निष्कर्षण निशानेबाजों की दुनिया में, मंत्र सरल है: अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर निकल जाओ। एक्सबोर्न, इस शैली में एक आगामी शीर्षक, न केवल इस सूत्र का अनुसरण करता है, बल्कि इसे सुपर-पावर्ड एक्सो-रिग्स, डायनेमिक वेदर इफेक्ट्स और कभी-कभी एक्सक्लूसिव ग्रैपलिंग हुक के साथ बढ़ाता है। हाल ही में एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम में लगभग 4-5 घंटे बिताने के बाद, मैंने इस अर्थ के साथ छोड़ दिया कि एक्सबोर्न एक्सट्रैक्शन शूटर समुदाय में एक महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकता है, भले ही यह मुझे "एक और ड्रॉप" की लालसा नहीं छोड़ता।
चलो एक्सबोर्न के दिल में गोता लगाते हैं: एक्सो-रिग्स। ये रिग्स हैं जो अलग -अलग प्रकार के हैं, जो तीन अलग -अलग प्रकारों की पेशकश करते हैं: कोडियाक, वाइपर और केर्स्ट्रेल। कोडिएक स्प्रिंटिंग और एक विनाशकारी ग्राउंड स्लैम हमला करते समय एक ढाल प्रदान करता है, जो उन लोगों के लिए एकदम सही है जो एक प्रवेश द्वार बनाने के लिए प्यार करते हैं। वाइपर आक्रामक खिलाड़ियों को सूट करता है, स्वास्थ्य उत्थान और एक शक्तिशाली हाथापाई हड़ताल के साथ पुरस्कृत करता है। इस बीच, केर्स्ट्रेल गतिशीलता पर ध्यान केंद्रित करता है, जिससे उच्च कूद और अस्थायी मंडराने को सक्षम किया जाता है। प्रत्येक रिग को अद्वितीय मॉड्यूल के साथ अनुकूलित किया जा सकता है, उनकी विशिष्ट क्षमताओं को बढ़ाता है और रणनीतिक खेल में गहराई जोड़ सकता है। जबकि तीन रिग्स का वर्तमान चयन सीमित महसूस कर सकता है, डेवलपर शार्क मोब ने किसी भी योजना की पुष्टि किए बिना भविष्य के विस्तार पर संकेत दिया है।
जब यह कोर शूटिंग यांत्रिकी की बात आती है, तो एक्सबॉर्न एक संतोषजनक अनुभव प्रदान करता है। बंदूकों में एक ठोस वजन और किक होती है, जिससे प्रत्येक शॉट को प्रभावशाली लगता है। हाथापाई के हमले क्रूर रूप से प्रभावी हैं, और ग्रेपलिंग हुक नेविगेशन के लिए एक रोमांचकारी आयाम जोड़ता है। मौसम एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जिसमें बवंडर आपकी हवाई गतिशीलता को बढ़ाता है और बारिश आपके पैराशूट की प्रभावशीलता में बाधा डालती है। यहां तक कि आग बवंडर के बाद के एपोकैलिक वातावरण में जोड़ते हैं, दोनों तेजी से परिवहन के साधन और एक घातक खतरे की पेशकश करते हैं यदि आप बहुत करीब हो जाते हैं।
जोखिम बनाम इनाम
जोखिम बनाम इनाम की अवधारणा एक्सबोर्न के गेमप्ले को ड्राइव करती है। मानचित्र में प्रवेश करने पर, 20 मिनट का टाइमर शुरू होता है, और एक बार जब यह शून्य हो जाता है, तो आपका स्थान सभी खिलाड़ियों को प्रसारित होता है। फिर आपके पास एक किलस्विच को निकालने या सामना करने के लिए 10 मिनट हैं। जितनी देर आप रहते हैं, उतनी अधिक लूट आप इकट्ठा कर सकते हैं, जो विभिन्न रूपों में मानचित्र में बिखरे हुए हैं, जिनमें एआई दुश्मनों और, सबसे अधिक, अन्य खिलाड़ियों से शामिल हैं। अंतिम पुरस्कार कलाकृतियां हैं, लूट के बक्से के समान हैं जिन्हें उनकी सामग्री का दावा करने के लिए चाबियों और सफल निष्कर्षण की आवश्यकता होती है। इन्हें नक्शे पर चिह्नित किया गया है, जो भयंकर प्रतिस्पर्धा को आमंत्रित करता है।
उच्च-मूल्य लूट क्षेत्र भी मौजूद हैं, कठिन एआई भीड़ द्वारा संरक्षित हैं, खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं कि वे सर्वश्रेष्ठ पुरस्कारों के लिए महत्वपूर्ण जोखिम उठाते हैं। यह सेटअप एक तनावपूर्ण वातावरण को बढ़ावा देता है और स्क्वाड संचार के महत्व पर जोर देता है। यहां तक कि अगर आप नीचे हैं, तो आप अभी भी आत्म-समीक्षाओं के साथ वापस लड़ सकते हैं या टीम के साथियों द्वारा पुनर्जीवित हो सकते हैं, रणनीतिक गेमप्ले में परतें जोड़ सकते हैं।
एक्सबोर्न के साथ मेरे समय ने दो प्राथमिक चिंताओं को उठाया। सबसे पहले, खेल दोस्तों के एक समर्पित समूह के साथ खेलने के लिए अनुरूप लगता है, जो एकल खिलाड़ियों या नियमित दस्ते के बिना एक बाधा हो सकता है। यह स्क्वाड-आधारित सामरिक निशानेबाजों में एक आम चुनौती है, इस तथ्य से मिश्रित है कि एक्सबोर्न फ्री-टू-प्ले नहीं है। जैसा कि कोई व्यक्ति जो लापरवाही से शैली का आनंद लेता है, यह पहलू निराशाजनक था।
दूसरे, देर से खेल की सामग्री एक रहस्य बनी हुई है। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, उनके बीच के अंतराल बहुत लंबा महसूस हुआ, जिससे मुझे खेल की दीर्घकालिक अपील के बारे में अनिश्चित हो गया। गेम के निदेशक पेट्टर मैनफेल्ट ने उल्लेख किया कि लेट गेम पीवीपी और प्लेयर तुलना पर ध्यान केंद्रित करेगा, लेकिन बारीकियों का खुलासा नहीं किया गया था।
एक्सबोर्न के विकास को 12 फरवरी से पीसी पर 12 फरवरी से 17 वें स्थान पर रहने के दौरान आगे परीक्षण किया जाएगा। जैसे -जैसे खेल विकसित होता है, यह देखना दिलचस्प होगा कि ये तत्व एक सम्मोहक निष्कर्षण शूटर अनुभव बनाने के लिए कैसे आते हैं।