Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 の開発が中止されたと報告されています。この記事では、クラッシュ バンディクー 5 の中止の理由と、オンライン サービス モデルに向けた Activision の他の動きについて詳しく見ていきます。
『クラッシュ バンディクー 4』の成績不振により続編の打ち切りが決定
DidYouKnowGaming のゲーム歴史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 が Skylanders の開発会社 Toys for Bob で開発されていたことが明らかになりました。残念ながら、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再割り当てしているため、プロジェクトは保留になっています。
ロバートソンからの詳細なレポートによると、絶賛されたToys for Bob (クラッシュ バンディクー シリーズを復活させたことで最もよく知られている) は、コードネーム クラッシュ バンディクー 5 というシリーズの将来の作品の構想を開始するために小規模なチームを結成しました。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校が舞台となっており、シリーズの過去作の悪役も登場する予定だという。
あるコンセプト画像には、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) がクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子も描かれています。 「クラッシュとスパイロは当初、2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。
クラッシュ・バンディクー続編の中止の可能性についての最初のヒントは、元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールからのもので、彼はほぼ1か月前にXプラットフォームでそのニュースをほのめかした。さて、ロバートソン氏の新たな報告書によると、Activision が『クラッシュ バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤーへの移行だけでなく、シリーズの過去作品のパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることが示唆されています。
Activision が他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動
Activision が戦略を調整する中、困難に直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム史家のリアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も却下されたという。 Activision は、Tony Hawk の Pro Skater 1 2 リメイク版の背後にあるスタジオである Vicarious Visions を、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに譲渡しました。
プロ スケートボーダーのトニー ホーク自身がロバートソンのレポートの中で状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターが開発中であることを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。そして、終わりました。
」ホーク氏はこの決定についてさらに詳しく述べ、「真実は、[アクティビジョン]は3と4を作るために他の人を見つけようとしたが、彼らはVicariousのときと同じように誰も信頼していなかった。だから彼らはそれを受け入れた」と述べた。他のスタジオからも「[トニー・ホーク・プロスケーター]をどうする?」というような提案がありましたが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」