Rumah Berita Saya marah dan membunuh semua orang di atomfall

Saya marah dan membunuh semua orang di atomfall

Pengarang : Blake Mar 25,2025

Sertai saya dalam pengembaraan yang mendebarkan melalui kawasan pedalaman Inggeris dengan Atomfall, permainan tindakan survival baru dari pemaju sniper elit, pemberontakan. Semasa lawatan baru-baru ini ke sebuah pub di London Utara, saya berpeluang menyelam ke dalam demo atomfall. Reka bentuk misi terbuka dan suasana yang menakutkan membuatkan saya tertarik dan sedikit tidak tercemar, kerana saya mendapati diri saya menyerang semua orang yang melihat-termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah-dengan kelawar kriket. Biarkan saya membimbing anda melalui pengalaman saya.

Di Atomfall, setiap NPC, dari keluhan paling rendah kepada pemberi pencarian yang paling penting, boleh dibunuh. Semasa saya memulakan demo, saya berangkat untuk menguji ciri ini. Dalam beberapa minit untuk meneroka Cumbria digital, saya secara tidak sengaja mencetuskan penggera tripwire dan terpaksa menghantar tiga pengawal menggunakan kelawar kriket, yang dengan cepat menjadi senjata pilihan saya.

Bermain

Kemudian, saya memperoleh busur dan anak panah, memuaskan cintaku untuk memanah dalam permainan. Dengan senjata baru saya, saya dapat mengendalikan pertemuan panjang dan pendek, memberikan kriket saya kelawar yang sangat diperlukan. Ketika saya meneroka lebih jauh, saya menemui seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi, mengangguk kepada unsur -unsur seram rakyat yang menyumbang kepada suasana yang menggembirakan dunia yang tersegmentasi Atomfall, dibahagikan kepada pelbagai "zon terbuka". Penetapan ini menakutkan memperdalam misteri yang mengelilingi peristiwa-peristiwa yang berlaku di sudut England yang sekarang ini.

Perenungan saya tentang misteri itu terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka menjadi sasaran yang sempurna untuk busur saya, dan ketika saya membawa mereka ke bawah, saya humorously menggelarkan diri saya "Robin Bloody Hood." Tunduk itu berasa memuaskan untuk digunakan, tetapi apa yang menarik minat saya adalah sistem stamina inovatif Atomfall. Daripada bar pengurangan tradisional, permainan menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tindakan menuntut secara fizikal. Sebagai contoh, sprinting dapat mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, yang mempengaruhi matlamat anda. Saya kemudiannya menemui manual kemahiran penguasaan busur yang mengurangkan kesan denyutan jantung yang tinggi untuk melukis bowstring. Walaupun pokok kemahiran mungkin bukan yang paling kompleks, ia menawarkan fleksibiliti yang cukup untuk menyesuaikan gaya permainan anda, sama ada anda lebih suka stealth atau pertempuran langsung.

Tangkapan Atomfall

13 gambar

Dengan satu -satunya pencapaian saya setakat ini sebagai penghapusan beberapa Druids, saya mengikuti usaha mencari untuk mencari seorang herba bernama Ibu Jago, yang tinggal berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, saya menemui unsur -unsur bercerita alam sekitar seperti berkilauan, berminyak di atas loji kuasa dan kotak telefon berdering dengan amaran yang menyeramkan. Butiran ini membayangkan pada naratif yang lebih besar dari keturunan Britain ke dalam keadaan pasca apokaliptik.

Laluan itu dipenuhi dengan sentuhan yang menarik, seperti boathouse lama yang dicampur dengan sistem penggera dan gundukan tengkorak dan tulang. Suasana Atomfall mengingatkan saya lebih banyak siri Stalker daripada Fallout, menangkap nada dan reka bentuk permainan yang sama. Permainan ini menggalakkan penjelajahan dan interaksi menyeluruh dengan NPC, seperti pengembaraan klasik dan klik klasik. Selepas pertemuan Druid yang lain, saya bertemu dengan Ibu Jago, yang menawarkan jawapan yang samar -samar dan menghantar saya usaha untuk mengambil buku herbalismenya dari istana Druid.

Reka bentuk freeform Atomfall membolehkan saya mendekati istana dari mana -mana sudut. Saya memilih serangan sampingan dan melakukan rondaan druid berhampiran stesen petrol yang ditinggalkan, menggunakan bom tangan untuk memulakan apa yang saya sebut sebagai "pertempuran forecourt." AI musuh tidak begitu maju, tetapi pertempuran itu cukup memuaskan. Selepas berurusan dengan lebih banyak musuh, saya memasuki istana, di mana saya dapati sebuah pondok terkunci dan nota yang membayangkan pada koordinat peta jauh untuk kunci. Atomfall menghindari penanda objektif, yang memerlukan pemain untuk menandakan titik minat secara manual pada peta mereka.

Di dalam Central Central Castle, saya mencari buku itu tetapi hanya mendapati bahan -bahan kerajinan. Reka bentuk misi permainan sengaja bodoh, pemain yang mencabar untuk meneroka dengan teliti tanpa memegang tangan. Berikutan koordinat peta, saya menemui raksasa tumbuhan racun dan menggunakan kemahiran bunny-hopping Skyrim saya untuk memintasnya dan mengambil kunci. Kembali ke pondok, saya dapati titik dan peluru, tetapi tiada buku.

Frustrasi, saya menceburkan diri lebih jauh ke bawah tanah istana, di mana saya membunuh pendeta tinggi dan pengikutnya, mencari SMG dan barang -barang lain tetapi masih tiada buku. Selepas demo saya berakhir, saya belajar buku itu sebenarnya di atas meja yang saya telah terlepas pandang. Percaya buku itu menjadi rusak, saya kembali ke Ibu Jago dan membunuhnya, hanya untuk mencari resipi di tubuhnya yang dapat membantu dengan raksasa racun. Usaha ini dapat diselesaikan dengan lebih cekap, tetapi reka bentuk Atomfall tidak menggalakkan penyelesaian cepat.

Senarai Tier Siri Xbox Games

Senarai Tier Siri Xbox Games

Pemaju di Pemberontakan memaklumkan kepada saya bahawa melengkapkan cerita Atomfall akan mengambil masa sekurang -kurangnya empat hingga lima jam, dengan kebanyakan pemain menghabiskan sekitar 25 jam. Sesi demo saya menyerlahkan laluan pelbagai permainan, kerana pemain lain menghadapi senario yang sama sekali berbeza, termasuk robot pembunuh dan mutan. Atomfall memberi ganjaran kepada pemain yang terlibat dengan reka bentuk pencarian yang kompleks, kadang -kadang mengecewakan, menggabungkan sisi dan objektif utama untuk mencipta pengalaman yang unik untuk setiap pemain.

Walaupun kekurangan arah mungkin di luar untuk beberapa, reka bentuk Atomfall menggalakkan pemain untuk meneroka dan mendedahkan rahsia mereka sendiri. Walaupun lencongan ganas saya dengan Ibu Jago, saya tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana cerita saya dibentangkan berbanding dengan yang lain. Buat masa ini, dengan tangan berdarah dan kelawar kriket di belakangnya, saya akan kembali ke pub dan menunggu perjalanan huru -hara ini untuk menyelesaikannya.

Artikel terkini Lagi
  • Dredge dilancarkan di iOS dan Android: Pengalaman memancing Eldritch di mudah alih

    Meningkat dari kedalaman lautan seperti patung sabun yang diukir Stygian, Antediluvian Horror, Black Salt Games 'Dredge akhirnya membuat percikannya pada platform mudah alih. Selepas kelewatan ringkas, gabungan unik Eldritch Horror dan Simulasi Memancing kini boleh didapati di iOS dan Android. Dengan cili

    Mar 26,2025
  • Bateri Eneloop Panasonic mencatat rekod harga rendah

    Di dunia hari ini, semua orang akhirnya mendapati diri mereka memerlukan bateri. Memilih bateri yang boleh dicas semula bukan sahaja membantu mengurangkan sisa tetapi juga menjimatkan wang dari masa ke masa. Buat masa ini, anda boleh merapatkan perjanjian hebat di Amazon, di mana 10 pek Panasonic Eneloop AA Bateri yang boleh dicas semula tersedia

    Mar 26,2025
  • Tony Hawk's Pro Skater 3+4 secara rasmi diumumkan!

    Selepas beberapa bulan jangkaan yang didorong oleh khabar angin dan petunjuk, Activision telah secara rasmi mengeluarkan treler debut untuk pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Dibangunkan oleh Iron Galaxy, yang melangkah masuk selepas Vicarious Visions -studio yang bertanggungjawab untuk THPS 1+2 -R -RAMK PROM yang diiktiraf

    Mar 26,2025
  • Bersama -sama kita hidup adalah novel visual baru dengan kisah yang mendalam tentang dosa manusia

    Kemco baru -baru ini mengeluarkan novel visual baru yang berjudul "Together We Live," yang tersedia secara eksklusif di Android. Naratif yang menawan ini ditetapkan dalam dunia pasca apokaliptik dan menyelidiki tema-tema dosa manusia dan perjalanan sukar ke arah pendamaian. Terutama, permainan ini juga aksesib

    Mar 26,2025
  • Gran Saga mematikan bulan depan

    NPIXEL secara rasmi mengumumkan penutupan Gran Saga, menandakan berakhirnya perjalanan antarabangsa yang singkat. Perkhidmatan permainan akan berhenti pada 30 April, 2025, dan pembelian dalam aplikasinya (IAPS) bersama-sama dengan muat turun telah dilumpuhkan. Sekiranya anda telah membuat pembelian baru -baru ini, anda boleh meminta bayaran balik

    Mar 26,2025
  • Adakah Bloodborne 2 dalam kerja -kerja? Pemungutan pemilihan darisoftware untuk wawasan

    FromSoftware telah menyalakan gelombang kegembiraan di kalangan peminat dengan apa yang banyak dipercayai sebagai petunjuk pada pembangunan Bloodborne 2. Terkenal dengan tindakan mereka yang gelap dan rumit, studio telah mula melibatkan masyarakat melalui tinjauan yang direka untuk mengumpulkan pandangan dan keutamaan pemain. Ini s

    Mar 26,2025