NetEase, desarrollador de los exitosos rivales de Marvel Game Marvel, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" y destinados a optimizar la eficiencia del desarrollo, fueron confirmados por NetEase en una declaración a IGN. Si bien el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar, la noticia se ha recibido con sorpresa y críticas dentro de la comunidad de juegos, dado el éxito significativo de los rivales de Marvel desde su lanzamiento en diciembre. El juego cuenta con más de 20 millones de descargas e impresionante jugador concurrente cuenta con Steam.
El director del juego, Thaddeus Sasser, anunció los despidos en LinkedIn, destacando las contribuciones del equipo al lanzamiento del juego y expresando su apoyo a sus colegas despedidos. El equipo de Sasser, según su perfil de LinkedIn, jugó un papel clave en el diseño de juegos y niveles.
NetEase enfatizó que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel. El equipo de desarrollo principal, con sede en Guangzhou, China, bajo el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue completamente comprometido con el continuo desarrollo y expansión del juego. NetEase planea introducir nuevos héroes, mapas, características y contenido para mantener el compromiso del jugador.
Esta última ronda de despidos sigue un patrón de inversión en el extranjero reducida y cierres de estudio en NetEase. Las acciones anteriores incluyen el cierre de estudios con sede en EE. UU. Y Japón, como Ouka Studios (Visions of Mana), y la pausa de las operaciones para mundos no contados y la cancelación de Jar of Sparks.
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