Refantazio và các thực đơn tuyệt đẹp, nhưng tẻ nhạt,
Đạo diễn sê -ri Persona, Katsura Hashino, gần đây đã tiết lộ quá trình gian khổ đáng ngạc nhiên đằng sau việc tạo ra các menu biểu tượng của loạt phim. Trong khi người chơi khen ngợi thiết kế sành điệu và kiểu dáng đẹp của họ, Hashino thú nhận quá trình sáng tạo khó khăn hơn nhiều so với nó xuất hiện. []
. Cách tiếp cận tỉ mỉ này, trong khi dẫn đến cả hai giao diện chức năng và hấp dẫn trực quan, theo lời của Hashino, "thực sự khó chịu khi làm." Ông đã trích dẫn sự phát triển của các menu góc của Persona 5 là một ví dụ, lưu ý các lần lặp lại ban đầu rất khó đọc, đòi hỏi phải sửa đổi rộng rãi.
Cam kết thời gian là đáng kể. Hashino nhấn mạnh các nguồn lực quan trọng dành riêng để hoàn thiện bản sắc trực quan, nói rằng quá trình "mất rất nhiều thời gian". Sự cống hiến này mở rộng để chạy các chương trình riêng biệt cho mỗi menu, từ cửa hàng trong trò chơi đến menu chính, đảm bảo trải nghiệm người chơi liền mạch. []
. . Trong khi Hashino thấy quá trình bực bội, kết quả đã nói lên điều đó, làm hài lòng người chơi với thiết kế hình ảnh ngoạn mục.
. Đơn đặt hàng trước hiện có sẵn. []