Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงอยู่ในช่วงที่มีการปล่อย RPG RPG RPG Slasher ที่รอคอยมามาก *เป็นคนแรกที่บ้าคลั่ง: Khazan * กำหนดให้เข้าชมแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5 และ Xbox Series ในวันที่ 27 มีนาคมความตื่นเต้นนั้นชัดเจน ในการส่งเสียงแฟน ๆ ไปจนถึงการเปิดตัวนักพัฒนาได้แชร์รถพ่วงเกมเพลย์แปดนาทีที่ทำให้ติดอันดับทำให้สปอตไลท์อยู่ในระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงนำไปสู่องค์ประกอบสำคัญสามประการของการต่อสู้ใน *The First Berserker: Khazan *: การโจมตีหลบและปกป้อง การเรียนรู้กลไกเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเอาชนะความท้าทายข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปกป้องการใช้ความแข็งแกร่งมากกว่าการหลบ แต่บล็อกที่กำหนดเวลาไม่เพียง แต่อนุรักษ์ความแข็งแกร่ง แต่ยังช่วยลดผลกระทบของผลกระทบอย่างมาก ในทางกลับกันหลบในขณะที่การเก็บภาษีน้อยลงในความแข็งแกร่งเรียกร้องเวลาที่ไร้ที่ติและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากเฟรมความคงอยู่ของเฟรมในระหว่างการกระทำที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้ ตามปกติในเกม Soulslike การจัดการความแข็งแกร่งอย่างมีประสิทธิภาพเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จใน *ผู้บ้าคลั่งคนแรก: Khazan *
เงินเดิมพันสูง หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาก็เข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขามีการป้องกันอย่างเต็มที่ต่อการโจมตีของศัตรู ช่างนี้ไม่ได้เป็นเพียงความท้าทายสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ในการใช้ประโยชน์ ผู้เล่นสามารถระบายความแข็งแกร่งของศัตรูที่ติดตั้งแถบความแข็งแกร่งตั้งเวทีสำหรับการทำลายล้างที่ทำลายล้าง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งค่อยๆกัดเซาะความยืดหยุ่นของพวกเขา การเผชิญหน้าเหล่านี้ทดสอบความอดทนการวางตำแหน่งและเวลาของผู้เล่น แต่มีความสมดุลกับความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งของข้าศึกไม่ได้สร้างใหม่ให้เป็นประโยชน์ต่อกลยุทธ์สำหรับผู้ที่สามารถรักษาความไม่พอใจได้