Epic'in Roblox'u, Fortnite Metaverse'si Unreal Engine 6 ile Birlikte PlanlanıyorEpic CEO'su Tim Sweeney Birlikte Çalışabilir Bir Metaverse İstiyor ve Birlikte Çalışabilir Ekonomi
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük girişimini açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal motorlarını kullanan en büyük oyunların pazarından ve varlıklarından yararlanacak birlikte çalışabilen bir "metaveren" planlarını ayrıntılı olarak açıkladı.
&&&]Sweeney, The Verge'a Epic'in mali açıdan artık on yılın geri kalanında bu planları hayata geçirebilecek kapasiteye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlere kıyasla çok güçlü miktarda fonumuz var ve kaderimiz değiştikçe yukarı veya aşağı kısabileceğimizi gerçekten makul bir şekilde ileriye dönük yatırımlar yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanını ve bizim boyutumuzdaki tüm planlarımızıyürütmek için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."Achieve
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme araçları Unreal'ı içerecektir Engine ve Fortnite için Unreal Editor ile birlikte, aslında ikisini bir araya getiren süper-frankenstein Unreal Engine 6'ya benziyor ve Epic bunu birkaç yıl içindeyapmayı umuyor. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkacak, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücü, [Fortnite için Unreal Editor]'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleşiyor" dedi. "Bu birkaç yıl alacak. Ve bu süreç tamamlandığında, bu Unreal Engine 6 olacak."Achieve
Sweeney'e göre, planlanan Unreal Engine 6 geliştiricilere izin verecek —
Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: "Disney ile kendilerine ait bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk, ancak bu ekosistem Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışıyor. Ve Unreal Engine 6 ile ilgili konuştuğumuz şey Triple-A oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes için bunu mümkün kılacak teknolojik temel."
Ancak Sweeney şunları söyledi: Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "bu tür tartışmalar" başlatmadığını, ancak "zamanla başlatacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki bütün tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecekleri oyunlara yönelmesi ve oyuncuların uzun süre oynayacağına güvendikleri oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcaması." dedi. yapmayı umduğu bir gelir paylaşımı modelini ayrıntılarıyla anlatıyor Lobby.
"Eğer sadece bir oyunla uğraşıyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız bir eşyayı satın almak için neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz varsa, o zaman bu, oyuncuların oyuna olan güvenini artıracaktır. bugün dijital ürün satın almak için yapılan harcamalar, uzun bir süre boyunca sahip olacakları şeylerle sonuçlanıyor ve bu, gittikleri her yerde işe yarayacak."
"Bir şeyler icat etmeye çalışıyoruz. Sadece bugün Fortnite'ta gördüğümüz bir şeyi genişletmeye çalışıyoruz. Bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri iki katına çıkarmak, Tim'in söylediği de bu," dedi Persson, yöneticilerin bu metaevrenin pratikte nasıl çalışabileceğini açıkladığı The Verge ile daha eski bir röportajda.
Persson ekledi, "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun süre kalırsınız, daha çok oynarsınız, zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül oldukça basit." Sweeney'in açıkladığı gibi, "Oyun işinde, kendi ekosistemlerine sahip yeterince ekosistem ve yayıncı var; akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olma şansı yok."