As neopes, uma subsidiária da renomada Nexon, gigante de jogos sul-coreanas, está à beira de lançar seu tão esperado Slasher RPG Hardcore, *o primeiro Berserker: Khazan *. Programado para atingir as plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series em 27 de março, a emoção é palpável. Para os fãs de maré até o lançamento, os desenvolvedores compartilharam um fascinante jogabilidade de oito minutos, colocando os holofotes no sofisticado sistema de combate do jogo.
O trailer investiga os três elementos fundamentais do combate no *Primeiro Berserker: Khazan *: atacando, esquivando -se e defendendo. Dominar essas mecânicas é crucial para os jogadores que desejam conquistar os desafios pela frente. Notavelmente, a defesa consome mais resistência do que se esquivar, mas um bloco bem-tempo não apenas conserva a resistência, mas também reduz significativamente o impacto dos efeitos de atordoamento. Por outro lado, esquivar -se, embora menos tribuivo sobre resistência, exige tempo impecável e reflexos rápidos para capitalizar totalmente os quadros de invulnerabilidade oferecidos durante essas ações evasivas. Como é típico em jogos de almas, gerenciar a resistência efetivamente é a chave para o sucesso em *The First Berserker: Khazan *.
As apostas são altas; Se a resistência de Khazan se esgotar, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o totalmente indefeso contra ataques inimigos. Esse mecânico não é apenas um desafio para o jogador; É também uma ferramenta estratégica para explorar. Os jogadores podem drenar a resistência de inimigos equipados com barras de resistência, preparando o cenário para golpes devastadores de acabamento. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis corroem gradualmente sua resiliência. Esses encontros testam a paciência, o posicionamento e o tempo do jogador, mas são equilibrados pelo fato de a resistência inimiga não se regenerar, proporcionando uma vantagem estratégica para aqueles que podem manter a ofensiva.