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Exoborne: tirador de extracción con un toque único

Autor : Hannah Apr 09,2025

En el mundo de los tiradores de extracción, el mantra es simple: entrar, tomar el botín y salir. Exoborne, un próximo título en este género, no solo sigue esta fórmula, sino que la eleva con exo-Rigs, efectos meteorológicos dinámicos y los ganchos de agarre siempre emocionados. Después de pasar alrededor de 4-5 horas en un evento de vista previa reciente, me fui con la sensación de que Exoborne podría tener un impacto significativo en la comunidad de tiradores de extracción, incluso si no me dejó anhelando "una caída más".

Vamos a sumergirnos en el corazón de Exoborne: los Exo-Rigs. Estas plataformas son lo que distingue a Exoborne, ofreciendo tres tipos distintos: Kodiak, Viper y Kerstrel. El Kodiak proporciona un escudo mientras corre y un devastador ataque de tierra, perfecto para aquellos que aman hacer una entrada. El Viper se adapta a los jugadores agresivos, recompensando las muertes con la regeneración de la salud y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo. Mientras tanto, el Kerstrel se centra en la movilidad, lo que permite saltos más altos y flotación temporal. Cada equipo se puede personalizar con módulos únicos, mejorar sus habilidades específicas y agregar profundidad al juego estratégico. Si bien la selección actual de tres plataformas puede sentirse limitada, el desarrollador Shark Mob ha insinuado futuras expansiones sin confirmar ningún plan.

Cuando se trata de la mecánica central de disparos, Exoborne ofrece una experiencia satisfactoria. Las armas tienen un peso y patada tangibles, lo que hace que cada disparo se sienta impactante. Los ataques cuerpo a cuerpo son brutalmente efectivos, y el gancho de agarre agrega una dimensión emocionante a la navegación. El clima juega un papel crucial, con Tornados aumentando su movilidad aérea y su lluvia que obstaculiza la efectividad de su paracaídas. Incluso los tornados de incendios se suman a la atmósfera post-apocalíptica, ofreciendo un medio de transporte rápido y una amenaza mortal si te acercas demasiado.

Riesgo versus recompensa

El concepto de riesgo versus recompensa impulsa el juego de Exoborne. Al ingresar al mapa, comienza un temporizador de 20 minutos, y una vez que llega a cero, su ubicación se transmite a todos los jugadores. Luego tienes 10 minutos para extraer o enfrentar un Killswitch. Cuanto más tiempo te quedes, más botín puedes reunir, que se dispersa en el mapa en varias formas, incluso de enemigos de IA y, más valiosamente, otros jugadores. Los mejores premios son artefactos, similares a las cajas de botín que requieren llaves y extracción exitosa para reclamar su contenido. Estos están marcados en el mapa, invitando a la feroz competencia.

Las áreas de botín de alto valor también están presentes, protegidas por turbas de IA más duras, desafiando a los jugadores a tomar riesgos significativos para las mejores recompensas. Esta configuración fomenta una atmósfera tensa y enfatiza la importancia de la comunicación del escuadrón. Incluso si estás derribado, aún puedes defenderte de autovives o ser resucitado por compañeros de equipo, agregando capas al juego estratégico.

Mi tiempo con Exoborne planteó dos preocupaciones principales. Primero, el juego parece adaptado para jugar con un grupo dedicado de amigos, que podría ser un obstáculo para los jugadores solistas o para aquellos sin un equipo regular. Este es un desafío común en los tiradores tácticos basados ​​en escuadrones, compuesto por el hecho de que Exoborne no es gratuito. Como alguien que disfruta del género casualmente, este aspecto fue decepcionante.

En segundo lugar, el contenido del juego tardío sigue siendo un misterio. Si bien los encuentros de PvP fueron agradables, los intervalos entre ellos se sintieron demasiado tiempo, dejándome incierto sobre el atractivo a largo plazo del juego. El director del juego, Petter Mannefelt, mencionó que el juego tardío se centraría en la comparación de PVP y jugadores, pero no se revelaron detalles.

El desarrollo de Exoborne se probará más durante su prueba de juego del 12 de febrero al 17 en PC. A medida que el juego evoluciona, será interesante ver cómo estos elementos se unen para crear una experiencia de tirador de extracción convincente.

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