在奥术血统中,您选择的班级从根本上塑造了您的游戏经验,决定了您的能力,优势和整体进步。从其中一个基础类别开始,您将通过强大的子类登上,并最终达到精英超级阶级,每个类都具有独特的技能和战斗优势。掌握最佳班级路径对于生存和成功至关重要,这使您的初始班级选择成为关键的决策。本指南提供了全面的奥术谱系类别列表和详细说明,以帮助您做出最佳选择。
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目录
------------------------------所有奥术血统基类排名
基类列表
基类列表
所有奥术血统子类排名
子类别列表
子类列表
所有奥术血统超级类排名
超级级别列表
超级类列表
如何培训课程和升级
所有奥术血统基类排名
这些是您的开学课。在5级,您将选择一个升级。但是,您可以在第5级之前将专业点投入到您的首选统计数据中进行准备。每个基类在特定的战斗场景中都擅长,因此请明智地选择。
基类列表

虽然基类列表显示一些差异,但所有类都是可行的。然而,小偷是最强大的起始选择,如下所述。
基类列表
这是奥术谱系中每个基类的详细分解:
基础课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力: •刺(50金) - 成本:1 - 冷却:2 - 类型:物理 - 损坏:6 - 缩放:str - 效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 成本:2 - 冷却:3 - 类型:物理 - 损坏:N/A。 - 缩放:str - 效果:造成失明 被动能力: •Thievery(50金) - 从所有来源增加黄金。 •敏捷(50金) - 提高冲刺速度。 | 小偷在迅速战斗中表现出色,迅速参与和脱离。他们的技能迷失了敌人,并引起出血。由于其成本效益和强劲的早期游戏表现,这被普遍认为是最好的起点。 |
![]() | 主动能力: •鞍罢工(50金) - 成本:1 - 冷却:3 - 类型:物理 - 损坏:7 - 缩放:str - 效果:昏迷的机会 •双斜线(50金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:物理 - 损坏:5 x 2 - 缩放:str - 效果:n/a 被动能力: •剑训练(50金) - 增加剑武器的伤害。 •快速战斗机(50金) - 成功的道奇授予了速度抛光。 | 杀手是中距离伤害经销商,与物理损坏和str相当良好。他们的长矛造成毒药并造成破坏。成功的躲避提供了速度提升,增加了敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主动能力: •弹幕(55金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:3.33 x 3 - 缩放:str - 效果:n/a •忍受(55金) - 成本:1 - 冷却:5 - 类型:物理 - 持续时间:2转 - 缩放:N/A。 - 效果:25%增加了抗伤害 被动能力: •战斗能力(55金) - 增加了Cestus武器损坏。 •铁体(55金) - 阻塞时减少损害。 | 武术艺术家是一场艰苦的近战课程,用拳头打破防御和强大的身体来阻止攻击。他们在阻塞时造成的伤害较小,使其成为出色的坦克。高率缩放会增强其Cestus武器损伤。 |
![]() | 主动能力: •鞍罢工(50金) - 成本:1 - 冷却:3 - 类型:物理 - 损坏:7 - 缩放:str - 效果:昏迷的机会 •双斜线(50金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:物理 - 损坏:5 x 2 - 缩放:str - 效果:n/a 被动能力: •剑训练(50金) - 增加剑武器的伤害。 •力量训练(50金) - 增加块对法尺寸。 | 勇士队以爆发能力造成高伤害。他们的猛烈攻击有机会击败敌人。他们用剑作为主要武器而施加物理伤害和str缩放。 |
![]() | 主动能力: •魔术导弹(40金) - 成本:0 - 冷却:0 - 类型:魔术 - 损坏:6 - 缩放:弧 - 效果:基于灵魂颜色的颜色变化。 被动能力: •学者培训(40金) - 增加员工武器损坏。 •胆小鬼(40金) - 增加逃生机会;减少敌人的目标。 | 巫师具有独特的单一主动能力,专注于远程攻击和支持。奥术专业大大增加了它们的伤害。他们的脆弱性与低能力成本平衡。 |
虽然小偷和杀手级课程通常都优于其他类别,但其他基础类仍然提供可行的游戏玩法。例如,巫师的精通可能会出奇地强大。最终,选择最适合您喜欢的游戏风格的课程。
所有奥术血统子类排名
子类在5级上可用。它们提供了明显的多功能性和功率,并且可以随时与子类培训师交谈。
子类别列表

尽管子类数量有限,但每个类别都提供了独特而有力的增强功能。实验以找到最适合您的角色。
子类列表
这是对子类及其用途的详细观察:
子类 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力: •Latir Minor(400金) - 成本:2 - 冷却:10 - 类型:N/A。 - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A。 - 效果:将团队损害增加5%,将传入的损害减少5%,并提供较小的健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2 - 冷却:10 - 类型:N/A。 - 持续时间:不/a - 缩放:N/A。 - 效果:适用于四回合的脆弱性,并盲目三回合。 被动能力: •柯拉堡(公用事业项目)(400金) - 牺牲3%的健康状况来治愈该团队的健康状况6%。 | 吟游诗人是卓越的支持,提供了增益和减益。他们的AOE效果最大化有效性,在最重要的情况下帮助团队。 Curar Forte是一流的党派治愈,但由于自我破坏而谨慎行事。 |
![]() | 主动能力: •危险混合物(200金 + 1个小型健康药水) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:5 - 缩放:str/arc - 效果:应用3个随机减益(不能躲避或阻止)。 被动能力: •铁肠道(200金 + 1渡轮皮肤药水) - 减少药水的自我破坏。 •创建大锅(公用事业项目)(200金 + 1个隐形药水) - 产生大锅。 •认证(200金) - 将药水和成分出售给药剂师。 | 炼金术士专门从事药水创造和使用。药水可以造成损坏,应用增益/减益并产生收入。解锁大锅允许在旅途中进行工艺。该课程即使在战斗之外也提供经济利益。 |
![]() | 主动能力: •马克(250金 +蘑菇帽) - 成本:1 - 冷却:2 - 类型:物理 - 损坏:7 - 缩放:str - 效果:将杀死的敌人加入了敌人(不能躲避或阻止)。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A。 - 效果:标记敌人,使他们的弱点增加一倍。 被动能力: •BESTIARY(公用事业项目)(免费) - 提供敌人的信息并提高项目下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +沙芯) - 允许蹲下避免敌人(连续的自我破坏)。 | Beastmasters的用途广泛,专注于增加的战利品和物品下降。界限提供了敌人的信息,标记能力可以提高注册敌人的战利品。他们还可以为自己和团队削弱敌人。 |
仔细的子类选择至关重要。每个子类都具有独特的优势;炼金术士和野兽师对于获取财富和物品特别有用。
所有奥术血统超级类排名
超级类在15级解锁,代表权力的巅峰。他们以基础课为基础,提供多样化和强大的游戏玩法。他们获取和升级很昂贵。
超级级别列表

一级列表突出了超级阶层力量的差异。 Slayer Super类通常排名很高,而武术艺术家超级阶层则占据高级和低级。由于升级成本很高,因此仔细考虑至关重要。
超级类列表
每个超级阶级都有独特的伤害类型,被动和缩放。以下详细信息有助于确定最适合您的游戏风格:
超级课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力: •燃烧弹幕(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:火 - 损坏:2.1 x 8 - 缩放:str - 效果:可能造成燃烧的多击弹幕。 •火印度(400金) - 成本:1 - 冷却:6 - 类型:火 - 持续时间:不/a - 缩放:N/A。 - 效果:赋予武器能力,用火造成烧伤。 •火焰下降(400金) - 成本:3 - 冷却:5 - 类型:火 - 损坏:15 - 缩放:str - 效果:爆炸损坏,也损害了相邻的敌人。 •圣经(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:圣洁 - 持续时间:不/a - 缩放:N/A。 - 效果:提供防御和抵抗爱好者。 被动能力: •有福的拳头(400金) - 更强的阻滞和增加的康复。 | 僧侣异常强壮,提供治愈,盾牌,爆发伤害和爱好者。他们的攻击造成了烧伤,对许多敌人非常有效。 |
![]() | 主动能力: •伸出弹幕(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:3.5 x 3 + 3.5如果流血 - 缩放:str - 效果:三个快速攻击,如果流血,自我愈合,奖励损害。 •血液喷发(400金) - 成本:3 - 冷却:9 - 类型:魔术 - 损坏:16 - 缩放:str/arc - 效果:为AOE血液爆炸牺牲健康。 •血腥爆发(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:2.5 x 4 - 缩放:str/arc - 效果:自我损害会为AOE爆发创造血液碎片。 被动能力: •狂欢(400金) - 基于缺失的健康(1.5倍,为50%)增加损害。 •精神错乱(400金) - 删除触发狂欢。 | 冲刺者会发出巨大的伤害尖峰和AOE攻击。降低健康会增加损害。狂战模式进一步提高了损害和阻力。 |
![]() | 主动能力: •头部分离器(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:16 - 缩放:弧 - 效果:毁灭性的攻击造成脆弱。 •深光排水(400金) - 成本:2(或更多) - 冷却:7 - 类型:黑暗 - 损坏:2 x所有可用的能量 - 缩放:str - 效果:用能量损坏量表。 •愤怒授权(400金) - 成本:1 - 冷却:7 - 类型:物理 - 持续时间:5圈 - 缩放:N/A。 - 效果:1.377X伤害乘数,防御能力减少。 被动能力: •Greatsword训练(400金) - 允许使用Greatsword。 •血液(400金) - 每次杀人伤害增加10%; 40%的健康状况降至30%以下。 | 狂战士优先考虑损害而不是防御。降低健康可显着增加损害。他们还为被杀的每个敌人造成了伤害爱好者。 |
![]() | 主动能力: •致电骨骼(400金) - 成本:2 - 冷却:8 - 类型:黑暗 - 损坏:N/A。 - 缩放:弧 - 效果:召唤骨骼。 •深光排水(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:黑暗 - 损坏:6 - 缩放:弧 - 效果:消耗敌人的生命,治愈自我和召唤。 •提高死亡(400金) - 成本:3 - 冷却:25 - 类型:黑暗 - 损坏:12 - 缩放:弧 - 效果:恢复堕落的盟友(40%HP)。 被动能力: •黑暗脚轮(400金) - 每回合能量增加。 •死亡Siphon(400金) - 杀死敌人可以治愈并授予速度提升。 | 死灵法师以非STR类的形式出色。他们召唤骨骼,排水敌人和复活的盟友。每回合的能量增加可以频繁地施法。 |
![]() | 主动能力: •清洁祈祷(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:0 - 扩展:外向的康复。 - 效果:清洁所有减益。 •圣恩典(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:0 - 缩放:str/arc - 效果:用STR和ARC(主要是ARC)进行大规模治愈缩放。 •轻爆发(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:9 - 缩放:弧 - 效果:AOE攻击造成失明(无法躲避)。 被动能力: •优雅的回报(400金) - 治愈盟友提供了增益。 •圣使(400金) - 将所有治愈方法增加50%。 | 圣徒是出色的治疗师,清洁和治愈的盟友。治愈爱好增加了伤害和坦率。光爆发使所有敌人视而不见。 |
![]() | 主动能力: •刺激罢工(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:str - 效果:造成2个流血。 •流动的舞蹈(400金) - 成本:3 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:1.35 x 8 - 缩放:str - 效果:连续损坏AOE攻击。 •简单域(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:N/A。 - 缩放:str - 效果:反击敌人的攻击。 被动能力: •双膀胱(400金) - 允许双重挥舞。 •帕里培训(400金) - 在阻塞时招架攻击的机会。 | 刀片舞者双挥舞着最大的伤害。它们具有高伤害,AOE和防御选择,包括招架攻击的能力。 |
![]() | 主动能力: •大火(400金) - 成本:1 - 冷却:5 - 类型:火 - 损坏:7 - 缩放:弧 - 效果:AOE火灾攻击。 •闪电崩溃(400金) - 成本:3 - 冷却:7 - 类型:魔术 - 损坏:14 - 缩放:弧 - 效果:Aoe Lightning攻击有机会昏迷。 •大风隆起(400金) - 成本:3 - 冷却:12 - 类型:自然 - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A。 - 效果:提高团队速度和躲避机会;减少敌人的障碍并躲避机会。 被动能力: •元素大师(400金) - 减少元素损害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 元素主义者专注于元素魔术,提供多功能性。他们有AOE攻击,昏迷和团队爱好者。高能量增益可以频繁地施法。 |
![]() | 主动能力: •圣事(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:圣洁 - 损坏:11 - 缩放:str/end - 效果:AOE损坏,吸引了Aggro。 •纯共振(400金) - 成本:2 - 冷却:9 - 类型:圣洁 - 持续时间:5圈 - 缩放:N/A。 - 效果:提供20%的损害减少和健康再生。 •神圣的电话(400金) - 成本:2 - 冷却:7 - 类型:圣洁 - 持续时间:3圈 - 缩放:N/A。 - 效果:提供减少伤害和反射屏蔽罩。 被动能力: •持久战斗机(400金) - 大大减少了伤害。 •SHIELED训练(400金) - 允许使用屏蔽,增加块窗口并减少损坏。 | 圣骑士极为坦率,与低冷却的造成高伤害。他们还提供强大的爱好者,增强了盟友的坦克。盾牌进一步改善了他们的防守。 |
![]() | 主动能力: •集会喊叫(400金) - 成本:2 - 冷却:7 - 类型:物理 - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A。 - 效果:为盟友提供损害,速度和防御爱好者;绘制aggro。 •排放(400金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:魔术 - 损坏:10 - 缩放:str/spd - 效果:AOE攻击有机会昏迷。 •授权皮尔斯(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:str/spd - 效果:高伤害攻击有机会昏迷。 被动能力: •生根战斗机(400金) - 允许使用屏蔽,增加块窗口并减少损坏。 •固定杀手(400金) - 躲闪和阻滞恢复健康(根据SPD减少愈合)。 | 使用长矛和盾牌的枪骑兵是全面的电荷。他们有AOE昏迷,单目标昏迷和派对伤害爱好者。躲避和阻止恢复健康。 |
![]() | 主动能力: •砍伐弹幕(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:5 - 缩放:str - 效果:三斜线,如果流血如果流血。 •毒陷阱(400金) - 成本:2 - 冷却:7 - 类型:毒药 - 损坏:5 - 缩放:str/spd - 效果:AOE毒陷阱(持续2圈,激活3次)。 •授权皮尔斯(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:str/运气 - 效果:高伤害攻击有机会昏迷。 被动能力: •Blader(400金) - 增加匕首损伤和流血造成。 •高级小偷(400金) - 改善敌人抢劫。 | 流氓优先考虑损害和防御。他们应用减益并增加了统计数据。当HP低时,它们还会提高速度和防御。 |
![]() | 主动能力: •致电Darkbeast(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:N/A。 - 缩放:弧 - 效果:召唤一个darkbeast(由darkcores授权)。 •深色Smite(400金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:2 x 4 - 缩放:弧 - 效果:四次罢工,由Crit Chance授权。 •黑核喷发(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 持续时间:不/a - 缩放:弧 - 效果:损害和损害敌人,随着黑核的消耗缩放。 被动能力: •Darkborne(400金) - 关键攻击会产生黑核;用弧击刻板。 •精神幽灵(400金) - 低于40%的HP,召唤有能力并获得了生命。 | 黑暗的幽灵专门召唤了一个darkbeast,他的力量用消耗的黑暗缩放
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