, ha descritto nel dettaglio i prossimi grandi passi dell'azienda, che includono la realizzazione del prossimo
tutti i nostri piani alla nostra portata."
I prossimi passi di Epic riguarderanno i suoi strumenti di sviluppo di fascia alta, Unreal Engine, insieme all'Unreal Editor per Fortnite: essenzialmente una sorta di Unreal Engine 6 super-Frankenstein che combina i due insieme, cosa che Epic spera di Achieve nell'arco di diversi anni. "Il vero potere arriverà quando uniremo questi due mondi, così avremo tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta unita alla facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor per Fortnite]," ha detto Sweeney. "Ci vorranno diversi anni. E quando il processo sarà completo, quello sarà Unreal Engine 6."
Achieve
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori —
AAA sviluppatori di giochi e sviluppatori di giochi indipendenti—"crea un'app una volta e poi distribuiscila come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma", il che apre le porte a un gioco interoperabile metaverso che
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che interagisca completamente con l'ecosistema Fortnite. E ciò di cui stiamo parlando con Unreal Engine 6 è il base tecnologica che renderà tutto ciò possibile a tutti, dagli sviluppatori di giochi Triple-A agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, ottenendo lo stesso tipo di risultato. cosa."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non ha ancora avviato "questo tipo di discussioni" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo, col tempo", ha aggiunto. "La tesi qui è che i giocatori gravitano verso giochi a cui possono giocare insieme a tutti i loro amici, e spendono di più in oggetti digitali in giochi a cui confidano che giocheranno per molto tempo", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio un modello di condivisione delle entrate che spera di Lobby.
"Se ti stai semplicemente dilettando in un gioco, perché dovresti spendere soldi per acquistare un oggetto che non utilizzerai mai più? Se abbiamo un'economia interoperabile, ciò aumenterà la fiducia dei giocatori in questo." la spesa odierna per l'acquisto di beni digitali si traduce in cose che possederanno per un lungo periodo di tempo e funzionerà in tutti i posti in cui andranno."
"Stiamo cercando di inventare qualcosa Stiamo solo cercando di ampliare qualcosa in cui già vediamo oggi Fortnite. Tutto ciò che stiamo facendo è raddoppiare le cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che dice Tim," ha detto Persson in una vecchia intervista con The Verge in cui i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso potrebbe funzionare praticamente.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con i tuoi amici, se hai più scelta, rimani più a lungo, giochi di più, ti godi di più il tuo tempo. La formula è piuttosto semplice." Come ha spiegato Sweeney, "nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che non c'è alcuna possibilità che un'azienda li domini totalmente tutti, come è successo con gli smartphone."