Trang chủ Tin tức Spyro the Dragon Eyed cho vai trò có thể điều khiển được trong Crash Bandicoot 5 đã bị hủy

Spyro the Dragon Eyed cho vai trò có thể điều khiển được trong Crash Bandicoot 5 đã bị hủy

Tác giả : Christian Dec 19,2024

Có thông tin cho rằng việc phát triển Crash Bandicoot 5 đã bị hủy do Activision chuyển trọng tâm sang mô hình dịch vụ trực tuyến. Bài viết này sẽ xem xét kỹ hơn những lý do hủy bỏ Crash Bandicoot 5, cũng như những động thái khác của Activision hướng tới mô hình dịch vụ trực tuyến.

Thành tích kém cỏi của "Crash Bandicoot 4" dẫn đến việc phần tiếp theo bị hủy

Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson của DidYouKnowGaming tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 đang được phát triển tại nhà phát triển Skylanders Toys for Bob. Thật không may, dự án đã bị tạm dừng do Activision phân bổ lại kinh phí để ưu tiên phát triển chế độ nhiều người chơi của dịch vụ trực tuyến mới.

Theo báo cáo chi tiết từ Robertson, Toys for Bob được giới phê bình đánh giá cao (nổi tiếng với việc hồi sinh loạt phim Crash Bandicoot) đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu lên ý tưởng cho một mục trong tương lai của loạt phim, có tên mã là Crash Bandicoot 5. Dự án được hình thành dưới dạng nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划包含Spyro作为可操控角色

Báo cáo đi sâu vào ý tưởng cốt truyện và hình ảnh phát triển được cho là của trò chơi chưa được công bố. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ độc ác và có kế hoạch đưa các nhân vật phản diện từ các trò chơi trước vào loạt phim.

Một hình ảnh ý tưởng thậm chí còn mô tả Spyro (một nhân vật PlayStation mang tính biểu tượng khác được Toys for Bob hồi sinh) hợp tác với Crash để chống lại mối đe dọa ngoài không gian đang đe dọa cả thế giới của cả hai. Robertson tiết lộ: “Crash và Spyro ban đầu được lên kế hoạch trở thành hai nhân vật có thể chơi được.

Crash Bandicoot 5 原计划包含Spyro作为可操控角色

Gợi ý đầu tiên về việc hủy bỏ phần tiếp theo tiềm năng của Crash Bandicoot đến từ Nicholas Kole, cựu nghệ sĩ ý tưởng Toys for Bob, người đã gợi ý về tin tức trên nền tảng X gần một tháng trước. Giờ đây, một báo cáo mới từ Robertson cho thấy rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi việc chuyển sang chế độ nhiều người chơi trên các dịch vụ trực tuyến mà còn bởi hiệu suất kém của các mục trước đó trong sê-ri.

Activision phủ quyết các đề xuất phần tiếp theo dành cho người chơi đơn khác

Crash Bandicoot 5 原计划包含Spyro作为可操控角色

Khi Activision điều chỉnh chiến lược của mình, có vẻ như "Crash Bandicoot" không phải là dòng game nổi tiếng duy nhất gặp khó khăn. Theo một báo cáo riêng của nhà sử học trò chơi Liam Robertson, một đề xuất cho Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, phần tiếp theo của bản làm lại thành công Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, cũng bị từ chối. Activision đã chuyển giao Vicarious Visions, studio đứng sau bản làm lại Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, sang các thương hiệu trò chơi lớn của mình, bao gồm Call of Duty và Diablo.

Chính vận động viên trượt ván chuyên nghiệp Tony Hawk đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng thực sự có một bản remaster đang được thực hiện trước khi Vicarious Visions được Activision mua lại hoàn toàn. “Đó là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang làm 3 và 4, sau đó Vicarious được mua lại, sau đó họ bắt đầu tìm kiếm các nhà phát triển khác và rồi mọi chuyện kết thúc

."

Crash Bandicoot 5 原计划包含Spyro作为可操控角色

Hawk giải thích thêm về quyết định này: "Sự thật là, [Activision] đã cố gắng tìm người khác để thực hiện phần 3 và 4, nhưng họ không tin tưởng bất kỳ ai giống như cách họ đã làm với Vicarious. Vì vậy, họ đã đồng ý từ các studio khác. Ngoài ra còn có những đề xuất khác, chẳng hạn như 'Bạn sẽ làm gì với [Tony Hawk Pro Skater]?' và họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, chỉ thế thôi."

Bài viết mới nhất Hơn
  • Assassin xông Creed Shadows bị trì hoãn một lần nữa

    Assassin's Creed Shadows phải đối mặt với sự chậm trễ khác, hiện đang nhắm mục tiêu vào ngày 20 tháng 3 năm 2025 Ubisoft đã công bố sự chậm trễ hơn nữa đối với Assassin Creed Shadows rất được mong đợi, đẩy ngày phát hành trở lại vào ngày 20 tháng 3 năm 2025. Ban đầu dự kiến ​​ra mắt ngày 14 tháng 2, điều này đánh dấu một lần hoãn năm tuần

    Feb 03,2025
  • Gran Saga - Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025

    Gran Saga: Hướng dẫn đổi phần thưởng trong trò chơi miễn phí Gran Saga, MMORPG mới tuyệt đẹp, cung cấp nhiều nội dung PVE và PVP, một hệ thống lớp đa dạng và tốt nhất trong số tất cả các mã nhận thức miễn phí trong trò chơi! NCSoft thường xuyên phát hành các mã này trên các nền tảng truyền thông xã hội khác nhau. Hướng dẫn này pr

    Feb 02,2025
  • Mobile Royale - Chiến tranh & Chiến lược- Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025

    Mở khóa phần thưởng trong trò chơi đáng kinh ngạc với mã Royale di động! Những chìa khóa bí mật này mở khóa các rương kho báu chứa đầy tài nguyên và tăng cường, tăng tốc Progress của bạn và củng cố vương quốc của bạn. Mã cung cấp các tài nguyên thiết yếu như gỗ và đá quý, loại bỏ thời gian chờ đợi dài cho việc thu thập tài nguyên

    Feb 02,2025
  • Zenless Zone Zero Shatters Record

    Hit di động của Hoyoverse, Zenless Zone Zero, tiếp tục hiệu suất thị trường ấn tượng của nó. Bản cập nhật 1.4 gần đây, có tiêu đề "và Starfall đã đến," đã thúc đẩy người chơi hàng ngày chi tiêu cho thiết bị di động đến mức kỷ lục 8,6 triệu đô la, vượt qua doanh thu ngày ra mắt của trò chơi vào tháng 7 năm 2024. Appmagic data exrea

    Feb 02,2025
  • Heroes of Newerth Returns: Moba yêu quý hồi sinh

    Bản tóm tắt Sau khi đóng cửa năm 2022, nhà phát triển của Heroes of Newerth đã gợi ý về một sự trở lại có thể thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Hoạt động gần đây của Twitter từ nhà phát triển đã châm ngòi cho sự suy đoán của người hâm mộ về một anh hùng hồi sinh mới hơn. Sự quan tâm đáng kể của người chơi đối với một anh hùng tiềm năng của mới trở lại PE

    Feb 02,2025
  • Spotify Stream Milestone Hit cho trò chơi video Anthem

    "Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt 100 triệu luồng Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom Ca khúc "BFG Division" mang tính biểu tượng của Mick Gordon từ bản khởi động lại Doom 2016 đã đạt được một cột mốc đáng chú ý: 100 triệu luồng trên Spotify. Thành tựu này làm nổi bật không chỉ sự phổ biến lâu dài

    Feb 02,2025