Ubisoft Montreal은 새로운 복셀 기반 소셜 SIM <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 몬트리올은 "Alterra"를 발표합니다
Assassin 's Creed Valhalla 및 Far Cry 6과 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11 월 26 일 Insider Gaming에서 공개 한 새로운 Voxel 게임 코드 라마 "Alterra"를 개발 한 것으로 알려졌다. Minecraft와 Animal Crossing의 영감을 얻은이 프로젝트는 이전에 취소 된 4 년간의 개발에서 나온 것으로 알려졌다.
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핵심 게임 플레이 루프는 소스에 따르면 동물 교차의 매력을 반영합니다. 플레이어는 인기있는 생명-시뮬레이션 게임을 연상시키는 활동에 참여하는 홈 섬에 거주하는 생물 인 "Materlings"와 상호 작용합니다. 홈 아일랜드를 넘어 플레이어는 다양한 생물체를 탐험하고 자원을 모으고 다른 물질과 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 적들이 도전하기 때문에 이러한 탐험은 위험하지 않습니다.
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마인 크래프트 영향은 생물 군주 건축 자재에서 분명합니다. 예를 들어 숲은 건축을위한 충분한 목재를 제공합니다. Fatterlings는 Funko Pop 인물과 비슷하며 판타지 생물 (드래곤)과 일반적인 동물 (고양이, 개)에서 영감을 얻은 큰 머리와 디자인으로 묘사됩니다. 복장에 따라 각 종 내에 변형이 존재합니다
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"Alterra"에 대한 개발은 18 개월 이상 진행되었으며 Fabien Lhéraud (24 년 Ubisoft 베테랑)가 이끄는 Lead Producer 및 Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry에 대한 그의 작품으로 유명합니다. 2) 크리에이티브 디렉터로서. 뉴스는 흥미 진진하지만 "Alterra"는 여전히 개발 중이며 세부 사항이 변경 될 수 있다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.
복셀 게임 이해 <🎜
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복셀 게임은 독특한 렌더링 기술을 사용합니다. 물체는 작은 큐브 또는 복셀로 구성되며 3D 모델을 생성하기 위해 조립됩니다. 이는 삼각형을 사용하여 표면을 생성하는 다각형 기반 렌더링 (S.T.A.L.K.E.R. 2와 같은 게임에서 사용)과 대조됩니다. 복셀 게임은 독특한 견고성을 제공하여 다각형 기반 게임에서 자주 발견되는 클리핑 문제를 방지합니다. 다각형 렌더링은 종종 효율성에 선호되는 반면, "Alterra"에서 Voxel 기술에 대한 Ubisoft의 약속은 주목할 만하다.
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