Сообщалось, что разработка Crash Bandicoot 5 была отменена, поскольку Activision переключает свое внимание на модель онлайн-сервисов. В этой статье мы более подробно рассмотрим причины отмены Crash Bandicoot 5, а также другие шаги Activision в сторону модели онлайн-сервиса.
Плохая игра «Crash Bandicoot 4» привела к отмене сиквела
Новый отчет игрового историка Лиама Робертсона из DidYouKnowGaming показывает, что Crash Bandicoot 5 находился в разработке у разработчика Skylanders Toys for Bob. К сожалению, проект был приостановлен, поскольку Activision перераспределяет средства на приоритетную разработку многопользовательского режима своего нового онлайн-сервиса.
Согласно подробному отчету Робертсона, получившая признание критиков компания Toys for Bob (наиболее известная благодаря возрождению серии Crash Bandicoot) собрала небольшую команду, чтобы начать концептуализировать будущую часть серии под кодовым названием Crash Bandicoot 5. Проект задуман как однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
В отчете подробно рассматриваются идеи сюжетной линии и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для злых детей, и в серию планируется включить злодеев из предыдущих игр.
На одном концептуальном изображении даже изображен Спайро (еще один культовый персонаж PlayStation, воскрешенный Toys for Bob), объединяющийся с Крэшем для борьбы с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. «Изначально планировалось, что Крэш и Спайро будут двумя игровыми персонажами», — рассказал Робертсон.
Первый намек на отмену потенциального продолжения Crash Bandicoot поступил от бывшего концепт-художника Toys for Bob Николаса Коула, который намекнул на эту новость на платформе X почти месяц назад. Теперь новый отчет Робертсона предполагает, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательской игре в онлайн-сервисах, но и плохая производительность предыдущих частей серии.
Activision накладывает вето на другие предложения по продолжению однопользовательской игры
По мере того, как Activision корректирует свою стратегию, похоже, что «Crash Bandicoot» — не единственная известная серия игр, столкнувшаяся с трудностями. Согласно отдельному отчету историка игр Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, продолжения успешного ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, также было отклонено. Activision передала Vicarious Visions, студию, стоящую за ремейком Tony Hawk's Pro Skater 1 2, свои основные игровые франшизы, включая Call of Duty и Diablo.
Сам профессиональный скейтбордист Тони Хоук прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, показав, что ремастер действительно находится в разработке до того, как Vicarious Visions будет полностью приобретена Activision. «Таков был план, вплоть до дат выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, потом Vicarious приобрели, потом начали искать других разработчиков, и все закончилось
».Хоук далее уточнил это решение, сказав: «Правда в том, что [Activision] пыталась найти других людей, чтобы сделать 3 и 4, но они никому не доверяли так, как в случае с Vicarious. Поэтому они приняли это решение. от других студий. Были и другие предложения, например: «Что бы вы сделали с [Tony Hawk Pro Skater]?», но им ничего не понравилось, вот и все».