Unisciti a me in un'avventura elettrizzante attraverso la campagna inglese con Atomfall, il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza dagli sviluppatori di Sniper Elite, Rebellion. Durante una recente visita in un pub nel nord di Londra, ho avuto la possibilità di immergermi in una demo pratica di Atomfall. Il design della missione a tempo indeterminato del gioco e la sua atmosfera inquietante mi hanno lasciato incuriosito e leggermente sfrenato, mentre mi sono ritrovato ad attaccare tutti in vista, incluso un'innocente vecchia signora, con una mazza da cricket. Lascia che ti guidi attraverso la mia esperienza.
Ad Atomfall, ogni NPC, dal più basso grugnito al più cruciale, può essere ucciso. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questa funzione. In pochi minuti dall'esplorazione della Cumbria digitale, ho attivato accidentalmente un allarme di tripwire e sono stato costretto a inviare tre guardie usando una mazza da cricket, che è diventata rapidamente la mia arma preferita.
Più tardi, ho acquisito un arco e una freccia, soddisfacendo il mio amore per il tiro con l'arco nei giochi. Con la mia nuova arma, ho potuto gestire incontri sia lunghi che corti, dando alla mia mazza da cricket una pausa tanto necessaria. Mentre esploravo ulteriormente, ho incontrato un imponente uomo di vimini, un cenno agli elementi horror folk del gioco che contribuiscono all'atmosfera inquietante del mondo segmentato di Atomfall, diviso in più "zone aperte". Questa inquietante ambientazione ha approfondito il mistero che circonda gli eventi che sono emersi in questo angolo ora irradiato dell'Inghilterra.
La mia contemplazione del mistero è stata interrotta da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati bersagli perfetti per il mio arco e, mentre li abbattevo, mi sono soprannominato umoristico "Robin Bloody Hood". L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma ciò che mi ha incuriosito di più era il sistema di resistenza innovativo di Atompfall. Invece di una barra di esaurimento tradizionale, il gioco utilizza un monitor per la frequenza cardiaca che aumenta con azioni fisicamente impegnative. Lo sprint, ad esempio, potrebbe spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, influenzando il tuo obiettivo. In seguito ho scoperto un manuale di abilità di padronanza di prua che mitigava l'impatto di un'alta frequenza cardiaca sul disegno della corda. Sebbene l'albero di abilità potrebbe non essere il più complesso, offre una flessibilità sufficiente per personalizzare il tuo stile di gioco, sia che preferisca invisibile o combattimento diretto.
Screenshot atomfall
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Con il mio unico risultato finora è stato l'eliminazione di alcuni druidi, ho seguito una ricerca portando a trovare un erborista di nome Madre Jago, che viveva vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho incontrato elementi di narrazione ambientale come un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica e una cassetta telefonica che squilla con un avviso inquietante. Questi dettagli hanno accennato alla più ampia narrativa della discesa britannica in uno stato post-apocalittico.
Il percorso era disseminato di tocchi intriganti, come una vecchia boatho -truccata con un sistema di allarme e un tumulo di teschi e ossa. L'atmosfera di Atomfall mi ha ricordato più della serie Stalker che Fallout, catturando un tono simile e un design del gioco. Il gioco incoraggia l'esplorazione e l'interazione approfondita con gli NPC, proprio come le classiche avventure punta e clicca. Dopo un altro incontro di Druid, ho incontrato madre Jago, che ha offerto risposte vaghe e mi ha inviato una ricerca per recuperare il suo libro di erborismo da un castello druido.
Il design a forma libera di Atomfall mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolo. Ho scelto un attacco laterale e ho coinvolto una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata, usando una granata per iniziare quella che ho chiamato umoristico la "battaglia del piazzale". L'intelligenza artificiale nemico non era particolarmente avanzata, ma il combattimento era abbastanza soddisfacente. Dopo aver affrontato più nemici, sono entrato nel castello, dove ho trovato una capanna bloccata e una nota che accennava a coordinate di mappa distanti per le chiavi. Atomfall evita i marcatori oggettivi, richiedendo ai giocatori di contrassegnare manualmente i punti di interesse sulle loro mappe.
All'interno del Keep Central del castello, ho cercato il libro ma ho trovato solo materiali di fabbricazione. Il design della missione del gioco è intenzionalmente ottuso, sfidando i giocatori a esplorare accuratamente senza trattenere la mano. Seguendo le coordinate della mappa, ho incontrato un mostro veleno e ho usato le mie abilità con il coniglietto respinto a Skyrim per bypassarlo e recuperare le chiavi. Tornando alla capanna, ho trovato un punto perk e munizioni, ma nessun libro.
Frustrato, mi sono avventurato più in profondità nella metropolitana del castello, dove ho ucciso la sacerdotessa e i suoi seguaci, trovando un SMG e altri oggetti ma ancora nessun libro. Dopo la fine della mia demo, ho appreso che il libro era in realtà su un tavolo che avevo trascurato. Credendo che il libro fosse uno stratagemma, sono tornato da madre Jago e l'ho uccisa, solo per trovare una ricetta sul suo corpo che avrebbe potuto aiutare con il mostro velenoso. Questa ricerca avrebbe potuto essere risolta in modo più efficiente, ma il design di Atomfall scoraggia le soluzioni rapide.
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
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Gli sviluppatori di Rebellion mi hanno informato che il completamento della storia di Atomfall avrebbe richiesto almeno quattro o cinque ore, con la maggior parte dei giocatori che trascorrevano circa 25 ore. La mia sessione demo ha messo in evidenza i vari percorsi del gioco, mentre un altro giocatore ha incontrato scenari completamente diversi, tra cui robot e mutanti killer. Atomfall premia i giocatori che si impegnano con il suo design di missione complesso, a volte frustrante, il lato di fusione e gli obiettivi principali per creare un'esperienza unica per ogni giocatore.
Mentre la mancanza di direzione potrebbe essere scoraggiante per alcuni, il design di Atomfall incoraggia i giocatori a esplorare e scoprire i suoi segreti al proprio ritmo. Nonostante la mia violenta deviazione con Madre Jago, sono ansioso di vedere come si svolge la mia storia rispetto agli altri. Per ora, con mani insanguinate e una mazza da cricket al seguito, tornerò al pub e aspetterò che questo caotico viaggio si staccerà.