บ้าน ข่าว ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: 'นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี'

ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: 'นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี'

ผู้เขียน : Lucy Mar 17,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความสงสัยซึ่งเป็นหัวข้อส่วนตัวที่ลึกซึ้งสำหรับผู้สร้างทั้งสอง การสนทนานานชั่วโมงของพวกเขาสัมผัสกับความสงสัยในตนเองตระหนักถึงความคิดที่“ ถูกต้อง” และความท้าทายของการพัฒนาตัวละครในหลายเกม คำถามผู้ชมหนึ่งคนเกี่ยวกับภาคต่อทำให้เกิดการตอบสนองที่น่าประหลาดใจจาก Druckmann

Druckmann เปิดเผยว่าเขาไม่ได้วางแผนภาคต่อมาก่อนโดยระบุว่า“ ฉันไม่เคยคิดถึงเกมหลายเกม…ฉันเข้าใกล้มันว่า 'จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันไม่เคยทำอีกเกม' ฉันไม่ได้บันทึกความคิดบางอย่างสำหรับอนาคต” เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นช่วยให้แนวคิดสำหรับภาคต่อที่จะเกิดขึ้นจากองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขและศักยภาพของตัวละคร หากการเดินทางของตัวละครรู้สึกสมบูรณ์เขาก็ยินดีที่จะพิจารณาจบเรื่องราวของพวกเขา วิธีการนี้เขาอธิบายโดดเด่นในการทำงานของเขาใน * The Last of Us Part II * และซีรี่ส์ * Uncharted * ซึ่งแต่ละภาคต่อที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้สำรวจทิศทางใหม่สำหรับตัวละครโดยไม่ต้องมีแผนล่วงหน้า ยกตัวอย่างเช่นลำดับรถไฟที่เป็นสัญลักษณ์ใน *Uncharted 2 *ไม่ได้วางแผนตั้งแต่เริ่มแรก

Neil Druckmann

Neil Druckmann เครดิตภาพ: Jon Kopaloff/Variety ผ่าน Getty Images

ในทางตรงกันข้าม Barlog สารภาพกับกระบวนการวางแผนระยะยาวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นเปรียบเทียบวิธีการของเขาในคณะกรรมการสมรู้ร่วมคิดที่ซับซ้อน เขาพบว่ามีความพึงพอใจอย่างมากในการเชื่อมต่อโครงการปัจจุบันกับความคิดที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อน แต่ยอมรับความเครียดและศักยภาพในการพ่ายแพ้เนื่องจากทีมที่เปลี่ยนไปและพัฒนามุมมอง วิสัยทัศน์ระยะยาวนี้ในขณะที่เติมเต็มอย่างสร้างสรรค์นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ

Druckmann แสดงความมั่นใจที่คล้ายกันโดยเลือกที่จะมีสมาธิกับงานทันทีที่อยู่ในมือมากกว่าการวางแผนระยะยาว เขาเน้นถึงแรงกดดันและความเครียดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม แต่เน้นความรักที่ลึกซึ้งของเขาสำหรับงานฝีมือและลักษณะการทำงานร่วมกันของงานเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความเพียรของเขา เขาแบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับมุมมองของเปโดรปาสกาลเกี่ยวกับศิลปะว่า "เหตุผลที่จะตื่นขึ้นมาในตอนเช้า" สะท้อนความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกม

Cory Barlog

Cory Barlog เครดิตภาพ: ฮันนาห์เทย์เลอร์/bafta ผ่านภาพเก็ตตี้

บทสนทนาเปลี่ยนไปเป็นคำถามว่าเมื่อเพียงพอเพียงพอได้รับการกระตุ้นจากการสะท้อนของ Druckmann เกี่ยวกับอาชีพของ Barlog และการเกษียณอายุของ Ted Price เมื่อเร็ว ๆ นี้ Barlog อธิบายถึงการขับรถและความหลงใหลอย่างไม่หยุดยั้งที่กระตุ้นงานของเขาซึ่งเป็นพลังที่ยังคงดำเนินต่อไปแม้หลังจากบรรลุเป้าหมายสำคัญ เขาเปรียบมันถึงการประชุมสุดยอดภูเขาเท่านั้นเพื่อหาอีกจุดสูงสุดที่สูงขึ้นในระยะไกล การแสวงหาที่ไม่รู้จักจบสิ้นในขณะที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองอาจเป็นอันตรายต่อความเป็นอยู่ที่ดี

Druckmann เสนอมุมมองที่วัดได้มากขึ้นโดยเน้นถึงความสำคัญของการสร้างโอกาสให้ผู้อื่นโดยในที่สุดก็ก้าวถอยหลังจากความต้องการที่รุนแรงของการมีส่วนร่วมในชีวิตประจำวัน เขาอ้างถึงคำแนะนำของ Jason Rubin เมื่อออกจากสุนัขซุกซนโดยเน้นถึงศักยภาพในการเติบโตและความเป็นผู้นำใหม่ภายใน บริษัท การตอบสนองที่ตลกขบขันของ Barlog ต่อการไตร่ตรองอย่างรอบคอบของ Druckmann นั้นง่ายมาก“ น่าเชื่อถือมาก ฉันจะเกษียณ”

บทความล่าสุด มากกว่า
  • arvowed ท็อปชาร์ตการขายไอน้ำในสหรัฐอเมริกา

    ความสำเร็จที่น่าทึ่งของ Avowed ได้นำโลกแห่งเกมมาใช้โดยพายุเพื่อรักษาจุดสูงสุดในแผนภูมิการขายของ Steam ในหลายประเทศ ชัยชนะระดับโลกนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์อย่างกว้างขวางของเกมและการต้อนรับเชิงบวกอย่างล้นหลาม เนื้อเรื่องที่น่าหลงใหลการเล่นเกมที่ดื่มด่ำและน่าทึ่ง V

    Mar 17,2025
  • วิธีเล่นเกม God of War ตามลำดับเวลา

    เทพนิยายนอร์สของ God of War ได้รักษาความปลอดภัยให้เป็นไอคอน PlayStation เริ่มต้นจาก PS2 ซีรีส์สร้างชื่อเสียงในการกระทำที่น่าตื่นเต้นเรื่องราวการแก้แค้นที่น่าสนใจและ Spartan Demigod ที่น่าจดจำที่น่าจดจำ Kratos สองทศวรรษต่อมา God of War ได้พัฒนาเป็นแอ็คชั่นแอ็คชั่นผจญภัย Fra

    Mar 17,2025
  • วันที่วางจำหน่ายของ Disney Speedstorm \ s Season 12

    Disney Speedstorm กำลังฟื้นตัวในฤดูกาลที่ 12 และในครั้งนี้มันจะเต็มไปด้วยการเร่งความเร็วในโลกนีออนที่เต็มไปด้วยนีออนของ Tron: Legacy! เตรียมพร้อมที่จะแข่งในฐานะ Quorra, Sam Flynn, Rinzler และอีกมากมายในฤดูกาลใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ยากที่จะเชื่อว่า Disney ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Animated CL อันเป็นที่รัก

    Mar 17,2025
  • รูนเป็นการปรับเปลี่ยนของ IOS Puzzler ตอนนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่และ rerleased

    ดำดิ่งลงไปใน IOS Puzzler, Runes: Puzzle - คลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งแน่นอนว่าจะท้าทายจิตใจของคุณ นี่ไม่ใช่เกมการกดบล็อกโดยเฉลี่ยของคุณ คุณจะแนะนำบล็อกลูกบาศก์ข้ามแผนที่ที่สลับซับซ้อนรวบรวมบล็อกรูนที่รวมกันในขณะที่นำทางอุปสรรคและความท้าทายของแผนที่ที่เป็นเอกลักษณ์แกนกลาง

    Mar 17,2025
  • Runescape ของโรงเรียนเก่าช่วยให้คุณรับบทเป็น Royal Titans ในการอัปเดตใหม่

    เตรียมพร้อมสำหรับการปะทะครั้งใหญ่ในการอัปเดตล่าสุดของโรงเรียนเก่า Runescape: Royal Titans! นี่ไม่ใช่การต่อสู้ของเจ้านายโดยเฉลี่ยของคุณ คุณจะต้องเผชิญหน้ากับยักษ์ใหญ่ผู้สำเร็จราชการสองคนที่น่าเกรงขาม - แบรนด์, ราชินีดับเพลิงและเอลดริก, ราชาแห่งน้ำค้างแข็ง การต่อสู้สามทางที่ยิ่งใหญ่นี้แผ่ออกไปในถ้ำน้ำแข็งแอสกาเนียน

    Mar 17,2025
  • Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย

    ปีของ Raptor มาถึง Hearthstone นำฉากการแข่งขันที่ฟื้นฟูและรอบการขยายตัวใหม่ การเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ คือการขยายตัวของ Emerald Dream Expansion นำหน้าด้วยเหตุการณ์ก่อนการเปิดตัวพิเศษ ปีใหม่ของบอร์ดเกม Raptor จะเปิดตัวด้วยการอัปเดต

    Mar 17,2025