Casa Notizia Capcom che sperimenta Ai generativo per creare "centinaia di migliaia di idee uniche" necessarie per costruire ambienti di gioco

Capcom che sperimenta Ai generativo per creare "centinaia di migliaia di idee uniche" necessarie per costruire ambienti di gioco

Autore : Natalie Mar 04,2025

Capcom sta esplorando l'intelligenza artificiale generativa per semplificare la creazione del vasto numero di concetti di design richiesti per i suoi ambienti di gioco. L'aumento dei costi dello sviluppo dei videogiochi sta spingendo gli editori a indagare sugli strumenti di intelligenza artificiale, nonostante le controversie. Activision, ad esempio, ha affrontato critiche per presunto uso dell'IA in Call of Duty: Modern Warfare 3 Cosmetics and Loading Schermate. EA ha persino dichiarato l'IA come "fondamentale" per le sue operazioni.

In una recente intervista con Google Cloud Japan, il direttore tecnico di Capcom Kazuki Abe (noto per il suo lavoro su Monster Hunter: World ed Exoprimal) ha dettagliato la sperimentazione dell'IA dell'azienda. Abe ha messo in evidenza il tempo e le risorse significative dedicate alla generazione delle "centinaia di migliaia" di idee uniche necessarie per le risorse di gioco. Ha citato anche oggetti apparentemente semplici come i televisori, ciascuno che richiede disegni, loghi e forme uniche. Ciò richiede numerose proposte di progettazione, complete di illustrazioni e descrizioni, per ogni risorsa.

Per affrontare questo collo di bottiglia di efficienza, Abe ha sviluppato un sistema che sfrutta l'intelligenza artificiale generativa. Questo sistema elabora vari documenti di progettazione del gioco, generando concetti di progettazione e perfezionandoli attraverso circuiti di feedback iterativi. Il prototipo, utilizzando modelli di intelligenza artificiale come Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, ha ricevuto recensioni interne positive. Il risultato previsto è una sostanziale riduzione dei costi e un potenziale miglioramento della qualità rispetto ai processi di progettazione manuale.

Attualmente, l'implementazione di AI di Capcom è limitata a questo sistema specifico. Altri aspetti cruciali dello sviluppo del gioco, tra cui la progettazione generale del gioco, la meccanica di gioco, la programmazione e la progettazione dei personaggi, rimangono sotto il controllo degli sviluppatori umani.

Ultimi articoli Di più
  • L'ultima patch Gate III di Baldur's Baldur è entrata nella fase di test di stress

    L'ottava e potenzialmente finale patch di Baldur Gate III sta subendo il suo test di stress ufficiale. Mentre alcuni giocatori della console Sony hanno ricevuto un accesso anticipato, si consiglia ai giocatori di reinstallare il gioco. La patch 8 introduce un gioco multipiattaforma molto atteso tra PC e console, facili

    Mar 04,2025
  • Come completare la sfida del dater seriale in bitlife

    Conquista la sfida di BitLife Serial Dater: una guida completa di questa settimana BitLife Challenge presenta alcuni compiti difficili, ma è realizzabile completandoli senza oggetti premium. Questa guida fornisce una procedura dettagliata passo-passo. Video consigliato Walkthroughs Disponibili Attività di sfida: essere nato maschio

    Mar 04,2025
  • Metroid Prime 4, annunciato nel 2017, ha cancellato i preordini da Amazon

    Amazon cancella Metroid Prime 4: Beyond Pre-Orders-Cosa significa? I rapporti sono emersi l'11 gennaio 2025, indicando che Amazon sta annullando i preordini per il tanto atteso Metroid Prime 4: Beyond. I clienti interessati stanno ricevendo e -mail che spiegano la cancellazione, citando "mancanza di disponibilità

    Mar 04,2025
  • Tiny robot: Portal Escape è destinato a lanciare all'inizio del prossimo mese con l'eccitazione del puzzle 3D

    Preparati per i piccoli robot: Portal Escape, un'avventa avventura 3D di puzzle che lancia il 12 febbraio! Sviluppato da Big Loop Studios e pubblicato da Snapbreak, questo sequel dei famosi piccoli robot ricaricati promette ancora più eccitazione robotica sui dispositivi mobili. Imbarcate in un'emozionante stanza di fuga

    Mar 04,2025
  • Una guida per esperti ai migliori kit modello per gli adulti nel 2025

    Building modello: una guida per principianti a kit fantastici e strumenti essenziali. La creazione di modelli è un hobby accattivante, ma l'inizio può sembrare schiacciante. Con innumerevoli kit disponibili, dai veicoli militari ai robot anime, è facile essere intimiditi. Tuttavia, non hai bisogno di un vasto seminario o anni

    Mar 04,2025
  • Hellic è un gioco di ruolo inattivo a tema gatto che verrà lanciato presto a livello globale

    Risvegliati in un mondo governato dai gatti! L'Hellic di Viper Studio, inizialmente lanciato in Oriente, si prepara per il suo debutto globale il 24 febbraio. Pre-register ora per premi esclusivi-potenti eroi, oggetti premium e altro-per lanciare la tua avventura. Questa versione è leggermente prima del previsto; T

    Mar 04,2025