Foi relatado que o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 foi cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo examinará mais de perto os motivos do cancelamento de Crash Bandicoot 5, bem como outros movimentos da Activision em direção a um modelo de serviço online.
O fraco desempenho de "Crash Bandicoot 4" levou ao cancelamento da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos Liam Robertson, da DidYouKnowGaming, revela que Crash Bandicoot 5 estava em desenvolvimento na Toys for Bob, desenvolvedora de Skylanders. Infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar o desenvolvimento do modo multijogador de seu novo serviço online.
De acordo com um relatório detalhado de Robertson, a aclamada Toys for Bob (mais conhecida por reviver a série Crash Bandicoot) reuniu uma pequena equipe para começar a conceituar uma futura entrada na série, codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas, e há planos para incluir vilões de jogos anteriores da série.
Uma imagem conceitual mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation ressuscitado por Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça extradimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente planejados para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
À medida que a Activision ajusta sua estratégia, parece que “Crash Bandicoot” não é a única série de jogos conhecida que enfrenta dificuldades. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. A Activision transferiu Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que há de fato uma remasterização em andamento antes que Vicarious Visions seja totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawk. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
.Hawk elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém da mesma forma que confiaram em Vicarious. Então eles aceitaram. de outros estúdios Havia outras propostas por aí, como, 'O que você faria com [Tony Hawk Pro Skater]?'