소식 우리의 마지막 제작자 Neil Druckmann은 속편을 계획하지 않았다고 말합니다. '내가 가지고 있지 않은 자신감이 필요합니다.'

우리의 마지막 제작자 Neil Druckmann은 속편을 계획하지 않았다고 말합니다. '내가 가지고 있지 않은 자신감이 필요합니다.'

작가 : Lucy Mar 17,2025

라스 베이거스의 주사위 정상 회담에서 Naughty Dog의 Neil Druckmann과 Sony Santa Monica의 Cory Barlog는 의심에 대한 솔직한 대화에 참여했습니다. 그들의 한 시간 동안의 토론은“올바른”아이디어를 인식하고 여러 게임에서 캐릭터 개발의 도전을 인식하면서 자기 의심에 대해 다루었습니다. 속편과 관련하여 한 청중의 질문은 Druckmann의 놀라운 반응을 보였습니다.

Druckmann은 미리 속편을 계획하지 않고“여러 게임에 대해 결코 생각하지 않습니다… '다른 게임을하지 않으면 어떻게해야합니까?'라고 말했습니다. 나는 미래에 대한 아이디어를 저장하지 않습니다.” 그는 현재 프로젝트에 집중하여 해결되지 않은 요소와 캐릭터 잠재력에서 속편에 대한 아이디어가 유기적으로 나타날 수 있도록합니다. 캐릭터의 여정이 완전하다고 느끼면, 그는 심지어 그들의 이야기를 끝내는 것을 기꺼이 고려할 것입니다. 그는이 접근법이 Last of Us Part II *와 * Uncharted * 시리즈에 대한 그의 작품을 특징으로했으며, 각 속편은 이전에 구축되어 사전 정의 된 계획없이 캐릭터에 대한 새로운 방향을 탐구했다. 예를 들어 *미지의 2 * *의 상징적 인 열차 시퀀스는 처음부터 계획되지 않았습니다.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. 이미지 크레딧 : Getty Images를 통한 Jon Kopaloff/Variety

대조적으로 Barlog는 훨씬 더 정교하고 장기적인 계획 프로세스를 고백하여 복잡한 음모위원회에 대한 그의 접근 방식을 비유했습니다. 그는 현재 프로젝트를 몇 년 전에 생각한 아이디어에 연결하는 데 엄청난 만족을 발견했지만, 팀의 변화와 진화하는 관점으로 인한 고유 한 스트레스와 좌절 가능성을 인정합니다. 이 장기 비전은 창의적으로 성취되는 동안 상당한 도전을 제시합니다.

Druckmann은 장거리 계획보다는 즉각적인 작업에 집중하는 것을 선호하면서 비슷한 신뢰가 부족하다는 것을 표명했습니다. 그는 게임 개발과 관련된 강렬한 압력과 스트레스를 강조했지만, 공예에 대한 그의 깊은 사랑과 그의 인내의 원동력으로서 작품의 협력 적 특성을 강조했습니다. 그는 Pedro Pascal의 예술에 대한 "아침에 일어나야하는 이유"로서 게임 개발에 대한 자신의 감정을 반영하는 것에 대한 유쾌한 일화를 공유했습니다.

코리 바로그

코리 바로그. 이미지 크레딧 : 게티 이미지를 통한 Hannah Taylor/Bafta

대화는 Druckmann의 Barlog의 경력과 최근 Ted Price의 은퇴에 대한 Druckmann의 성찰에 의해 충분한 지에 대한 문제로 바뀌 었습니다. Barlog는 끊임없는 운전과 강박 관념을 솔직하게 설명했다. 그는 멀리서 다른 키가 큰 봉우리를 찾기 위해 산 정상 회담에 도달하는 데 비유했습니다. 이 끝없는 추구는 자기 주도적이지만 복지에 해로울 수 있습니다.

Druckmann은 더 측정 된 관점을 제공하여 일상적인 참여의 강렬한 요구에서 물러서서 다른 사람들을위한 기회를 창출하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 Naughty Dog를 떠나는 것에 대한 Jason Rubin의 조언을 인용하여 회사 내에서 성장과 새로운 리더십의 잠재력을 강조했습니다. Druckmann의 사려 깊은 성찰에 대한 Barlog의 유머러스 한 반응은 단순하고“매우 설득력이있었습니다. 은퇴 할게요.”

최신 기사
  • Zenless Zone Zero는 다가오는 출시 컨텐츠의 몰래 엿보기로 새로운 프리 릴리스 스트림을 선보입니다.

    Mihoyo의 다가오는 액션 RPG 인 Zenless Zone Zero는 최근 출시 전 라이브 스트림에서 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 공개했습니다. 이 게임의 7 월 4 일 출시가 빠르게 다가 오면서이 버전 1.0 Livestream은 Zenless Zone이 App Store와 Google Play에 닿기 전에 최종 엿볼 수 있습니다.

    Mar 18,2025
  • NVIDIA GEFORCE RTX 5070 그래픽 카드 구매 장소

    최초의 예산 친화적 인 Blackwell GPU 인 Nvidia의 Geforce RTX 5070이 마침내 여기에 있습니다! 매력적인 $ 549.99 MSRP를 자랑하면서 가장 저렴한 50 시리즈 카드입니다. 2 월에 RTX 5080 및 5090과 RTX 5070 TI의 1 월 릴리스에 이어 Nvidia의 네 번째 50 시리즈 Launc을 표시합니다.

    Mar 18,2025
  • 룬 슬레이어가 내일 돌아옵니다

    두 번의 실패한 발사 후, 매우 기대되는 Roblox RPG 인 Rune Slayer가 세 번째 릴리스로 설정되었습니다. 이것이 마침내 조기 셧다운의 저주를 깨뜨리는 매력일까요? 우리는 확실히 그렇게 희망합니다! 우리가 아는 모든 것들은 다음과 같습니다. 권장 비디오 Rune Slayer Release Timescreenshot by Rune Slayer Gamer

    Mar 18,2025
  • Terminator 2D : No Fate 발표 - Terminator Universe의 새로운 게임

    Studio Bitmap Bureau는 상징적 인 터미네이터 2 : 심판의 날에 기반한 레트로 스타일의 사이드 스크롤링 비트를 가져오고 있습니다. 영화의 음모에서 영감을 얻은이 게임은 독창적 인 스토리와 여러 엔딩을 약속하여 재생 가능성을 보장합니다. 그러나 영화의 주요 장면은 남아 있습니다. o

    Mar 18,2025
  • Mahjong Soul은 Idolm@Ster와 팀을 이루어 새로운 콜라브 캐릭터와 게임 플레이 모드를 가져옵니다.

    Mahjong Soul에서 눈부신 협력을 준비하십시오! Yostar는 Bandai Namco의 The Idolm@Ster와 함께 제한된 시간 크로스 오버 이벤트를 발표하여 흥미 진진한 새로운 콘텐츠와 보상을 가져 왔습니다. "Shiny Concerto!" 무한 Asura 매치 모드 및 순위 매치를 특징으로하는 이벤트. 이벤트 토크를 얻으십시오

    Mar 18,2025
  • 스카이 : 조명의 아이들

    Sky : 어린이의 어린이는 생생한 새로운 시즌의 Radiance 업데이트로 2025 년이 밝아지고 있습니다! 이 주요 업데이트는 풍부한 화려한 콘텐츠, 특히 염료 워크샵을 소개합니다. Aviary Village에서 배치 된 염료 워크샵은 플레이어가 화장품을 다시 검은하여 캐릭터를 제공 할 수 있도록합니다.

    Mar 18,2025