প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ AI এর ভূমিকা - একটি প্রয়োজনীয় বর্ধন, প্রতিস্থাপন নয়
Hermen Hulst, PlayStation-এর সহ-CEO, সম্প্রতি গেমিং-এ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গি শেয়ার করেছেন, মানুষের সৃজনশীলতার অপরিবর্তনীয় মূল্যকে দৃঢ়ভাবে জোর দিয়ে এর রূপান্তরমূলক সম্ভাবনার উপর জোর দিয়েছেন। প্লেস্টেশন গেমিং শিল্পে 30 বছর উদযাপন করার সময় এটি আসে, এর যাত্রা এবং ভবিষ্যত দিককে প্রতিফলিত করে৷
Hulst AI এর "গেমিংকে বিপ্লবীকরণ" করার ক্ষমতা স্বীকার করে, প্রোটোটাইপিং এবং সম্পদ তৈরির মতো প্রক্রিয়াগুলিকে স্ট্রিমলাইন করে৷ যাইহোক, তিনি মানব বিকাশকারীদের অনন্য সৃজনশীল অবদানকে হাইলাইট করে "মানব স্পর্শ" বজায় রাখার গুরুত্বপূর্ণ প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেন। এই অনুভূতি গেমিং শিল্পের মধ্যে উদ্বেগের মধ্যে অনুরণিত হয়, বিশেষ করে AI দ্বারা মানব কর্মীদের সম্ভাব্য স্থানচ্যুতি সংক্রান্ত, সাম্প্রতিক ভয়েস অভিনেতার স্ট্রাইক দ্বারা প্রমাণিত। অনেক স্টুডিও ইতিমধ্যেই তাদের কর্মপ্রবাহে AI-কে একীভূত করছে, প্রাথমিকভাবে বিকাশের পর্যায়ে দক্ষতা অর্জনের জন্য (CIST মার্কেট রিসার্চ ইঙ্গিত করে যে 62% স্টুডিও প্রোটোটাইপিং এবং বিশ্ব-নির্মাণের মতো কাজের জন্য AI ব্যবহার করে)।
Hulst একটি "দ্বৈত চাহিদা" সহ একটি ভবিষ্যত কল্পনা করে: AI-চালিত উদ্ভাবনী অভিজ্ঞতা এবং সতর্কতার সাথে হস্তশিল্প উভয়ের জন্যই একটি বাজার। প্লেস্টেশন নিজেই AI গবেষণা ও উন্নয়নে সক্রিয়ভাবে জড়িত, 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত একটি ডেডিকেটেড Sony AI ডিপার্টমেন্টের অধিকারী। গেমিংয়ের বাইরে, আসন্ন God of War< এর উদ্ধৃতি দিয়ে কোম্পানির লক্ষ্য হল ফিল্ম এবং টেলিভিশনে তার বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি (IP) প্রসারিত করা। 🎜> একটি উদাহরণ হিসাবে সিরিজ। এই বৃহত্তর বিনোদন কৌশলটি জাপানি মাল্টিমিডিয়ার একটি প্রধান প্লেয়ার কাডোকাওয়া কর্পোরেশনের সম্ভাব্য ক্রয়ের মতো গুজবপূর্ণ অধিগ্রহণের পরিকল্পনাকে আন্ডারপিন করতে পারে।
প্লেস্টেশনের ইতিহাসের প্রতিফলন করে, প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 (PS3) কে একটি "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা অত্যধিক উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যগুলির একটি সময়কাল যা শেষ পর্যন্ত মূল্যবান পাঠের দিকে নিয়ে যায়। PS3-এর প্রচেষ্টা শুধুমাত্র একটি গেম কনসোলের চেয়েও অনেক বেশি ব্যয়বহুল এবং জটিল প্রমাণিত হয়েছে। লেডেন মূল নীতিগুলিতে ফিরে আসার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: অন্যান্য মাল্টিমিডিয়া বৈশিষ্ট্যগুলির উপরে গেমিং অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দিয়ে "সর্বকালের সেরা গেম মেশিন" তৈরি করা। এই পুনরায় ফোকাস করা প্লেস্টেশন 4 এর সাফল্যের পথ প্রশস্ত করেছে।