Casa Notizia L'ultimo creatore statunitense Neil Druckmann afferma di non aver mai in programma sequel: "Ciò richiede un livello di fiducia che non ho"

L'ultimo creatore statunitense Neil Druckmann afferma di non aver mai in programma sequel: "Ciò richiede un livello di fiducia che non ho"

Autore : Lucy Mar 17,2025

Al vertice dei dadi di Las Vegas, Neil Druckmann di Naughty Dog e Cory Barlog di Sony Santa Monica si sono impegnati in una conversazione sincera sul dubbio, un argomento profondamente personale per entrambi i creatori. La loro discussione di un'ora ha toccato il dubbio, riconoscendo un'idea "giusta" e le sfide dello sviluppo del personaggio in più giochi. Una domanda del pubblico riguardante i sequel ha spinto una risposta sorprendente di Druckmann.

Druckmann ha rivelato che non pianifica i sequel in anticipo, affermando: "Non penso mai a più giochi ... Mi avvicino come" E se non riuscissi mai a fare un altro? " Non sto salvando un'idea per il futuro. " Si concentra intensamente sull'attuale progetto, consentendo alle idee per i sequel di emergere organicamente da elementi irrisolti e potenziale di carattere. Se il viaggio di un personaggio sembra completo, è persino disposto a considerare di porre fine alla loro storia. Questo approccio, ha spiegato, ha caratterizzato il suo lavoro su * The Last of Us Part II * e la * serie Uncharted *, in cui ogni sequel basato sul precedente, esplorando nuove direzioni per i personaggi senza piani preconcetti. L'iconica sequenza del treno in *Uncharted 2 *, per esempio, non è stata pianificata fin dall'inizio.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Credito di immagine: Jon Kopaloff/Variety tramite Getty Images

Barlog, al contrario, ha confessato un processo di pianificazione a lungo termine molto più elaborato, paragonando il suo approccio a una complessa commissione di cospirazione. Trova immensa soddisfazione nel collegare i progetti attuali alle idee concepite anni prima, ma riconosce lo stress intrinseco e il potenziale per battute d'arresto a causa di team mutevoli e prospettive in evoluzione. Questa visione a lungo termine, sebbene in modo creativo, presenta sfide significative.

Druckmann ha espresso una mancanza di fiducia simile, preferendo concentrarsi sui compiti immediati a portata di mano piuttosto che sulla pianificazione a lungo raggio. Ha messo in evidenza l'intensa pressione e lo stress coinvolti nello sviluppo del gioco, ma ha sottolineato il suo profondo amore per il mestiere e la natura collaborativa del lavoro come forza trainante dietro la sua perseveranza. Ha condiviso un aneddoto toccante sulla prospettiva di Pedro Pascal sull'arte come "il motivo per svegliarsi al mattino", facendo eco ai propri sentimenti per lo sviluppo del gioco.

Cory Barlog

Cory Barlog. Credito immagine: Hannah Taylor/BAFTA tramite Getty Images

La conversazione si è spostata sulla questione di quando è sufficiente, spinta dalla riflessione di Druckmann sulla carriera di Barlog e al recente pensionamento di TED Price. Barlog descrisse candidamente l'unità implacabile e l'ossessione che alimenta il suo lavoro, una forza che continua anche dopo aver raggiunto traguardi significativi. Lo paragonò a raggiungere una cima di montagna solo per trovare un'altra vetta più alta in lontananza. Questa ricerca infinita, sebbene autonoma, può essere dannosa per il benessere.

Druckmann ha offerto una prospettiva più misurata, sottolineando l'importanza di creare opportunità per gli altri facendo alla fine facendo un passo indietro dalle intense esigenze del coinvolgimento quotidiano. Ha citato i consigli di Jason Rubin a lasciare Naughty Dog, evidenziando il potenziale di crescita e nuova leadership all'interno dell'azienda. La risposta umoristica di Barlog alla riflessione ponderata di Druckmann è stata una semplice, "molto convincente. Vado in pensione. "

Ultimi articoli Di più
  • I grafici delle vendite di vapore in cima alla dichiarazione negli Stati Uniti

    Lo straordinario successo di Supreed ha preso d'assalto il mondo dei giochi, assicurando il primo posto nelle classifiche di vendita di Steam in numerosi paesi. Questo trionfo globale sottolinea l'appello diffuso del gioco e la ricezione straordinariamente positiva. La sua trama accattivante, il gameplay coinvolgente e la V -mozzafiato V

    Mar 17,2025
  • Come giocare ai giochi di God of War in ordine cronologico

    La saga norrena di God of War ha ottenuto il suo posto come icona di Playstation. A partire da PS2, la serie ha costruito una reputazione di un'azione elettrizzante, una storia di vendetta avvincente e l'indimenticabile semomigod di Spartan, Kratos. Due decenni dopo, God of War si è evoluto in un'azione seminale FRA

    Mar 17,2025
  • Disney Speedstorm, data di uscita della stagione 12, presentata, con Tron che fa un ritorno

    Disney Speedstorm sta girando per la sua dodicesima stagione e questa volta sta andando a tutto tondo nel mondo di Tron: Legacy! Preparati a correre come Quorra, Sam Flynn, Rinzler e altro in questa nuova elettrizzante stagione. È difficile credere che la Disney, lo studio dietro l'amato CL animato

    Mar 17,2025
  • Runes è una reimmaginazione di un enigma iOS, ora rinnovato e ribello

    Immergiti nel puzzler iOS appena rilasciato, Runes: Puzzle: un classico rinnovato che sicuramente sfiderà la tua mente. Questo non è il tuo gioco medio di blocco; Guierai un blocco cuboide su intricate mappe, raccogliendo blocchi incantati in rune mentre naviga su ostacoli e sfide uniche delle mappe. Il nucleo

    Mar 17,2025
  • Old School Runescape ti consente di assumere i Royal Titans nel nuovo aggiornamento

    Preparati per uno scontro colossale nell'ultimo aggiornamento della vecchia scuola Runescape: Royal Titans! Questo non è il tuo combattimento medio boss; Affronterai due formidabili giganti reggenti - Brandr, la regina del fuoco e Eldric, il re di Frost - simultaneamente! Questa epica battaglia a tre vie si svolge nella grotta di ghiaccio Asgarnian, dove

    Mar 17,2025
  • Hearthstone ha dato il via all'anno del rapace con una miriade di nuovi contenuti

    L'anno del Raptor è arrivato a Hearthstone, portando una scena competitiva rivitalizzata e un nuovo ciclo di espansione. Accendere le cose è l'imminente nell'espansione dei sogni di Emerald, preceduto da uno speciale evento pre-lancio. Debutterà anche un nuovo anno di Raptor Game Board, vantando l'aggiornamento

    Mar 17,2025