सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। "संगठनात्मक कारणों" के लिए जिम्मेदार कटौती और विकास दक्षता के अनुकूलन के उद्देश्य से, IGN को एक बयान में Netease द्वारा पुष्टि की गई थी। जबकि प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात है, इस खबर को गेमिंग समुदाय के भीतर आश्चर्य और आलोचना के साथ पूरा किया गया है, दिसंबर लॉन्च के बाद से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की महत्वपूर्ण सफलता को देखते हुए। खेल में 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड हैं और प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी स्टीम पर मायने रखता है।
गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर छंटनी की घोषणा की, खेल के लॉन्च में टीम के योगदान को उजागर किया और अपने रखी गई सहयोगियों के लिए समर्थन व्यक्त किया। सासेर की टीम ने अपने लिंक्डइन प्रोफाइल के अनुसार, गेम और लेवल डिज़ाइन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
नेटेज ने जोर दिया कि छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगी। मुख्य विकास टीम, ग्वांगझू, चीन में स्थित, प्रमुख निर्माता वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के तहत, खेल के निरंतर विकास और विस्तार के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। Netease ने खिलाड़ी की व्यस्तता बनाए रखने के लिए नए नायकों, नक्शों, सुविधाओं और सामग्री को पेश करने की योजना बनाई है।
छंटनी का यह नवीनतम दौर Netease में कम विदेशी निवेश और स्टूडियो बंद होने के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। पिछले कार्यों में यू.एस. और जापान-आधारित स्टूडियो को बंद करना, जैसे कि ओका स्टूडियो (मैना के दर्शन), और वर्ल्ड्स अनटोल्ड के लिए संचालन और स्पार्क्स के जार को रद्द करना शामिल है।
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