Netease, nhà phát triển của trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và nhằm mục đích tối ưu hóa hiệu quả phát triển, đã được Netease xác nhận trong một tuyên bố với IGN. Mặc dù số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ, tin tức đã gặp phải sự ngạc nhiên và chỉ trích trong cộng đồng chơi game, đã mang lại thành công đáng kể của đối thủ Marvel kể từ khi ra mắt tháng 12. Trò chơi tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống và người chơi đồng thời ấn tượng tính vào Steam.
Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã tuyên bố sa thải trên LinkedIn, nêu bật những đóng góp của đội cho ra mắt trò chơi và bày tỏ sự hỗ trợ cho các đồng nghiệp bị sa thải của anh ấy. Đội của Sasser, theo hồ sơ LinkedIn của anh ấy, đã đóng một vai trò quan trọng trong thiết kế trò chơi và cấp độ.
NetEase nhấn mạnh rằng việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel. Nhóm phát triển cốt lõi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, thuộc nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen, vẫn hoàn toàn cam kết với sự phát triển và mở rộng liên tục của trò chơi. Netease có kế hoạch giới thiệu các anh hùng, bản đồ, tính năng và nội dung mới để duy trì sự tham gia của người chơi.
Vòng sa thải mới nhất này theo mô hình giảm đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa studio tại Netease. Các hành động trước đây bao gồm việc đóng cửa các hãng phim có trụ sở tại Hoa Kỳ và Nhật Bản, chẳng hạn như Ouka Studios (Visions of Mana) và tạm dừng các hoạt động cho các thế giới chưa được kể và hủy bỏ bình tia lửa.
(Lưu ý: URL hình ảnh gốc không được cung cấp theo định dạng phù hợp để bao gồm trực tiếp. Thay thế "trình giữ chỗ.jpg" bằng một hình ảnh thích hợp nếu có.)