MachineGames ve Bethesda'nın yaklaşan Indiana Jones oyunu Indiana Jones and the Great Circle, geliştirme ekibine göre silahlı çatışmalar yerine yakın mesafeli çatışmalara öncelik verecek. Oyun, nişancı olmaktan uzaklaşıp farklı türde bir aksiyona odaklanacak.
Indiana Jones ve Büyük Çember: Göğüs göğüse Dövüş, Gizlilik ve Bulmacalar
Sürükleyici Oynanışa Odaklanma
PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda tasarım direktörü Jens Andersson ve kreatif direktör Axel Torvenius oyunun temel mekaniklerini vurguladılar. Wolfenstein serisi ve Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay üzerindeki çalışmalarından ilham alan ekip, oynanışın temel unsurları olarak göğüs göğüse dövüşü, doğaçlama silahları ve gizliliği vurguladı. .
Andersson, Indiana Jones'un silahlı saldırılarla tanınmadığını ve bu durumun nişancı yaklaşımını uygunsuz hale getirdiğini açıkladı. Bunun yerine oyun, tencere, tava ve hatta müzik aletleri gibi gündelik nesneleri silah olarak kullanarak yakın dövüş savaşından yararlanıyor. Bu yaklaşım, Indy'nin becerikli ve biraz beceriksiz dövüş tarzını yakalamayı amaçlıyor ve onun "olağandışı kahraman" kişiliğini yansıtıyor.
Oyun dünyası doğrusal ve açık alanları harmanlayarak yapılandırılmış yollar ve keşfetmeye uygun geniş ortamların bir karışımını sunuyor. Bazı daha büyük alanlar, oyuncuların zorluklara karşı birden fazla yaklaşıma olanak tanıyacak şekilde sürükleyici sim benzeri bir özgürlük sunacak. Gizlilik, hem geleneksel sızmayı hem de yeni bir "sosyal gizlilik" mekaniğini birleştirerek önemli bir rol oynar. Oyuncular, kalabalığa karışmak ve kısıtlı alanlara erişmek için kılık değiştirebilirler.
Oyun yönetmeni Jerk Gustafsson daha önce Inverse'e silah seslerinin kasıtlı olarak en aza indirildiğini söylemişti. Ekip, göğüs göğüse dövüş, navigasyon ve bulmaca çözme gibi zorlu yönlere öncelik vererek tipik aksiyon-macera oyunlarından farklı bir oyun deneyimi yarattı. Oyun çeşitli bulmacalar içerecek ve bunların bazıları önemli bir zorluk sunacak, bazıları ise erişilebilirliği korumak için isteğe bağlı olacak.