Ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, ay nakipag -usap kamakailan sa ASCII Japan tungkol sa hinaharap ng Palworld, na partikular na tinutugunan ang posibilidad ng paglipat ng laro sa isang live na modelo ng serbisyo. Habang walang huling desisyon na ginawa, kinilala ni Mizobe ang mga potensyal na benepisyo at makabuluhang mga hamon na kasangkot.
Live Service: Isang pinakinabangang ngunit kumplikadong landas
Mizobe ang patuloy na mga pag -update para sa Palworld, kabilang ang mga bagong mapa, pals, at mga bosses ng RAID. Gayunpaman, binalangkas niya ang dalawang potensyal na direksyon sa hinaharap: pagkumpleto ng Palworld bilang isang pamagat ng buy-to-play (B2P) o paglilipat sa isang live na modelo ng serbisyo (liveOPS). Malinaw niyang sinabi na ang isang live na diskarte sa serbisyo ay nag -aalok ng higit na potensyal at kahabaan ng kita, ngunit nagtatanghal din ng maraming mga paghihirap. Ang paunang disenyo ng Palworld ay hindi nakatuon sa live na serbisyo, na ginagawang isang kumplikadong pagsasagawa ang paglipat.
Ang isang mahalagang kadahilanan ay kagustuhan ng player. Itinampok ni Mizobe ang tipikal na modelo ng live na serbisyo-na nagsisimula bilang free-to-play (F2P) at pagkatapos ay ipakilala ang bayad na nilalaman-na naiiba sa kasalukuyang istruktura ng B2P ng Palworld. Nabanggit niya ang matagumpay na F2P-to-live-service transitions tulad ng PUBG at Fall Guys, ngunit binigyang diin ang mga taon ng pagsisikap na kinakailangan para sa naturang mga pagbabagong-anyo.
Mga Alternatibong Diskarte sa Monetization
tinalakay din ni Mizobe ang mga alternatibong pagpipilian sa monetization, tulad ng in-game advertising. Gayunpaman, tinanggal niya ito bilang hindi praktikal para sa isang laro ng PC tulad ng Palworld, na binabanggit ang mga negatibong reaksyon ng mga manlalaro ng PC sa mga ad, lalo na sa mga platform tulad ng Steam.
Sa kasalukuyan, ang PocketPair ay nakatuon sa pag -akit ng mga bagong manlalaro habang pinapanatili ang umiiral na komunidad. Ang hinaharap na direksyon ng Palworld ay nananatili sa ilalim ng maingat na pagsasaalang -alang, kasama ang laro na kasalukuyang nasa maagang pag -access at kamakailan ay inilulunsad ang pangunahing pag -update ng Sakurajima, kasama na ang mataas na inaasahang PVP Arena. Ang desisyon kung ituloy ang isang live na modelo ng serbisyo ay magbibigay ng maingat na pagtatasa ng parehong kakayahang umangkop sa negosyo at puna ng player.