Typ: ciemny
- Obrażenia: Nie dotyczy
- Skalowanie: ARC
- Efekt: Przywołuje szkielet.

• Darklight odpływ (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: ciemny
- Obrażenia: 6
- Skalowanie: ARC
- Efekt: odprowadza życie wroga, jaźń i wezwanie.

• Raise Dead (400 złota)
- Koszt: 3
- odnotowanie: 25
- Typ: ciemny
- Obrażenia: 12
- Skalowanie: ARC
- Efekt: ożywia upadłego sojusznika (40% HP).

Zdolności pasywne :
• Dark Caster (400 złota)
- Zwiększona energia na turę.

• Śmierć Siphon (400 złota)
- Zabicie wroga leczy i zapewnia wzrost prędkości.
Nekromanty wyróżniają się jako klasy inne niż STR. Przywołują szkielety, wyczerpują wrogów i ożywiają sojuszników. Zwiększona energia na turę umożliwia częste zapisanie zaklęć.
Saint Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Modlitwa oczyszczająca (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: święty
- Obrażenia: 0
- Skalowanie: wychodzące uzdrowienie.
- Efekt: Oczyszcza wszystkie debuffy.

• Święta łaska (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: święty
- Obrażenia: 0
- Skalowanie: STR/ARC
- Efekt: masywne skalowanie leczenia za pomocą STR i ARC (głównie ARC).

• Lekka seria (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: święty
- Obrażenia: 9
- Skalowanie: ARC
- Efekt: atak Aoe powoduje ślepotę (nie można uniknąć).

Zdolności pasywne :
• Pełne powroty (400 złota)
- Uzdrowienie sojusznika zapewnia buff.

• Święty wysłannik (400 złota)
- Zwiększa wszystkie leczenie o 50%.
Święci są wyjątkowymi uzdrowicielami, oczyszczającymi i uzdrawiającymi sojuszników. Rozmowy lecznicze zwiększają obrażenia i tankowość. Lekkie wybuch oślepia wszystkich wrogów.
Super klasa tancerki ostrzy z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Uderzenie i przebicie 400 złota)
- Koszt: 1
- odnośnik odnowie: 4
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 14
- Skalowanie: str
- Efekt: Wyrządza 2 krwawienie.

• Flowing Dance (400 złota)
- Koszt: 3
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 1,35 x 8
- Skalowanie: str
- Efekt: Ciągłe obrażenia AOE.

• Prosta domena (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: Nie dotyczy
- Skalowanie: str
- Efekt: kontratakuje ataki wroga.

Zdolności pasywne :
• Podwójny pęcherz (400 złota)
-Umożliwia podwójne władanie.

• Trening parry (400 złota)
- szansa na parowanie ataków podczas blokowania.
Tancerze ostrzy podwójnie uładowani dla maksymalnych uszkodzeń. Posiadają wysokie obrażenia, AOE i opcje obronne, w tym zdolność do parowania ataków.
Elementalist Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Blaze (400 złota)
- Koszt: 1
- odnowie: 5
- Typ: Ogień
- Obrażenia: 7
- Skalowanie: ARC
- Efekt: Aoe Fire Attack.

• Katastrofa błyskawicy (400 złota)
- Koszt: 3
- odnośnik odnowie: 7
- Typ: magia
- Obrażenia: 14
- Skalowanie: ARC
- Efekt: AOE Błyskawica z szansą na ogłuszenie.

• Uplift wichury (400 złota)
- Koszt: 3
- odnowie: 12
- Typ: Natura
- Czas trwania: 4 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: zwiększa szybkość zespołu i uchylać się na szansę; Zmniejsza blok wroga i uchyla się szansa.

Zdolności pasywne :
• Element Master (400 złota)
- Zmniejszone uszkodzenia żywiołowe.

• Caster (400 złota)
- Zwiększona energia na turę.
Elementaryści koncentrują się na magii żywiołowej, oferując wszechstronność. Mają ataki AOE, ogłuszenia i miłośniki drużyn. Wysokie energia pozwala na częste zapisanie zaklęć.
Super klasa Paladin z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Święta katastrofa (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: święty
- Obrażenia: 11
- Skalowanie: Str/End
- Efekt: uszkodzenie AOE, rysuje agro.

• Czysta rezonans (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 9
- Typ: święty
- Czas trwania: 5 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: Zapewnia 20% redukcji szkód i regeneracji zdrowia.

• Święte wezwanie (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 7
- Typ: święty
- Czas trwania: 3 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
-Efekt: Zapewnia redukcję szkód i osłonę obrażeń.

Zdolności pasywne :
• Trwałego wojownika (400 złota)
- znacznie zmniejszone obrażenia.

• Trening z tą (400 złota)
- Umożliwia użycie tarczy, zwiększenie okna blokowego i zmniejszenie uszkodzeń.
Paladyny są wyjątkowo czołgie, zadaje wysokie obrażenia przy niskich czasach odnowienia. Zapewniają również silne buffy, zwiększając sojusznik. Shields dodatkowo poprawia ich obronę.
Lancer Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Rajdowy krzyk (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 7
- Typ: fizyczny
- Czas trwania: 4 tury
- Skalowanie: Nie dotyczy
- Efekt: Zapewnia obrażenia, szybkość i wzmocnienia obrony sojusznikom; rysuje agro.

• Wyładowanie (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 4
- Typ: magia
- Obrażenia: 10
- Skalowanie: STR/SPD
- Efekt: atak Aoe z szansą na ogłuszenie.

• Upoważniony Pierce (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 14
- Skalowanie: STR/SPD
- Efekt: Atak o wysokim obrażeniach z szansą na ogłuszenie.

Zdolności pasywne :
• Zakresowany wojownik (400 złota)
- Umożliwia użycie tarczy, zwiększenie okna blokowego i zmniejszenie uszkodzeń.

• Połączony Slayer (400 złota)
- Dodania i bloków odzyskują zdrowie (uzdrowienie zmniejszone na podstawie SPD).
Lancerze to dobrze zaokrąglone potęgi za pomocą włóczni i tarczy. Mają AOE Ogłuszniki, ogłuszenie jednorazowe i wzmocnienia szkód imprezowych. Unikanie i blokowanie zdrowia.
Rogue Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Slash Barrage (400 złota)
- Koszt: 2
- odnowie: 5
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 5
- Skalowanie: str
- Efekt: trzy cięcia, obrażenia bonusowe, jeśli krwawienie.

• Pułapka zatruć (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 7
- Typ: Trucizna
- Obrażenia: 5
- Skalowanie: STR/SPD
- Efekt: zatrucie AOE (trwa 2 tury, aktywuje się 3 razy).

• Upoważniony Pierce (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 6
- Typ: fizyczny
- Obrażenia: 14
- Skalowanie: Str/Luck
- Efekt: Atak o wysokim obrażeniach z szansą na ogłuszenie.

Zdolności pasywne :
• Blader (400 złota)
- Zwiększone uszkodzenia sztyletu i krwawienie.

• Zaawansowany złodziej (400 złota)
- Ulepszone grabieże wroga.
Łotrzyka priorytetowo traktuje szkody i obronę. Używają debufowania i zyskują zwiększone statystyki podczas tego. Zyskują również zwiększoną prędkość i obronę, gdy niski HP.
Dark Wraith Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Zadzwoń Darkbeast (400 złota)
- Koszt: 1
- odnośnik odnowie: 4
- Typ: ciemny
- Obrażenia: Nie dotyczy
- Skalowanie: ARC
- Efekt: Przywołuje ciemną wschodnią (wzmocnioną przez Darkcores).

• Dark Smite (400 złota)
- Koszt: 2
- odnośnik odnowie: 4
- Typ: ciemny
- Obrażenia: 2 x 4
- Skalowanie: ARC
- Efekt: cztery strajki, wzmocnione przez Crit Chance.

• Erupcja Darkcore (400 złota)
- Koszt: 1
- odnośnik odnowie: 4
- Typ: ciemny
- Czas trwania: Nie dotyczy
- Skalowanie: ARC
- Efekt: szkody i osłabienie wroga, skalując się za pomocą spożywanych ciemnych.

Zdolności pasywne :
• Darkborne (400 złota)
- Krytyczne ataki tworzą ciemne; Skale strajku za pomocą łuku.

• Spirit Wraith (400 złota)
- Poniżej 40% HP, wezwanie są upoważnione i zyskują życie.
Dark Wraiths specjalizuje się w przywołaniu ciemnej stadi
Najnowsze artykuły Więcej