ใน สายเลือดอาร์เคน ชั้นเรียนที่คุณเลือกจะกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมของคุณโดยพื้นฐานกำหนดความสามารถความแข็งแกร่งและความก้าวหน้าโดยรวมของคุณ เริ่มต้นด้วยหนึ่งในชั้นเรียนพื้นฐานคุณจะขึ้นไปผ่านคลาสย่อยที่ทรงพลังและในที่สุดก็ไปถึงชั้นเรียนที่ยอดเยี่ยมมากแต่ละคลาสมีทักษะที่เป็นเอกลักษณ์และข้อได้เปรียบในการต่อสู้ การเรียนรู้เส้นทางชั้นเรียนที่ดีที่สุดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการอยู่รอดและความสำเร็จทำให้การเลือกชั้นเรียนเริ่มต้นของคุณเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ คู่มือนี้ให้รายการชั้นเรียน สายเลือดของอาร์เคน ที่ครอบคลุมและคำอธิบายโดยละเอียดเพื่อช่วยให้คุณเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุด
วิดีโอที่แนะนำ
สารบัญ
- คลาสพื้นฐานของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดจัดอันดับ
รายการชั้นเรียนฐาน
รายการคลาสพื้นฐาน
คลาสย่อยของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดอยู่ในอันดับ
รายการชั้นเรียนย่อย
รายการคลาสย่อย
arcane lineage super classes ทั้งหมดอยู่ในอันดับ
รายการชั้นเรียนชั้นสูง
รายการคลาสซุปเปอร์
วิธีฝึกอบรมชั้นเรียนและระดับ
คลาสพื้นฐานของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดจัดอันดับ
นี่คือคลาสเริ่มต้นของคุณ ที่ระดับ 5 คุณจะเลือกอัพเกรด อย่างไรก็ตามคุณสามารถลงทุนคะแนนความเชี่ยวชาญในสถิติที่คุณต้องการก่อนระดับ 5 เพื่อเตรียม แต่ละคลาสฐานเก่งในสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นเลือกอย่างชาญฉลาด
รายการชั้นเรียนฐาน

ในขณะที่รายการระดับคลาสฐานแสดงความไม่เท่าเทียมกัน แต่คลาสทั้งหมดจะทำงานได้ อย่างไรก็ตามโจรโดดเด่นเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุดดังที่มีรายละเอียดด้านล่าง
รายการคลาสพื้นฐาน
นี่คือรายละเอียดรายละเอียดของแต่ละคลาสฐานใน สายเลือดอาร์เคน :
ชั้นเรียนฐาน | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •แทง (50 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างเลือดออก •พ็อกเก็ตทราย (50 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างความเสียหายให้ตาบอด ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ขโมย (50 ทอง) - เพิ่มทองคำจากทุกแหล่ง •ว่องไว (50 ทอง) - เพิ่มความเร็วในการวิ่ง | โจรเก่งในการต่อสู้อย่างรวดเร็วมีส่วนร่วมและปลดออกอย่างรวดเร็ว ทักษะของพวกเขาเป็นศัตรูที่สับสนและมีเลือดออก นี่เป็นคลาสเริ่มต้นที่ดีที่สุดอย่างกว้างขวางเนื่องจากมีประสิทธิภาพและประสิทธิภาพการทำงานของเกมในช่วงต้นที่แข็งแกร่ง |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสที่จะทำให้ตกใจ • Double Slash (50 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: N/A ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกดาบ (50 ทอง) - เพิ่มความเสียหายของอาวุธดาบ • Swift Fighter (50 Gold) - หลบหลีกที่ประสบความสำเร็จให้บัฟความเร็ว | Slayer เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระดับกลางปรับขนาดได้ดีกับความเสียหายทางกายภาพและ str หอกของพวกเขาก่อให้เกิดพิษและส่งผลให้เกิดความเสียหาย การหลบหลีกที่ประสบความสำเร็จช่วยเพิ่มความเร็วเพิ่มความคล่องตัวและความคล่องตัว |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Barrage (55 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.33 x 3 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: N/A •อดทน (55 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 2 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผลกระทบ: 25% เพิ่มความเสียหายความต้านทาน ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ต่อสู้กับความกล้าหาญ (55 ทอง) - เพิ่มความเสียหายของอาวุธ Cestus •ร่างกายเหล็ก (55 ทอง) - ลดความเสียหายในขณะที่ปิดกั้น | คลาส Melee Tanky ศิลปินศิลปะการต่อสู้ใช้หมัดเพื่อบุกผ่านการป้องกันและร่างกายที่แข็งแกร่งของพวกเขาเพื่อป้องกันการโจมตี พวกเขาได้รับความเสียหายน้อยลงในขณะที่ปิดกั้นทำให้พวกเขาเป็นรถถังที่ยอดเยี่ยม การปรับขนาด STR สูงช่วยเพิ่มความเสียหายของอาวุธ Cestus |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสที่จะทำให้ตกใจ • Double Slash (50 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: N/A ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกดาบ (50 ทอง) - เพิ่มความเสียหายของอาวุธดาบ •การฝึกความแข็งแกร่ง (50 ทอง) - เพิ่มขนาดของบล็อก Parry | Warriors สร้างความเสียหายสูงด้วยความสามารถในการระเบิด การโจมตีที่หนักหน่วงของพวกเขามีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตกใจ พวกเขาปรับขนาดด้วยความเสียหายทางกายภาพและ STR โดยใช้ดาบเป็นอาวุธหลัก |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Magic Missile (40 ทอง) - ราคา: 0 - คูลดาวน์: 0 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การเปลี่ยนสีตามสีของวิญญาณ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรมนักวิชาการ (40 ทอง) - เพิ่มความเสียหายอาวุธของพนักงาน •คนขี้ขลาด (40 ทอง) - โอกาสในการหลบหนีที่เพิ่มขึ้น ลดการกำหนดเป้าหมายของศัตรู | พ่อมดมีความสามารถในการใช้งานที่ไม่ซ้ำกันโดยมุ่งเน้นไปที่การโจมตีและการสนับสนุนระยะไกล ความเชี่ยวชาญของ Arcane ช่วยเพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ ช่องโหว่ของพวกเขามีความสมดุลด้วยต้นทุนความสามารถต่ำ |
ในขณะที่ชั้นเรียนขโมยและผู้ฆ่าโดยทั่วไปมีประสิทธิภาพสูงกว่าคนอื่น ๆ ชั้นเรียนอื่น ๆ ยังคงมีการเล่นเกมที่มีศักยภาพ ยกตัวอย่างเช่นพ่อมดสามารถมีพลังอย่างน่าประหลาดใจกับความเชี่ยวชาญ ในที่สุดเลือกคลาสที่เหมาะกับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการมากที่สุด
คลาสย่อยของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดอยู่ในอันดับ
คลาสย่อยจะมีให้ที่ระดับ 5 พวกเขามีความสามารถรอบตัวและพลังที่สำคัญและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาโดยการพูดคุยกับผู้ฝึกสอนย่อย
รายการชั้นเรียนย่อย

แม้จะมีคลาสย่อยจำนวน จำกัด แต่ละข้อเสนอการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครและมีประสิทธิภาพ ทดลองเพื่อค้นหาสิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละครของคุณ
รายการคลาสย่อย
นี่คือรายละเอียดที่ดูคลาสย่อยและการใช้งานของพวกเขา:
ชั้นเรียนย่อย | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Latir Minor (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: n/a - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผลกระทบ: เพิ่มความเสียหายของทีม 5%ลดความเสียหายที่เข้ามา 5%และให้การฟื้นฟูสุขภาพเล็กน้อย • Rebanar Major (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: n/a - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ใช้ช่องโหว่สำหรับสี่รอบและตาบอดเป็นเวลาสามรอบ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Curar Forte (รายการยูทิลิตี้) (400 ทอง) - เสียสละสุขภาพ 3% เพื่อรักษาทีมเป็นเวลา 6% ของสุขภาพ | BARDS ได้รับการสนับสนุนเป็นพิเศษโดยให้ทั้งบัฟและบัฟ เอฟเฟกต์ AOE ของพวกเขาเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดช่วยทีมเมื่อมันสำคัญที่สุด Curar Forte เป็นการรักษาปาร์ตี้ระดับบนสุด แต่ใช้ความระมัดระวังเนื่องจากความเสียหายตนเอง |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ส่วนผสมที่เป็นอันตราย (200 ทอง + 1 ยาสุขภาพขนาดเล็ก) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: str/arc - เอฟเฟกต์: ใช้ 3 debuffs สุ่ม (ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้) ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Iron Gut (200 Gold + 1 Ferrus Skin Potion) -ลดความเสียหายของตนเองจากยา •สร้างหม้อขนาดใหญ่ (รายการยูทิลิตี้) (200 ทอง + 1 Potion ล่องหน) - วางไข่หม้อ •ได้รับการรับรอง (200 ทอง) - ขายยาและส่วนผสมให้กับเภสัชกร | นักเล่นแร่แปรธาตุมีความเชี่ยวชาญในการสร้างและใช้ยา Potions สามารถสร้างความเสียหายใช้ buffs/debuffs และสร้างรายได้ การปลดล็อกหม้อหม้อช่วยให้การประดิษฐ์น้ำยาในการเดินทาง ชั้นเรียนนี้ให้ประโยชน์ทางเศรษฐกิจแม้นอกการต่อสู้ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •มาร์ค (250 ทอง + เห็ดหมวก) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: เพิ่มศัตรูที่ถูกฆ่าให้กับ Bestiary (ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้) •เปิดเผย (250 Gold + Restless Fragment) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผลกระทบ: ทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความอ่อนแอเป็นสองเท่า ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Bestiary (รายการยูทิลิตี้) (ฟรี) - ให้ข้อมูลศัตรูและเพิ่มอัตราการลดลงของรายการ •แอบ (250 ทอง + แกนทราย) -อนุญาตให้หมอบอยู่เพื่อหลีกเลี่ยงศัตรู (ความเสียหายต่อตนเองอย่างต่อเนื่อง) | Beastmasters มีความหลากหลายโดยมุ่งเน้นไปที่การวางของที่เพิ่มขึ้นและการลดลงของรายการ The Bestiary ให้ข้อมูลของศัตรูและความสามารถของมาร์คช่วยเพิ่มการปล้นสะดมจากศัตรูที่ลงทะเบียน พวกเขายังสามารถทำให้ศัตรูอ่อนแอลงสำหรับตัวเองและทีมของพวกเขา |
การเลือกคลาสย่อยอย่างระมัดระวังเป็นสิ่งสำคัญ แต่ละคลาสย่อยมีข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์ นักเล่นแร่แปรธาตุและ Beastmaster มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการรับความมั่งคั่งและรายการ
arcane lineage super classes ทั้งหมดอยู่ในอันดับ
Super Classes ปลดล็อคที่ระดับ 15 และแสดงถึงจุดสุดยอดของพลังงาน พวกเขาสร้างขึ้นในชั้นเรียนฐานนำเสนอการเล่นเกมที่หลากหลายและทรงพลัง พวกเขามีราคาแพงในการซื้อและอัพเกรด
รายการชั้นเรียนชั้นสูง

รายการระดับเน้นความแตกต่างในความแข็งแกร่งระดับสูง Slayer Super Classes โดยทั่วไปอยู่ในอันดับสูงในขณะที่ Super Classes ศิลปินการต่อสู้ครอบครองทั้งระดับสูงและต่ำ การพิจารณาอย่างรอบคอบมีความสำคัญเนื่องจากค่าใช้จ่ายสูงในการอัพเกรด
รายการคลาสซุปเปอร์
แต่ละคลาส Super มีความเสียหายที่ไม่ซ้ำกันประเภท passives และการปรับขนาด รายละเอียดต่อไปนี้ช่วยกำหนดความเหมาะสมที่สุดสำหรับสไตล์การเล่นของคุณ:
ชั้นเรียนซุปเปอร์ | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blazing Barrage (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 2.1 x 8 - การปรับขนาด: STR -ผลกระทบ: การโจมตีหลายครั้งที่สามารถสร้างการเผาไหม้ได้ •ดับเพลิงพระสูตร (400 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ไฟ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้อำนาจอาวุธที่มีไฟ, ก่อให้เกิดการเผาไหม้ • Flame Drop (400 Gold) - ราคา: 3 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 15 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: ระเบิดความเสียหายจากไฟไหม้และทำลายศัตรูที่อยู่ติดกัน •มนต์ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้การป้องกันและต่อต้านบัฟ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •มีความสุข (400 ทอง) - บล็อกที่แข็งแกร่งขึ้นและเพิ่มการรักษา | พระมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษนำเสนอการรักษาโล่ความเสียหายระเบิดและบัฟ การโจมตีของพวกเขาก่อให้เกิดการเผาไหม้และมีประสิทธิภาพสูงต่อศัตรูหลายคน |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rending Barrage (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.5 x 3 + 3.5 ถ้ามีเลือดออก - การปรับขนาด: STR -ผลกระทบ: การโจมตีอย่างรวดเร็วสามครั้งโบนัสความเสียหายหากมีเลือดออกการรักษาตัวเอง •การปะทุของเลือด (400 ทอง) - ราคา: 3 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: str/arc - ผลกระทบ: เสียสละสุขภาพเพื่อการระเบิดของเลือด AOE • Bloody Burst (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 2.5 x 4 - การปรับขนาด: str/arc -ผลกระทบ: ความเสียหายตนเองสร้างเศษเลือดสำหรับ AOE Burst ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Blood Berserk (400 ทอง) - เพิ่มความเสียหายตามสุขภาพที่ขาดหายไป (1.5x ที่ 50%) • Deranged Fighter (400 Gold) - Debuffs Trigger Berserk | Impalers ส่งความเสียหายอย่างมากและการโจมตี AOE สุขภาพที่ลดลงเพิ่มความเสียหาย โหมด Berserk ช่วยเพิ่มความเสียหายและความต้านทานต่อไป |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ตัวแยกหัว (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: อาร์ค - ผลกระทบ: การโจมตีที่รุนแรงทำให้เกิดความเสี่ยง • Darklight Drain (400 Gold) - ราคา: 2 (หรือมากกว่า) - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x พลังงานที่มีอยู่ทั้งหมด - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ความเสียหายสเกลด้วยพลังงาน •พลังความโกรธ (400 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 5 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: 1.377x ความเสียหายตัวคูณลดการป้องกันที่ลดลง ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรม Greatsword (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้ Greatsword • Bloodlust (400 Gold) - เพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อการฆ่า เพิ่มขึ้น 40% ต่ำกว่าสุขภาพ 30% | Berserkers จัดลำดับความสำคัญของความเสียหายมากกว่าการป้องกัน สุขภาพที่ลดลงจะเพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ พวกเขายังได้รับความเสียหายต่อบัฟสำหรับศัตรูแต่ละคนที่ถูกฆ่าตาย |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •โทร Skeleton (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 8 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียกโครงกระดูก • Darklight Drain (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: อาร์ค - ผลกระทบ: ระบายชีวิตศัตรูการรักษาตัวเองและหมายเรียก • Raise Dead (400 ทอง) - ราคา: 3 - คูลดาวน์: 25 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 12 - การปรับขนาด: อาร์ค - ผลกระทบ: ฟื้นฟูพันธมิตรที่ตกสู่บาป (40% HP) ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ล้อดำ (400 ทอง) - เพิ่มพลังงานต่อเทิร์น • Death Siphon (400 Gold) - ฆ่าศัตรูรักษาและเพิ่มความเร็วในการเพิ่มความเร็ว | Necromancers เก่งเป็นคลาสที่ไม่ใช่ STR พวกเขาเรียกโครงกระดูกระบายศัตรูและฟื้นฟูพันธมิตร พลังงานที่เพิ่มขึ้นต่อเทิร์นทำให้การสะกดคำบ่อยๆ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การล้างคำอธิษฐาน (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: การรักษาขาออก - เอฟเฟกต์: ทำความสะอาด debuffs ทั้งหมด •พระคุณศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: str/arc - เอฟเฟกต์: การปรับขนาดการรักษาขนาดใหญ่ด้วย STR และ ARC (ส่วนใหญ่เป็นส่วนโค้ง) •แสงระเบิด (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค - ผลกระทบ: AOE Attack ก่อให้เกิดการตาบอด (ไม่สามารถหลบได้) ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ผลตอบแทนที่สง่างาม (400 ทอง) - การรักษาพันธมิตรให้บัฟ • emissary ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - เพิ่มการรักษาทั้งหมด 50% | นักบุญเป็นหมอรักษาที่ยอดเยี่ยมการทำความสะอาดและการรักษาพันธมิตร การรักษาบัฟเพิ่มความเสียหายและความไม่พอใจ แสงระเบิดตาบอดศัตรูทั้งหมด |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • impaling Strike (400 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างเลือดออก 2 ครั้ง •การเต้นรำไหล (400 ทอง) - ราคา: 3 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 1.35 x 8 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: ความเสียหายอย่างต่อเนื่องการโจมตี AOE •โดเมนที่เรียบง่าย (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: เคาน์เตอร์การโจมตีของศัตรู ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Dual Blader (400 Gold) -อนุญาตให้มีการควงสองครั้ง •การฝึกอบรม Parry (400 ทอง) - โอกาสในการปัดเศษการโจมตีในขณะที่ปิดกั้น | นักเต้นใบมีดสองวินาทีเพื่อความเสียหายสูงสุด พวกเขามีความเสียหายสูง AOE และตัวเลือกการป้องกันรวมถึงความสามารถในการโจมตี |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •เปลวไฟ (400 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AoE Fire Attack •สายฟ้าฟาด (400 ทอง) - ราคา: 3 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AoE Lightning Attack พร้อมโอกาสที่จะทำให้ตกใจ • Gale Uplift (400 Gold) - ราคา: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: เพิ่มความเร็วของทีมและหลีกเลี่ยงโอกาส; ลดบล็อกศัตรูและหลบโอกาส ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Elemental Master (400 Gold) - ลดความเสียหายของธาตุ • Caster (400 Gold) - เพิ่มพลังงานต่อเทิร์น | Elementalists มุ่งเน้นไปที่ Magic Elemental นำเสนอความเก่งกาจ พวกเขามีการโจมตี AOE, stuns และ buffs ของทีม การได้รับพลังงานสูงช่วยให้การสะกดคำบ่อยๆ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Holy Crash (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 11 - การปรับขนาด: str/end - เอฟเฟกต์: ความเสียหายของ AOE ดึง aggro •เรโซเนชันบริสุทธิ์ (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: 5 รอบ - การปรับขนาด: N/A - ผลกระทบ: ให้การลดความเสียหาย 20% และการฟื้นฟูสุขภาพ •โทรศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: 3 รอบ - การปรับขนาด: N/A -เอฟเฟกต์: ให้การลดความเสียหายและเกราะป้องกันความเสียหาย ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้ที่ยืนยง (400 ทอง) - ลดความเสียหายอย่างมาก •การฝึกอบรมแบบ shieled (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้โล่เพิ่มหน้าต่างบล็อกและลดความเสียหาย | Paladins เป็นรถบรรทุกอย่างมากสร้างความเสียหายสูงกับคูลดาวน์ต่ำ พวกเขายังให้บัฟที่แข็งแกร่งเพิ่มความเป็นพันธมิตร Shields ปรับปรุงการป้องกันของพวกเขาต่อไป |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rallying Shout (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้ความเสียหายความเร็วและการป้องกันตัวต่อพันธมิตร; ดึง aggro •ปล่อย (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 10 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: AOE โจมตีด้วยโอกาสที่จะทำให้ตกใจ • Empowered Pierce (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: การโจมตีด้วยความเสียหายสูงพร้อมโอกาสที่จะทำให้ตกใจ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้รูท (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้โล่เพิ่มหน้าต่างบล็อกและลดความเสียหาย • Slayer ที่ทรงตัว (400 ทอง) - หลบและบล็อกฟื้นตัวสุขภาพ (การรักษาลดลงตาม SPD) | Lancers เป็นโรงไฟฟ้าที่รอบด้านโดยใช้หอกและโล่ พวกเขามีอาการสตัน AOE, เป้าหมายเดียวและความเสียหายของปาร์ตี้ หลบและปิดกั้นสุขภาพการกู้คืน |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Slash Barrage (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สามสแลชโบนัสความเสียหายหากมีเลือดออก •กับดักพิษ (400 ทอง) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: กับดักพิษ AOE (สุดท้าย 2 รอบเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) • Empowered Pierce (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: str/โชค - เอฟเฟกต์: การโจมตีด้วยความเสียหายสูงพร้อมโอกาสที่จะทำให้ตกใจ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • BLADER (400 ทอง) - เพิ่มความเสียหายของกริชและการลดเลือดออก •ขโมยขั้นสูง (400 ทอง) - ปรับปรุงการปล้นสะดมของศัตรู | Rogues จัดลำดับความสำคัญของความเสียหายและการป้องกัน พวกเขาใช้ debuffs และเพิ่มสถิติเพิ่มขึ้นเมื่อทำเช่นนั้น พวกเขายังได้รับความเร็วและการป้องกันที่เพิ่มขึ้นเมื่อ HP ต่ำ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •โทรหา Darkbeast (400 Gold) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียก Darkbeast (ได้รับอำนาจโดย Darkcores) • Dark Smite (400 Gold) - ราคา: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x 4 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การนัดหยุดงานสี่ครั้งเพิ่มขีดความสามารถโดย Crit Chance • Darkcore ปะทุ (400 ทอง) - ราคา: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ความเสียหายและการบั๊กศัตรูปรับขนาดด้วย darkcores ที่บริโภค ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Darkborne (400 Gold) - การโจมตีที่สำคัญสร้าง darkcores; สเตจชั่งด้วยอาร์ค •วิญญาณ Wraith (400 ทอง) - ต่ำกว่า 40% HP หมายเรียกและได้รับชีวิต | Dark Wraiths มีความเชี่ยวชาญในการเรียก Darkbeast ซึ่งมีเครื่องชั่งพลังงานด้วยความมืด
บทความล่าสุด
มากกว่า
เกมส์ล่าสุด
มากกว่า
|