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Indiana Jones e il Grande Cerchio continuano a combattere corpo a corpo rispetto agli scontri a fuoco

Author : Daniel Jan 05,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageIl prossimo titolo di Indiana Jones di MachineGames e Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, secondo il team di sviluppo darà priorità al combattimento ravvicinato rispetto agli scontri a fuoco. Il gioco eviterà di diventare uno sparatutto, concentrandosi invece su un diverso tipo di azione.

Indiana Jones e il Grande Cerchio: combattimento corpo a corpo, azione furtiva ed enigmi

Un focus sul gameplay coinvolgente

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageIn una recente intervista con PC Gamer, il direttore del design Jens Andersson e il direttore creativo Axel Torvenius hanno evidenziato i meccanismi principali del gioco. Traendo ispirazione dal lavoro svolto sulla serie Wolfenstein e Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, il team ha enfatizzato il combattimento corpo a corpo, le armi improvvisate e la furtività come pilastri chiave del gameplay .

Andersson ha spiegato che Indiana Jones non è noto per le sparatorie, rendendo inadatto un approccio da sparatutto. Invece, il gioco sfrutta il combattimento corpo a corpo, utilizzando oggetti di uso quotidiano come pentole, padelle e persino strumenti musicali come armi. Questo approccio mira a catturare lo stile di combattimento intraprendente e un po' goffo di Indy, riflettendo il suo personaggio da "eroe improbabile".

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageIl mondo di gioco unisce aree lineari e aperte, offrendo un mix di percorsi strutturati e ambienti espansivi pronti per l'esplorazione. Alcune aree più grandi offriranno una libertà coinvolgente simile a quella di un simulatore, consentendo ai giocatori molteplici approcci alle sfide. La furtività gioca un ruolo significativo, incorporando sia l'infiltrazione tradizionale che una nuova meccanica di "furtività sociale". I giocatori possono acquisire travestimenti per mimetizzarsi tra la folla e accedere ad aree riservate.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageIl direttore del gioco Jerk Gustafsson aveva precedentemente dichiarato a Inverse che le sparatorie erano state intenzionalmente ridotte al minimo. Il team ha dato priorità ad aspetti impegnativi come il combattimento corpo a corpo, la navigazione e la risoluzione di enigmi, creando un'esperienza di gioco che si discosta dai tipici titoli di azione e avventura. Il gioco includerà una serie di enigmi, alcuni dei quali offriranno una sfida significativa, mentre altri saranno facoltativi per mantenere l'accessibilità.

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