Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer Mengimbas Kesilapan Masa Lalu dan Rancangan Masa Depan
Dalam temu bual terus terang di PAX West 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer membincangkan detik penting dalam kerjayanya, mengakui kesilapan lalu dan menggariskan cita-cita masa depan untuk gergasi permainan itu. Dia secara terbuka mengakui beberapa "keputusan terburuk" yang dibuat berkenaan francais utama, menonjolkan peluang yang terlepas dengan Destiny dan Guitar Hero.
Walaupun dia rapat dengan Bungie semasa awalnya di Xbox, Spencer mengakui bahawa rayuan awal Destiny mengelaknya. Sehinggalah perkembangan House of Wolves barulah dia memahami sepenuhnya potensi permainan itu. Begitu juga, dia menyatakan keraguan awal terhadap Guitar Hero, keputusan yang kini dia akui sebagai kesilapan yang ketara.
Sambil mengakui kelemahan ini, Spencer menekankan pendekatannya yang berpandangan ke hadapan, memfokuskan pada projek semasa dan akan datang. Satu projek sedemikian ialah Dune: Awakening, adaptasi RPG aksi daripada francais ikonik Dune, yang dijadualkan untuk dikeluarkan pada Xbox Series S, PC dan PS5.
Walau bagaimanapun, Funcom, pembangun Dune: Awakening, telah menghadapi cabaran untuk mengoptimumkan permainan untuk Xbox Series S, yang membawa kepada strategi keluaran pertama PC. Walaupun terdapat halangan ini, ketua pegawai produk Funcom, Scott Junior, memberi jaminan kepada pemain bahawa permainan ini akan berprestasi baik walaupun pada perkakasan yang lebih lama.
Sementara itu, tajuk indie Entoria: Lagu Terakhir telah mengalami kelewatan yang ketara pada Xbox kerana kekurangan komunikasi dan respons daripada Microsoft. Pembangun Jyamma Games menyatakan kekecewaan terhadap situasi tersebut, menyebabkan keluaran Xbox tidak menentu semasa permainan dilancarkan pada PlayStation 5 dan PC. Pembangun menyerlahkan kekurangan respons daripada Xbox sebagai sebab utama kelewatan, walaupun mempunyai versi lengkap sedia untuk diserahkan.