घर समाचार द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: 'इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता है जो मेरे पास नहीं है'

द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: 'इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता है जो मेरे पास नहीं है'

लेखक : Lucy Mar 17,2025

लास वेगास में पासा शिखर सम्मेलन में, शरारती डॉग के नील ड्रुकमैन और सोनी सांता मोनिका के कोरी बार्लॉग ने दोनों रचनाकारों के लिए एक गहरा व्यक्तिगत विषय संदेह के बारे में एक स्पष्ट बातचीत में लगे हुए थे। उनकी घंटे भर की चर्चा आत्म-संदेह पर, एक "सही" विचार को पहचानती है, और कई खेलों में चरित्र विकास की चुनौतियों को पहचानती है। सीक्वल के बारे में एक दर्शकों के सवाल ने ड्रुकमैन से आश्चर्यजनक प्रतिक्रिया दी।

Druckmann ने खुलासा किया कि वह पहले से सीक्वल की योजना नहीं बना रहा है, "मैं कभी भी कई खेलों के बारे में नहीं सोचता ... मैं इसे इस तरह से देखता हूं, 'अगर मुझे कभी एक और करने के लिए नहीं मिलता तो क्या होगा?" मैं भविष्य के लिए कुछ विचार नहीं बचा रहा हूं। ” वह वर्तमान परियोजना पर तीव्रता से ध्यान केंद्रित करता है, जिससे सीक्वेल के लिए विचारों को व्यवस्थित रूप से अनसुलझे तत्वों और चरित्र क्षमता से उभरने की अनुमति मिलती है। यदि किसी चरित्र की यात्रा पूरी होती है, तो वह अपनी कहानी को समाप्त करने पर विचार करने के लिए तैयार है। इस दृष्टिकोण ने, उन्होंने समझाया, अपने काम को * द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट II * और * अनचाहे * श्रृंखला पर चित्रित किया, जहां प्रत्येक सीक्वल पिछले पर निर्मित, पूर्व-कल्पना की गई योजनाओं के बिना पात्रों के लिए नई दिशाओं की खोज कर रहा था। उदाहरण के लिए, *अनचाहे 2 *में प्रतिष्ठित ट्रेन अनुक्रम, शुरू से ही योजनाबद्ध नहीं था।

नील ड्रुकमैन

नील ड्रुकमैन। इमेज क्रेडिट: जॉन कोपलॉफ/किस्म गेटी इमेज के माध्यम से

इसके विपरीत, बार्लॉग ने एक और अधिक विस्तृत, दीर्घकालिक योजना प्रक्रिया को स्वीकार किया, एक जटिल षड्यंत्र बोर्ड के लिए अपने दृष्टिकोण की तुलना की। वह वर्तमान परियोजनाओं को वर्षों पहले कल्पना किए गए विचारों से जोड़ने में अपार संतुष्टि पाता है, लेकिन टीमों को स्थानांतरित करने और विकसित होने वाले दृष्टिकोणों के कारण असफलताओं के लिए अंतर्निहित तनाव और क्षमता को स्वीकार करता है। यह दीर्घकालिक दृष्टि, रचनात्मक रूप से पूरा करते हुए, महत्वपूर्ण चुनौतियों को प्रस्तुत करता है।

Druckmann ने समान आत्मविश्वास की कमी व्यक्त की, लंबी दूरी की योजना के बजाय हाथ में तत्काल कार्यों पर ध्यान केंद्रित करना पसंद किया। उन्होंने खेल के विकास में शामिल तीव्र दबाव और तनाव पर प्रकाश डाला, लेकिन शिल्प के लिए अपने गहरे प्यार और काम के सहयोगी प्रकृति पर जोर दिया, क्योंकि उनकी दृढ़ता के पीछे ड्राइविंग बल था। उन्होंने खेल के विकास के बारे में अपनी खुद की भावनाओं को प्रतिध्वनित करते हुए, "सुबह उठने का कारण" के रूप में कला पर पेड्रो पास्कल के दृष्टिकोण के बारे में एक मार्मिक उपाख्यान साझा किया।

कोरी बार्लॉग

Cory Barlog। छवि क्रेडिट: हन्ना टेलर/बाफ्टा गेटी इमेज के माध्यम से

वार्तालाप इस सवाल पर स्थानांतरित हो गया कि जब पर्याप्त है, तो बार्लॉग के करियर पर ड्रुकमैन के प्रतिबिंब और टेड प्राइस की हालिया सेवानिवृत्ति पर संकेत दिया गया। बार्लॉग ने स्पष्ट रूप से अथक ड्राइव और जुनून का वर्णन किया जो अपने काम को ईंधन देता है, एक बल जो महत्वपूर्ण मील के पत्थर को प्राप्त करने के बाद भी जारी रहता है। उन्होंने इसकी तुलना केवल एक पर्वत शिखर पर पहुंचने के लिए की, ताकि दूरी में एक और, लंबा शिखर मिल सके। यह एकजुट पीछा, जबकि स्व-चालित, भलाई के लिए हानिकारक हो सकता है।

Druckmann ने अधिक मापा परिप्रेक्ष्य की पेशकश की, अंततः दैनिक भागीदारी की तीव्र मांगों से पीछे हटने से दूसरों के लिए अवसर पैदा करने के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कंपनी के भीतर विकास और नए नेतृत्व की क्षमता को उजागर करते हुए, शरारती कुत्ते को छोड़ने पर जेसन रुबिन की सलाह का हवाला दिया। ड्रुकमैन के विचारशील प्रतिबिंब के लिए बार्लॉग की हास्य प्रतिक्रिया एक सरल थी, “बहुत आश्वस्त। मैं रिटायर होने जा रहा हूं। ”

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