W świecie strzelców do ekstrakcji mantra jest prosta: wsiadaj, weź łup i wyjdź. Exoborne, nadchodzący tytuł w tym gatunku, nie tylko podąża za tą formułą, ale podnosi ją o super-zasilane Exo-Rigs, dynamiczne efekty pogodowe i ciągle ekscytujące haczyki. Po spędzeniu około 4-5 godzin podczas ostatniego wydarzenia podglądu opuściłem poczucie, że Exoborne może wywrzeć znaczący wpływ na społeczność strzelców ekstrakcyjnych, nawet jeśli nie pozostawiam mi „jeszcze jednego kropli”.
Zanurzmy się w serce Exoborne: Exo-Rigs. Te platformy wyróżniają Exoborne, oferując trzy odrębne typy: Kodiak, Viper i Kerstrel. Kodiak zapewnia tarczę podczas sprintu i niszczycielskiego ataku gruntowego, idealnego dla tych, którzy uwielbiają wejść. Viper odpowiada agresywnym graczom, nagradzając zabójstwa z regeneracją zdrowia i potężnym uderzeniem w zwarciu. Tymczasem Kerstrel koncentruje się na mobilności, umożliwiając wyższe skoki i tymczasowe unoszenie. Każdy zestaw można dostosować za pomocą unikalnych modułów, zwiększając ich konkretne umiejętności i dodając głębię do gry strategicznej. Podczas gdy obecny wybór trzech platform może wydawać się ograniczony, deweloper Shark Mob zasugerował przyszłe rozszerzenia bez potwierdzania żadnych planów.
Jeśli chodzi o podstawową mechanikę strzelania, Exoborne zapewnia satysfakcjonujące doświadczenie. Pistolety mają namacalną wagę i kopnięcie, dzięki czemu każdy strzał wydaje się wpływowy. Ataki w zwarciu są brutalnie skuteczne, a haczyk do gappling dodaje ekscytującego wymiaru nawigacji. Pogoda odgrywa kluczową rolę, a Tornados zwiększa mobilność powietrzną, a deszcz utrudnia skuteczność spadochronu. Nawet tornada ognia dodają do postapokaliptycznej atmosfery, oferując zarówno sposób szybkiego transportu, jak i śmiertelne zagrożenie, jeśli się zbliży.
Ryzyko vs. nagroda
Pojęcie ryzyka kontra nagroda napędza rozgrywkę Exoborne. Po wejściu do mapy zaczyna się 20-minutowy timer, a gdy osiągnie zero, Twoja lokalizacja jest transmitowana dla wszystkich graczy. Następnie masz 10 minut na wydobycie lub stawienie czoła zabójstwu. Im dłużej się zatrzymasz, tym więcej łupów możesz zebrać, który jest rozproszony po mapie w różnych formach, w tym od wrogów AI i, najcenniejszych innych graczy. Ostatecznymi nagrodami są artefakty, podobne do skrzynek z łupami, które wymagają kluczy i udanej ekstrakcji, aby ubiegać się o ich zawartość. Są one oznaczone na mapie, zachęcając do zaciętej konkurencji.
Obecne są również obszary łupów o wysokiej wartości, strzeżone przez trudniejsze moby AI, wymagające od graczy, aby podjąć znaczne ryzyko dla najlepszych nagród. Ta konfiguracja sprzyja napiętej atmosferze i podkreśla znaczenie komunikacji drużyn. Nawet jeśli jesteś powalony, nadal możesz walczyć z autorami lub być wskrzeszonym przez członków drużyny, dodając warstwy do strategicznej rozgrywki.
Mój czas z Exoborne podniósł dwa główne obawy. Po pierwsze, gra wydaje się dostosowana do gry z oddaną grupą przyjaciół, która może być przeszkodą dla graczy solo lub osób bez zwykłego składu. Jest to powszechne wyzwanie w strzelankach taktycznych opartych na oddziałach, złożone przez fakt, że Exoborne nie jest darmowy. Jako ktoś, kto lubi ten gatunek od niechcenia, ten aspekt był rozczarowujący.
Po drugie, treść późnej gry pozostaje tajemnicą. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, odstępy między nimi wydawały się zbyt długie, pozostawiając mnie niepewnym długoterminowym urokiem gry. Dyrektor gry Petter Mannefelt wspomniał, że późna gra koncentruje się na porównaniu PVP i odtwarzaczy, ale szczegóły nie zostały ujawnione.
Rozwój Exoborne zostanie dalej przetestowany podczas swojego testu od 12 lutego do 17 na PC. W miarę ewolucji gry ciekawie będzie zobaczyć, jak te elementy łączą się, aby stworzyć atrakcyjne wrażenia strzelankowe.