लाइव सेवा: एक लाभदायक लेकिन जटिल पथ
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] हालांकि, उन्होंने दो संभावित भविष्य के निर्देशों को रेखांकित किया: पालवर्ल्ड को एक खरीद-से-प्ले (बी 2 पी) शीर्षक के रूप में पूरा करना या लाइव सर्विस मॉडल (LiveOps) में संक्रमण करना। उन्होंने खुले तौर पर कहा कि एक लाइव सेवा दृष्टिकोण अधिक लाभ क्षमता और दीर्घायु प्रदान करता है, लेकिन यह भी काफी कठिनाइयों को प्रस्तुत करता है। पालवर्ल्ड का प्रारंभिक डिजाइन लाइव सेवा के लिए तैयार नहीं था, जिससे संक्रमण एक जटिल उपक्रम हो गया।
एक महत्वपूर्ण कारक खिलाड़ी वरीयता है। मिज़ोब ने विशिष्ट लाइव सर्विस मॉडल को हाइलाइट किया- फ्री-टू-प्ले (एफ 2 पी) के रूप में शुरू किया और फिर पेड सामग्री को पेश किया-जैसा कि पालवर्ल्ड की वर्तमान बी 2 पी संरचना से काफी अलग है। उन्होंने PUBG और FALL के लोगों जैसे सफल F2P-TO-LIVE-SERVICE संक्रमणों का हवाला दिया, लेकिन इस तरह के परिवर्तनों के लिए आवश्यक प्रयासों के वर्षों पर जोर दिया।
वैकल्पिक मुद्रीकरण रणनीतियाँ
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