Việc phát hành Avowed đã khơi dậy cuộc tranh luận đam mê giữa những người hâm mộ RPG, đặc biệt là so với danh hiệu bước ngoặt của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Gần hai thập kỷ tách biệt các trò chơi này, thúc đẩy các câu hỏi về khả năng của Cowowed để phù hợp với tình trạng huyền thoại của người tiền nhiệm.
Được đưa ra tự hào về đồ họa hiện đại ấn tượng, cơ học tinh tế và lối chơi cập nhật. Tuy nhiên, một số người cho rằng việc xây dựng thế giới, đắm chìm và kể chuyện của quên lãng vẫn chưa được so sánh. Thiết kế thế giới mở của nó, các nhiệm vụ đáng nhớ và các nhân vật quyến rũ đã tạo ra một trải nghiệm thực sự cộng hưởng cho người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng các cuộc đấu tranh đã được đưa ra để chiếm lại phép thuật của quên lãng . Điều này được quy cho một số người thay đổi trong triết lý phát triển của Bethesda, trong khi những người khác chỉ ra những khó khăn vốn có của việc cân bằng sự đổi mới với nỗi nhớ liên quan đến một tác phẩm kinh điển.
Sự so sánh này nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của các game nhập vai cổ điển và đặt ra câu hỏi về sự tiến hóa của thể loại. Cuộc tranh luận vẫn tiếp tục, nhưng một điều là không thể phủ nhận: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong chơi game, ảnh hưởng đến vô số danh hiệu tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái mang tính biểu tượng tương tự hay không vẫn còn được nhìn thấy.