มีรายงานว่าการพัฒนา Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกแล้ว เนื่องจาก Activision เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบบริการออนไลน์ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสาเหตุของการยกเลิก Crash Bandicoot 5 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ของ Activision สู่รูปแบบบริการออนไลน์ <>
ประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของ "Crash Bandicoot 4" นำไปสู่การยกเลิกภาคต่อรายงานใหม่จาก Liam Robertson นักประวัติศาสตร์เกมแห่ง DidYouKnowGaming เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Toys for Bob ผู้พัฒนา Skylanders น่าเสียดายที่โครงการนี้ถูกระงับเนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนเพื่อจัดลำดับความสำคัญในการพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคนของบริการออนไลน์ใหม่ <>
ตามรายงานโดยละเอียดจาก Robertson Toys for Bob ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม (เป็นที่รู้จักจากการฟื้นคืนซีรีส์ Crash Bandicoot) ได้รวบรวมทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มวางแนวความคิดเกี่ยวกับรายการในอนาคตในซีรีส์นี้ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถือเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It’s About Time <> <>
รายงานเจาะลึกแนวคิดโครงเรื่องและภาพการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กชั่วร้าย และมีแผนที่จะรวมตัวร้ายจากเกมก่อนๆ ไว้ในซีรีส์ด้วย <>ภาพคอนเซ็ปต์หนึ่งยังแสดงให้เห็น Spyro (ตัวละคร PlayStation ที่โดดเด่นอีกตัวที่ฟื้นคืนชีพโดย Toys for Bob) ร่วมมือกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนอกมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “Crash และ Spyro เดิมทีวางแผนไว้จะเป็นตัวละครให้เล่นได้ 2 ตัว” Robertson เปิดเผย <> <>
คำใบ้แรกเกี่ยวกับการยกเลิกภาคต่อของ Crash Bandicoot ที่อาจเกิดขึ้นนั้นมาจาก Nicholas Kole อดีตศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Toys for Bob ซึ่งบอกเป็นนัยเกี่ยวกับข่าวบนแพลตฟอร์ม X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว ขณะนี้ รายงานใหม่จาก Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ในการหยุดการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแต่จากการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคนในบริการออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของรายการก่อนหน้าในซีรีส์ด้วย <>Activision ยับยั้งข้อเสนอภาคต่อสำหรับผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ <>
ในขณะที่ Activision ปรับกลยุทธ์ ดูเหมือนว่า "Crash Bandicoot" ไม่ใช่เกมซีรีส์ชื่อดังเพียงเกมเดียวที่ประสบปัญหา ตามรายงานแยกต่างหากโดยนักประวัติศาสตร์เกม Liam Robertson ข้อเสนอสำหรับ Pro Skater 3 4 ของ Tony Hawk ซึ่งเป็นภาคต่อของ Pro Skater 1 2 ของ Tony Hawk ที่ประสบความสำเร็จก็ถูกปฏิเสธเช่นกัน Activision ได้โอน Vicarious Visions ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลังเกม Pro Skater 1 2 ของ Tony Hawk ไปยังแฟรนไชส์เกมหลักๆ ของบริษัท เช่น Call of Duty และ Diablo <>นักเล่นสเก็ตบอร์ดมืออาชีพ Tony Hawk ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเปิดเผยว่ามีการรีมาสเตอร์จริง ๆ ก่อนที่ Activision จะได้รับ Vicarious Visions โดยสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังสร้าง 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกซื้อกิจการ จากนั้นพวกเขาก็เริ่มมองหานักพัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
<>Hawk อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจนี้ โดยกล่าวว่า "ความจริงก็คือ [Activision] พยายามหาคนอื่นเพื่อสร้าง 3 และ 4 แต่พวกเขากลับไม่เชื่อใครแบบเดียวกับที่พวกเขาทำกับ Vicarious ดังนั้นพวกเขาจึงรับมันไป จากสตูดิโออื่นๆ มีข้อเสนออื่นๆ ออกมา เช่น 'คุณจะทำอย่างไรกับ [Tony Hawk Pro Skater]? และพวกเขาไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยิน ก็แค่นั้นแหละ"