Hogar Noticias La IA impulsa los juegos, pero el contacto humano sigue siendo vital, dice el director ejecutivo de PlayStation

La IA impulsa los juegos, pero el contacto humano sigue siendo vital, dice el director ejecutivo de PlayStation

Autor : Victoria Dec 11,2024

La IA impulsa los juegos, pero el contacto humano sigue siendo vital, dice el director ejecutivo de PlayStation

Hermen Hulst, codirector ejecutivo de PlayStation: El papel de la IA en los juegos: una mejora necesaria, no un reemplazo

Hermen Hulst, codirector ejecutivo de PlayStation, compartió recientemente su perspectiva sobre la inteligencia artificial (IA) en los juegos, enfatizando su potencial transformador y afirmando firmemente el valor irremplazable de la creatividad humana. Esto se produce mientras PlayStation celebra 30 años en la industria del juego, reflexionando sobre su viaje y dirección futura.

Hulst reconoce la capacidad de la IA para "revolucionar los juegos", simplificando procesos como la creación de prototipos y la creación de activos. Sin embargo, enfatiza la necesidad crucial de mantener el "toque humano", destacando las contribuciones creativas únicas de los desarrolladores humanos. Este sentimiento resuena en medio de las preocupaciones dentro de la industria del juego, particularmente con respecto al posible desplazamiento de trabajadores humanos por la IA, como lo demuestran las recientes huelgas de actores de doblaje. Muchos estudios ya están integrando la IA en sus flujos de trabajo, principalmente para aumentar la eficiencia en las primeras etapas de desarrollo (la investigación de mercado de CIST indica que el 62 % de los estudios utilizan la IA para tareas como la creación de prototipos y la construcción de mundos).

Hulst imagina un futuro con una "demanda dual": un mercado tanto para experiencias innovadoras impulsadas por IA como para juegos meticulosamente hechos a mano. La propia PlayStation participa activamente en la investigación y el desarrollo de la inteligencia artificial y cuenta con un departamento de inteligencia artificial de Sony establecido en 2022. Más allá de los juegos, la compañía apunta a expandir su propiedad intelectual (PI) al cine y la televisión, citando el próximo God of War serie como ejemplo. Esta estrategia de entretenimiento más amplia puede respaldar los rumores de planes de adquisición, como la posible compra de Kadokawa Corporation, un actor importante en el sector multimedia japonés.

Reflexionando sobre la historia de PlayStation, el exjefe de PlayStation, Shawn Layden, describió la PlayStation 3 (PS3) como un "momento Ícaro", un período de objetivos demasiado ambiciosos que, en última instancia, condujeron a lecciones valiosas. El intento de la PS3 de ser algo más que una simple consola de juegos resultó demasiado costoso y complejo. Layden enfatizó la importancia de volver a los principios fundamentales: crear la "mejor máquina de juegos de todos los tiempos", priorizando las experiencias de juego por encima de otras funciones multimedia. Este reenfoque allanó el camino para el éxito de PlayStation 4.

Últimos artículos Más
  • El Emperador de Light Escanor se une a los siete pecados Deadly: Aventura inactiva en una nueva actualización

    Netmarble ha implementado una nueva y emocionante actualización para *The Seven Deadly Sins: Idle Adventure *, presentando al Emperador de Light Escanor. Esta actualización no solo trae nuevos personajes, sino que también incluye un evento especial y mejoras significativas para el juego que prometen enriquecer su experiencia de juego.

    Apr 11,2025
  • Sony para eliminar los juegos de PS4 de PlayStation Plus en 2024

    Sony ha anunciado un cambio significativo en su estrategia PlayStation Plus, centrándose exclusivamente en los juegos de PlayStation 5 a partir de enero de 2026. Este cambio se reveló junto con el anuncio de los títulos mensuales de febrero de 2025 en el blog de PlayStation. Como parte de esta transición, los juegos de PS4 no

    Apr 11,2025
  • "Duskbloods preorden: los detalles del DLC revelaron"

    ¡Emocionantes noticias para los jugadores! FromSoftware, los autores intelectuales detrás del aclamado ** Elden Ring ** **, acaban de presentar su última creación, ** The Duskbloods **, en Nintendo Direct para abril de 2025. Este título muy esperado se lanzará para ser un lanzamiento exclusivo para el ** Nintendo Switch 2 **.

    Apr 11,2025
  • "Best Buy recorta precios en juegos selectos de primera parte de PS5"

    Best Buy ha estado haciendo olas con sus últimas ventas de videojuegos, y no se detienen pronto. Su promoción actual presenta una venta general en videojuegos seleccionados en varias plataformas, pero lo más destacado es, sin duda, su trato del día, ofreciendo hasta $ 30 de descuento en primer par de primera par.

    Apr 11,2025
  • Stumble Guys presenta el primer mapa competitivo de 4v4 en la actualización

    Stumble Guys está implementando una emocionante actualización que presenta su primer modo 4V4, Rocket Doom, ofreciendo una nueva versión del clásico juego Capture the Flag. Si alguna vez te has sentido abrumado por la gran cantidad de jugadores en grandes juegos competitivos multijugador, este nuevo modo está diseñado para proporcionar un MO

    Apr 11,2025
  • "Final Fantasy Commander Dubks presentó: Cloud, Tidus presentada"

    Incluso si no eres un jugador regular de Magic: The Gathering, es probable que seas consciente de sus crossovers de videojuegos recientes, que han incluido títulos como Fallout, Tomb Raider y Assassin's Creed. Ahora, estamos encantados de ofrecer un adelanto exclusivo a una de las colaboraciones más esperadas

    Apr 11,2025