Epic Games CEO'su Tim Sweeney, daha büyük Metaverse proje planlarının bir parçası olarak bir sonraki sofistike Unreal Engine 6'nın oluşturulmasını da içeren şirketin bir sonraki büyük adımlarını ayrıntılı olarak açıkladı.Epic'in Roblox'u, Fortnite Metaverse'si Unreal Engine 6 ile Birlikte PlanlanıyorEpic CEO'su Tim Sweeney Birlikte Çalışabilir Bir Metaverse İstiyor ve Birlikte Çalışabilir EkonomiEpic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük girişimini açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal motorlarını kullanan en büyük oyunların pazarından ve varlıklarından yararlanacak birlikte çalışabilen bir \"metaveren\" planlarını ayrıntılı olarak açıkladı. &&&]Sweeney, The Verge'a Epic'in mali açıdan artık on yılın geri kalanında bu planları hayata geçirebilecek kapasiteye sahip olduğunu söyledi. \"Sektördeki hemen hemen tüm şirketlere kıyasla çok güçlü miktarda fonumuz var ve kaderimiz değiştikçe yukarı veya aşağı kısabileceğimizi gerçekten makul bir şekilde ileriye dönük yatırımlar yapıyoruz\" diye açıkladı. \"Bu on yılın geri kalanını ve bizim boyutumuzdaki tüm planlarımızı yürütmek için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz.\"AchieveEpic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme araçları Unreal'ı içerecektir Engine ve Fortnite için Unreal Editor ile birlikte, aslında ikisini bir araya getiren süper-frankenstein Unreal Engine 6'ya benziyor ve Epic bunu birkaç yıl içinde yapmayı umuyor. Sweeney, \"Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkacak, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücü, [Fortnite için Unreal Editor]'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleşiyor\" dedi. \"Bu birkaç yıl alacak. Ve bu süreç tamamlandığında, bu Unreal Engine 6 olacak.\"AchieveSweeney'e göre, planlanan Unreal Engine 6 geliştiricilere izin verecek —AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri - \"bir kez bir uygulama oluşturun ve ardından onu herhangi bir platform için bağımsız bir oyun olarak dağıtın\", bu da yeni bir oyunun kapılarını açıyor bu içeriklerden ve \"teknolojik temelden\" yararlanan birlikte çalışabilen metaveri.Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: \"Disney ile kendilerine ait bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk, ancak bu ekosistem Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışıyor. Ve Unreal Engine 6 ile ilgili konuştuğumuz şey Triple-A oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes için bunu mümkün kılacak teknolojik temel.\"Ancak Sweeney şunları söyledi: Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz \"bu tür tartışmalar\" başlatmadığını, ancak \"zamanla başlatacağız\" diye ekledi. Sweeney, \"Buradaki bütün tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecekleri oyunlara yönelmesi ve oyuncuların uzun süre oynayacağına güvendikleri oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcaması.\" dedi. yapmayı umduğu bir gelir paylaşımı modelini ayrıntılarıyla anlatıyor Lobby. \"Eğer sadece bir oyunla uğraşıyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız bir eşyayı satın almak için neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz varsa, o zaman bu, oyuncuların oyuna olan güvenini artıracaktır. bugün dijital ürün satın almak için yapılan harcamalar, uzun bir süre boyunca sahip olacakları şeylerle sonuçlanıyor ve bu, gittikleri her yerde işe yarayacak.\" Epic Başkan Yardımcısı Saxe Persson da aynı görüşte şunları söyledi: \"Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında birleşik bir akış yöntemine sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü insanları ayakta tutuyor birlikte ve en iyi ekosistemin kazanmasını sağlıyoruz.\"\"Bir şeyler icat etmeye çalışıyoruz. Sadece bugün Fortnite'ta gördüğümüz bir şeyi genişletmeye çalışıyoruz. Bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri iki katına çıkarmak, Tim'in söylediği de bu,\" dedi Persson, yöneticilerin bu metaevrenin pratikte nasıl çalışabileceğini açıkladığı The Verge ile daha eski bir röportajda. Persson ekledi, \"Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun süre kalırsınız, daha çok oynarsınız, zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül oldukça basit.\" Sweeney'in açıkladığı gibi, \"Oyun işinde, kendi ekosistemlerine sahip yeterince ekosistem ve yayıncı var; akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olma şansı yok.\"