Nel mondo dei tiratori di estrazione, il mantra è semplice: entra, prendi il bottino ed esci. Exoborne, un titolo imminente in questo genere, non solo segue questa formula, ma la eleva con exo-rigs superpotenti, effetti meteorologici dinamici e ganci alle prese in continuazione. Dopo aver trascorso circa 4-5 ore a un recente evento di anteprima, sono partito con la sensazione che Exoborne potesse avere un impatto significativo nella comunità degli sparatutto di estrazione, anche se non mi ha lasciato desiderare "un'altra goccia".
Ci immerciamo nel cuore di Exoborne: The Exo-Rigs. Questi impianti sono ciò che distingue Exoborne, offrendo tre tipi distinti: Kodiak, Viper e Kerstrel. Il Kodiak fornisce uno scudo durante lo sprint e un attacco devastante di terra, perfetto per coloro che amano fare un ingresso. Il Viper si adatta ai giocatori aggressivi, gratificanti uccisioni con la rigenerazione della salute e un potente sciopero da mischia. Nel frattempo, il Kerstrel si concentra sulla mobilità, consentendo salti più elevati e hover temporanei. Ogni impianto può essere personalizzato con moduli unici, migliorando le loro abilità specifiche e aggiungendo profondità al gioco strategico. Mentre l'attuale selezione di tre impianti potrebbe sembrare limitata, lo sviluppatore Shark Mob ha accennato alle future espansioni senza confermare alcun piano.
Quando si tratta dei meccanici di tiro al centro, Exoborne offre un'esperienza soddisfacente. Le pistole hanno un peso e un calcio tangibili, rendendo ogni colpo di grande impatto. Gli attacchi in mischia sono brutalmente efficaci e il gancio di lotta aggiunge una dimensione elettrizzante alla navigazione. Il tempo svolge un ruolo cruciale, con tornados che aumenta la mobilità aerea e la pioggia ostacola l'efficacia del paracadute. Anche i tornado antincendio si aggiungono all'atmosfera post-apocalittica, offrendo sia un mezzo di trasporto rapido che una minaccia mortale se ti avvicini troppo.
Rischio vs. ricompensa
Il concetto di rischio rispetto alla ricompensa guida il gameplay di Exoborne. Entrando nella mappa, inizia un timer di 20 minuti e una volta che colpisce zero, la tua posizione viene trasmessa a tutti i giocatori. Quindi hai 10 minuti per estrarre o affrontare un switch kill. Più a lungo rimani, più bottino puoi raccogliere, che è sparso attraverso la mappa in varie forme, anche dai nemici dell'IA e, soprattutto, altri giocatori. I premi finali sono artefatti, simili a bottini che richiedono chiavi e estrazione riuscita per rivendicare il loro contenuto. Questi sono contrassegnati sulla mappa, invitando una forte concorrenza.
Sono inoltre presenti aree di bottino di alto valore, sorvegliate da mob AI più difficili, sfidando i giocatori a correre rischi significativi per i migliori premi. Questo setup promuove un'atmosfera tesa e sottolinea l'importanza della comunicazione della squadra. Anche se sei abbattuto, puoi comunque reagire con auto-revivi o essere resuscitato dai compagni di squadra, aggiungendo livelli al gameplay strategico.
Il mio tempo con Exoborne ha sollevato due preoccupazioni principali. In primo luogo, il gioco sembra su misura per il gioco con un gruppo dedicato di amici, che potrebbe essere un ostacolo per i giocatori da solista o quelli senza una squadra normale. Questa è una sfida comune nei tiratori tattici a base di squadra, aggravata dal fatto che Exoborne non è libero. Come qualcuno a cui piace il genere casualmente, questo aspetto è stato deludente.
In secondo luogo, il contenuto di fine partita rimane un mistero. Mentre gli incontri PVP erano divertenti, gli intervalli tra loro sembravano troppo lunghi, lasciandomi incerto sull'appello a lungo termine del gioco. Il direttore del gioco Petter Mannefelt ha affermato che il gioco tardivo si sarebbe concentrato sul confronto PVP e sui giocatori, ma i dettagli non sono stati divulgati.
Lo sviluppo di Exoborne sarà ulteriormente testato durante il suo playtest dal 12 febbraio al 17 su PC. Man mano che il gioco si evolve, sarà interessante vedere come questi elementi si uniscono per creare un'esperienza sparatutto di estrazione avvincente.