Bahay Balita AI Powers Gaming, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Human Touch, Sabi ng PlayStation CEO

AI Powers Gaming, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Human Touch, Sabi ng PlayStation CEO

May-akda : Victoria Dec 11,2024

AI Powers Gaming, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Human Touch, Sabi ng PlayStation CEO

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst: Ang Papel ng AI sa Paglalaro – Isang Kinakailangang Pagpapahusay, Hindi Isang Kapalit

Ibinahagi kamakailan ni Hermen Hulst, co-CEO ng PlayStation, ang kanyang pananaw sa artificial intelligence (AI) sa gaming, na binibigyang-diin ang potensyal na pagbabago nito habang mariing iginiit ang hindi mapapalitang halaga ng pagkamalikhain ng tao. Dumating ito habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya ng paglalaro, na sumasalamin sa paglalakbay nito at direksyon sa hinaharap.

Kinikilala ng Hulst ang kakayahan ng AI na "i-revolutionize ang gaming," pag-streamline ng mga proseso tulad ng prototyping at paggawa ng asset. Gayunpaman, binibigyang-diin niya ang napakahalagang pangangailangan na mapanatili ang "human touch," na itinatampok ang mga natatanging malikhaing kontribusyon ng mga human developer. Ang damdaming ito ay umaalingawngaw sa gitna ng mga alalahanin sa loob ng industriya ng paglalaro, partikular na tungkol sa potensyal na paglilipat ng mga manggagawa ng tao sa pamamagitan ng AI, na pinatunayan ng kamakailang mga voice actor strike. Maraming studio ang nagsasama na ng AI sa kanilang mga workflow, pangunahin para sa mga dagdag na kahusayan sa mga maagang yugto ng pag-unlad (CIST market research ay nagpapahiwatig na 62% ng mga studio ay gumagamit ng AI para sa mga gawain tulad ng prototyping at world-building).

Naiisip ni Hulst ang isang hinaharap na may "dual demand": isang market para sa parehong AI-driven na mga makabagong karanasan at meticulously handcrafted na mga laro. Ang PlayStation mismo ay aktibong kasangkot sa pananaliksik at pagpapaunlad ng AI, na nagtataglay ng dedikadong departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Higit pa sa paglalaro, nilalayon ng kumpanya na palawakin ang intelektwal na ari-arian (IP) nito sa pelikula at telebisyon, na binabanggit ang paparating na God of War serye bilang isang halimbawa. Ang mas malawak na diskarte sa entertainment na ito ay maaaring maging batayan ng mga rumored acquisition plan, gaya ng potensyal na pagbili ng Kadokawa Corporation, isang pangunahing player sa Japanese multimedia.

Pagninilay-nilay sa kasaysayan ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation chief na si Shawn Layden ang PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment," isang panahon ng sobrang ambisyosong mga layunin na sa huli ay humantong sa mahahalagang aral. Ang pagtatangka ng PS3 na maging higit pa sa isang game console ay napatunayang masyadong magastos at kumplikado. Binigyang-diin ni Layden ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing prinsipyo: paglikha ng "pinakamahusay na makina ng laro sa lahat ng oras," na inuuna ang mga karanasan sa paglalaro kaysa sa iba pang mga tampok na multimedia. Ang muling pagtutok na ito ay naging daan para sa tagumpay ng PlayStation 4.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Unveiling Treasured Site sa Wuthering Waves: Haven Haven's Hidden Secrets

    Alisan ng takip ang mga lihim ng Whisperwind Haven sa Wuthering Waves: Isang komprehensibong gabay sa mga lokasyon ng dibdib ng kayamanan Ang Riniscita, ang malawak na tanawin ng mga wuthering waves, ay napuno ng mga lihim, pakikipagsapalaran, puzzle, at mga nakatagong kayamanan. Nakakalat sa buong rehiyon, at puro sa itinalagang kayamanan

    Feb 02,2025
  • Diablo 3 Player 'Season Progress ay naging Reset Salamat sa hindi pagkakaunawaan

    Ang mga manlalaro ng Diablo 3 kamakailan ay nahaharap sa hindi inaasahang pagtatapos ng panahon sa parehong mga server ng Korean at Europa dahil sa isang panloob na komunikasyon na "hindi pagkakaunawaan" sa Blizzard. Ang napaaga na pagtatapos na ito ay nagresulta sa nawala Progress at Reset stashes, na nagdulot ng makabuluhang pagkabigo sa mga apektadong manlalaro. Ang sitwasyon c

    Feb 02,2025
  • [Balita] Ragnarok Pinagmulan: Maglaro Ngayon na may Libreng Mga Code ng Pagtubos (Nai -update: Jan 2025)

    Ragnarok Pinagmulan: Roo-Isang Gabay sa Libreng Mga Gantimpala sa Game Ragnarok Pinagmulan: Ang Roo (ROO) ay isang napakalaking Multiplayer online na paglalaro ng laro (MMORPG) na itinakda sa loob ng mapang-akit na mundo ng sikat na franchise ng Ragnarok. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa kapanapanabik na pakikipagsapalaran, pagpili mula sa isang magkakaibang hanay ng mga tungkulin at klase

    Feb 02,2025
  • Super Treehouse Tycoon 2: Isang komprehensibong gabay sa mga code at gantimpala Ang Super Treehouse Tycoon 2 ay isang laro ng Roblox Tycoon kung saan ang mga manlalaro ay nangongolekta at nagbebenta ng honey upang mabuo ang kanilang pangarap na treehouse. Ang maagang laro Progress ay maaaring maging mabagal, ngunit ang pagtubos ng mga code ay nagbibigay ng isang makabuluhang pagpapalakas. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano mag -fin

    Feb 02,2025
  • I -unlock ang pinakabagong Roblox Evade Code para sa Enero 2025

    Evade: Isang gabay sa kaligtasan ng Roblox na may mga aktibong code Hamon ang mga manlalaro na malampasan ang mga kaaway at mabuhay hangga't maaari. Ang gabay na ito ay tumutulong sa mga manlalaro ng Roblox na tubusin ang mga code para sa mga gantimpala na in-game, na nagbibigay ng isang mapagkumpitensyang gilid. Kunin ang mga code kaagad, dahil ang kanilang bisa ay hindi mahuhulaan. Ang mga code ay single-us

    Feb 02,2025
  • Bagong Roblox Anime Fate Echoes Codes Inilabas para sa Enero 2025

    Mabilis na pag -access Ang mga aktibong Fate Fate ay nagbubunyi ng mga code Ang pagtubos ng mga code sa mga echoes ng kapalaran ng anime Ang paghahanap ng mga bagong Fate Fate Echoes Codes Ang mga echoes ng Fate Fate, isang karanasan sa Roblox, ay nagbibigay -daan sa iyo na mangolekta ng mga anime character card, bumuo ng mga deck, labanan ng mga kaaway, at hamunin ang iba pang mga manlalaro. Mag -upgrade card at bumili ng mga booster upang mapahusay

    Feb 02,2025